Rumah >Java >javaTutorial >Amalan Terbaik untuk Pemetaan dalam Boot Spring

Amalan Terbaik untuk Pemetaan dalam Boot Spring

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenasal
2024-10-10 06:09:29831semak imbas

Best Practices for Mapping in Spring Boot

Apabila membuat keputusan tentang amalan terbaik untuk memetakan DTO kepada entiti dan sebaliknya dalam aplikasi Spring Boot, terdapat beberapa faktor utama yang perlu dipertimbangkan: kesederhanaan, kebolehselenggaraan, prestasi dan kebolehujian. Setiap kaedah mempunyai kekuatannya, jadi amalan terbaik bergantung pada keperluan projek anda. Berikut ialah pecahan pendekatan yang berbeza dan masa untuk menggunakannya:

1. Gunakan Perpustakaan seperti << MapStruct >> (Diutamakan untuk Projek Besar)

MapStruct ialah penjana kod masa kompilasi yang mengautomasikan proses pemetaan antara DTO dan entiti.
Terbaik untuk: Projek besar yang anda mempunyai banyak DTO dan entiti, dan anda ingin mengelakkan kod pemetaan manual yang berulang.
Mengapa MapStruct ialah pilihan yang baik:

  • Prestasi: Kerana ia menjana kod pemetaan pada masa penyusunan, ia sangat cekap berbanding dengan penyelesaian masa jalan. Keselamatan jenis: Ralat masa kompilasi jika pemetaan tidak betul atau tiada, mengurangkan kemungkinan kegagalan masa jalan.
  • Kebolehselenggaraan: Ia menjana semua kod boilerplate untuk anda, mengurangkan pertindihan.
  • Sokongan Pemetaan Tersuai: Anda boleh dengan mudah menentukan pemetaan tersuai untuk medan kompleks (cth., nama medan yang berbeza, objek bersarang).

Bila hendak menggunakan MapStruct:

  • Apabila anda mempunyai banyak DTO dan entiti untuk dipetakan.
  • Apabila prestasi menjadi kebimbangan (kerana masa kompilasi dijana).
  • Apabila anda ingin mengurangkan kod boilerplate tetapi mengekalkan kawalan ke atas pemetaan.
public interface BaseMapper<D, E> {
    D toDto(E entity);
    E toEntity(D dto);
}
@Mapper(componentModel = "spring")
public interface ClientMapper extends BaseMapper<ClientDTO, User> {
    // MapStruct will automatically inherit the methods from BaseMapper
}
@Mapper(componentModel = "spring")
public interface SentimentMapper extends BaseMapper<SentimentDTO, Product> {
    // Inherits from BaseMapper
}

Anda harus menyusun fail seperti berikut:

src
 └── main
     └── java
         └── com
             └── yourapp
                 ├── mapper                # Package for mappers
                 │    ├── BaseMapper.java  # Abstract base mapper
                 │    ├── ClientMapper.java # Client-specific mapper
                 │    └── SentimentMapper.java # Sentiment-specific mapper

Contoh: Cara Menggunakan Mapper dalam Perkhidmatan

package com.yourapp.service;

import com.yourapp.dto.UserDTO;
import com.yourapp.entity.User;
import com.yourapp.mapper.UserMapper;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class ClientService {

    private final ClientMapper clientMapper;

    // Constructor injection (preferred method)
    public UserService(ClientMapper clientMapper) {
        this.clientMapper = clientMapper;
    }

    // Method to convert Client entity to ClientDTO
    public ClientDTO getClientDto(Client client) {
        return clientMapper.toDto(client);
    }

    // Method to convert ClientDTO to Client entity
    public User createClientFromDto(ClientDTO clientDTO) {
        return clientMapper.toEntity(clientDTO);
    }
}

2. Gunakan Perpustakaan seperti << ModelMapper >> (Untuk Pemetaan Pantas, Dinamik)

ModelMapper memetakan medan antara DTO dan entiti secara dinamik pada masa jalan.
Terbaik untuk: Persediaan pantas, terutamanya dalam prototaip atau apabila anda tidak mahu menulis logik pemetaan secara manual untuk banyak medan.
Mengapa ModelMapper:

  • Kemudahan persediaan: Memerlukan sedikit persediaan dan berfungsi dengan baik untuk kes penggunaan mudah.
  • Pemetaan dinamik: Bagus untuk kes yang entiti dan DTO mempunyai struktur yang serupa, dan anda tidak mahu menulis kaedah pemetaan individu.

Contoh:

        ModelMapper modelMapper = new ModelMapper();
        ClientDTO clientDTO = modelMapper.map(client, ClientDTO.class);
        Client client = modelMapper.map(clientDTO, Client.class);

Bila hendak menggunakan ModelMapper:

  • Apabila projek itu kecil atau sederhana, dan anda tidak mahu menulis pemeta individu.
  • Apabila struktur DTO dan entiti anda sangat serupa dan tidak memerlukan banyak penyesuaian.

3. Pemetaan Manual (Terbaik untuk Projek Kecil atau Kes Tertentu)

Pemetaan manual melibatkan penulisan kod penukaran sendiri, biasanya dengan panggilan getter/setter yang mudah.
Terbaik untuk: Projek kecil, pemetaan mudah atau apabila anda memerlukan kawalan penuh ke atas setiap aspek proses pemetaan.
Mengapa Pemetaan Manual boleh menjadi pilihan yang baik:

  • Pemetaan mudah: Jika anda hanya mempunyai beberapa DTO dan entiti, pemetaan manual boleh menjadi mudah dan mudah untuk dilaksanakan.
  • Kawalan penuh: Anda mempunyai kawalan sepenuhnya ke atas cara pemetaan dilakukan, yang berguna apabila anda mempunyai logik yang kompleks atau transformasi data semasa pemetaan.

Contoh:

public class ClientMapper {
    public ClientDTO toDto(Client client) {
        ClientDTO clientDTO = new ClientDTO();
        clientDTO.setEmail(client.getEmail());
        return clientDTO;
    }

    public User toEntity(ClientDTO clientDTO) {
        Client client = new User();
        client.setEmail(clientDTO.getEmail());
        return client;
    }
}

Bila hendak menggunakan Pemetaan Manual:

  • 몇몇 DTO와 엔터티만 존재하는 소규모 또는 단순한 프로젝트에서.
  • 매핑 로직에 대한 최대 제어가 필요한 경우
  • 매핑 라이브러리의 오버헤드가 너무 클 수 있는 극단적인 경우.

매핑 접근 방식 선택 시 주요 고려 사항

유지 관리성
  • MapStruct는 매핑 코드를 자동으로 생성하므로 프로젝트가 성장함에 따라 유지 관리가 더 쉽습니다.
  • 수동 매핑은 각 DTO 엔터티 쌍에 별도의 방법이 필요하므로 대규모 프로젝트에서는 유지 관리가 더 어려워질 수 있습니다.
  • ModelMapper는 동적이며 컴파일 타임 검사를 시행하지 않기 때문에 많은 사용자 정의 로직이 필요한 경우 유지 관리가 금방 어려워질 수 있습니다.
성능
  • MapStruct는 컴파일 타임에 매핑이 생성되므로 성능이 뛰어납니다. 따라서 성능이 중요한 애플리케이션에 이상적입니다.
  • 수동 매핑도 효율적이지만 인적 오류가 발생할 수 있고 더 장황합니다.
  • ModelMapper는 런타임 시 리플렉션을 사용하여 필드를 매핑하므로 속도가 느려질 수 있습니다.
매핑의 복잡성
  • 간단한 매핑의 경우: 수동 매핑 또는 ModelMapper이면 충분할 수 있습니다.
  • 복잡한 매핑(중첩 개체, 사용자 정의 필드 이름 또는 변환)의 경우 MapStruct 또는 수동 매핑이 더 많은 제어 기능을 제공하므로 선호됩니다.
프로젝트 규모
  • 소규모 프로젝트에서는 수동 매핑이 일반적으로 충분하고 유지 관리가 쉽습니다.
  • 여러 엔터티와 DTO가 있는 대규모 프로젝트의 경우 MapStruct를 사용하여 상용구를 줄이고 가독성을 높이는 것이 좋습니다.

일반적인 모범 사례:

  • 유지 관리 가능성, 성능 및 컴파일 시간 안전성이 중요한 대규모 프로젝트에는 MapStruct를 사용하세요.
  • 소규모 프로젝트나 매우 구체적인 변환 논리를 작성해야 하는 경우 수동 매핑을 사용하세요.
  • 리플렉션을 사용한 런타임 매핑은 느리고 오류가 발생하기 쉬우므로 규모가 크거나 복잡한 프로젝트에서는 ModelMapper를 사용하지 마세요.
  • 필요한 데이터만 포함하여 DTO를 단순하게 유지하고 도메인 로직을 포함하지 않도록 항상 노력하세요.
  • 매핑 시 Null 안전 및 극단적인 경우(예: 선택적 필드, 컬렉션)를 올바르게 처리하세요.
  • DTO가 자주 변경되는 경우 MapStruct와 같은 도구를 사용하면 자동으로 코드를 생성하고 컴파일 타임 피드백을 제공하여 더 빠르게 적응할 수 있습니다.

결론

  • 많은 DTO와 엔터티가 존재하고 매핑이 반복되는 대규모 애플리케이션의 경우 MapStruct가 일반적으로 모범 사례입니다.
  • 매핑이 최소화된 소규모 프로젝트의 경우 수동 매핑이면 충분하며 작업이 단순합니다.
  • ModelMapper는 빠른 프로토타입이나 간단한 사용 사례에 사용할 수 있지만 성능 및 유지 관리 문제로 인해 프로덕션 환경에는 최선의 선택이 아닙니다.

저자

  • @mohamedamine.mhenni

지원하다

지원이 필요하시면 mhenni.medamine@gmail.com으로 이메일을 보내주세요.

특허

MIT

Atas ialah kandungan terperinci Amalan Terbaik untuk Pemetaan dalam Boot Spring. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn