Pautan Soalan: https://leetcode.com/problems/is-object-empty/description/
[Penyata Masalah]
Diberi objek atau tatasusunan, kembalikan jika ia kosong.
- Objek kosong tidak mengandungi pasangan nilai kunci.
- Susun atur kosong tidak mengandungi unsur.
Anda mungkin menganggap objek atau tatasusunan ialah output JSON.parse.
[Pemahaman Soalan]
Soooo... kami mendapat sama ada Tatasusunan atau Objek sebagai parameter kepada fungsi ini yang dipanggil obj. (Ya, saya tahu, nama yang sangat kreatif, tetapi ia akan masuk akal kemudian!)
Tugas kita? Lakukan beberapa helah pengekodan ajaib untuk mengetahui terlebih dahulu sama ada obj ini ialah tatasusunan atau objek. Kemudian, berdasarkan pengetahuan itu, kami akan memutuskan perkara yang perlu dilakukan seterusnya.
Akhir sekali, kita perlu menyemak sama ada objek/array ini kosong atau tidak. Mudah, kan? (Atau adakah ia...)
[Perkara Utama]
Perkara pertama dahulu: "Suatu tatasusunan secara teknikalnya ialah objek dalam JavaScript." Yap! Betul—tatasusunan ialah jenis objek khas dalam JS. Jadi, jangan keliru!
Pengesanan Objek 101: Kita boleh menyemak sama ada parameter itu sebenarnya objek (atau tatasusunan) dengan menggunakan typeof obj === 'objek' && obj !== null. Mengapa bahagian !== null? Nah, kerana null ialah kes khas dalam JS. Walaupun ia secara teknikal jenis objek, ia seperti kekosongan kosong ketiadaan. Jadi, kami mengecualikan perkara itu, untuk berjaga-jaga (walaupun masalah itu tidak menyebutnya secara eksplisit, ia adalah tabiat yang baik).
Undefined and null Elements: Kedua-dua objek dan tatasusunan boleh mempunyai sifat/elemen yang tidak ditentukan atau null. Tetapi jangan risau—mereka masih akan dikira apabila kami menyemak panjangnya. Mereka tidak mendapat pas percuma daripada pengesahan kami!
Adakah ia Tatasusunan?: Kita boleh menyemak sama ada parameter ialah tatasusunan menggunakan Array.isArray(obj). Tidak perlu menyemak semula sama ada ia objek, walaupun-kami sudah melakukannya lebih awal.
[Kod Penyelesaian]
var isEmpty = function (obj) { if (typeof obj === "object" && obj !== null) { // Check if it's an object and not null if (Array.isArray(obj)) { // If it's an array return obj.length === 0; // Return true if it's empty } else { // If it's an object return Object.keys(obj).length === 0; // Return true if there are no keys } } return false; // If it's neither an object nor an array, return false };
[Memecahkannya... lebih jauh lagi]
Langkah 1: Semak sama ada ia objek
Pertama, kami menggunakan typeof obj === 'objek' && obj !== null untuk memastikan input adalah objek dan bukan null. (Kerana kita semua tahu bahawa jenis null === 'objek ialah salah satu ciri aneh JavaScript. Terima kasih, JavaScript!)
Langkah 2: Adakah ia tatasusunan?
Kami menggunakan Array.isArray(obj) untuk membezakan antara tatasusunan dan objek biasa. Tatasusunan mempunyai sifat panjang, jadi kita boleh terus menyemak sama ada obj.length === 0.
Langkah 3: Adakah ia objek?
Jika ia bukan tatasusunan, kami menyemak sama ada ia objek menggunakan Object.keys(obj).length === 0. Kaedah ini mengembalikan bilangan kekunci dalam objek. Tiada kunci? Ia kosong!
Langkah 4: Kes lalai
Jika input bukan objek (atau ia nol), kami mengembalikan palsu kerana soalan menentukan kami bekerja dengan objek atau tatasusunan sahaja.
Atas ialah kandungan terperinci [Leetcode] Adakah Objek Kosong. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod