Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Kesemua 41 Negara dalam Ara History Untold, menduduki tempat terbaik hingga terburuk

Kesemua 41 Negara dalam Ara History Untold, menduduki tempat terbaik hingga terburuk

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-10-02 11:47:01702semak imbas

Tiada Negara di Ara: History Untold benar-benar buruk atau tidak berguna, kerana masing-masing mempunyai kelebihan dan kelebihan tersendiri yang menjadikannya unik. Walaupun mana-mana Negara mempunyai gaya permainan sendiri yang digalakkan, sesetengah negara pada umumnya lebih baik daripada yang lain dalam gaya permainan masing-masing. Berikut ialah senarai peringkat kedudukan semua Negara di Ara: History Untold.

Jadual kandungan

  • Semua Ara History Untold Nations disenaraikan
    • S Tier
    • Tier A
    • Tier B
    • Tier C
    • Tier D

Semua Sejarah Ara Untold Nations menduduki ranking

Mungkin terdapat banyak jalan untuk menang di Ara: History Untold, dan kejayaan terletak di tangan pemain, bukan Nations, tetapi saya telah memerhatikan sesetengah Negara menjadi lebih baik secara intrinsik daripada yang lain. Negara-negara yang memberikan hala tuju yang kuat dan peminat yang bersinergi ialah negara yang akan membawa anda kepada kemenangan paling pasti.

Dalam setiap peringkat, Negara-negara disusun mengikut abjad.

Tier S

All 41 Nations in Ara History Untold, ranked best to worst

Negara ini sangat kuat dan mudah untuk diambil dan direbut Prestij dengan. Anda tidak akan melihat Negara-negara ini tersingkir lebih awal, dan mana-mana pemain sepatutnya mempunyai masa yang mudah untuk menumpukan usaha mereka kepada kemenangan. Daripada semua Negara, hanya tiga yang berjaya mencapai tahap ini. Mereka itu bagus.

  • Negara Gagak
    • Bade Warrior: 1 Force Speed ​​and 1 Sight for Settlers , Mounted Scouts, Harquebusiers dan Dragoons. 33% Pengeluaran Kraf di Studio Artisan, Weavers dan Naik Taraf mereka.
    • Sangat menggerunkan: 20% Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Cekap: 20% Pengeluaran Kraf kepada semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Karismatik: 1 Mata Emas Zaman setiap giliran.
    • Tradisional: 20% bonus Prestij daripada membina Triumphs.
  • Empayar Mongol
    • Lord Of The Steppes: Unit Pasukan Berkuda menyediakan 25% Angkatan kekuatan. Unit Infantri, Ranged dan Pasukan Berkuda menyediakan 1 Kelajuan Angkatan.
    • Agresif: 10% Kekuatan untuk Pasukan di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Licik: -50% Kos Pengisytiharan Perang. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Pantang menyerah: 5 bonus Force EXP daripada mengalahkan pasukan musuh. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Petualang: 1 Kelajuan untuk Pengakap.
    • Megah: -15 Kemakmuran di Ibu Kota anda
  • Rusia
    • Kawasan Siberia: 1 Bandar Cap. 2 Force Speed ​​untuk Peneroka. Dewan Perhimpunan Anda dan Naik Tarafnya menyediakan tambahan 1 Makanan dan 1 Kayu setiap giliran.
    • Inovatif: 10% Penyelidikan setiap Giliran dalam Modal anda.
    • Cekap : 20% Pengeluaran Kraf kepada semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Karismatik: 1 Mata Emas Zaman setiap giliran.
    • Mewah: 2 Pedagang yang tersedia.
    • Memujuk: Tempoh 5 giliran untuk Zaman Keemasan.

Satu Peringkat

All 41 Nations in Ara History Untold, ranked best to worst

16 Negara Ara: History Untold terapung di Peringkat A. Negara-negara ini secara umumnya hebat, dengan kelemahan kecil. Setiap Negara di sini memang mempunyai hala tuju yang jelas, walaupun mungkin tidak mendorong sekuat tenaga ke arah itu. Walau bagaimanapun, beberapa kepelbagaian dalam sifat mereka boleh menjadi perkara yang baik.

  • Khilafah Abbasiyah
    • Rumah Hikmah: Akademi menyediakan 2 Penyelidikan setiap giliran. Perjanjian Penyelidikan menyediakan 10% Penyelidikan.
    • Karismatik: 1 Mata Golden Age setiap giliran.
    • Tradisional: 20% bonus Prestij daripada membina Triumphs.
    • Kebajikan: 15 Kemakmuran di Ibu Kotamu.
  • Empayar Assyria
    • Wolf of the Fold: 33% Kerosakan Force Siege, 25% Pengeluaran Kraf di Bengkel dan 25 Keselamatan di Ibu Kota anda.
    • Berdisiplin: 50% Bina Pengeluaran ke arah Kerajaan dan Tentera Penambahbaikan.
    • Agresif: 10% Kekuatan untuk Memaksa di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Pantang menyerah: 5 bonus Force EXP daripada mengalahkan pasukan musuh. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Rash: -20 Pengetahuan di Modal anda.
    • Produktif: 25% Bina Pengeluaran dalam Modal anda.
  • China
    • Peperiksaan Empayar: Perpustakaan, Sekolah dan Peningkatannya menyediakan 15 Kemakmuran. 10% Peluang Paragon Memunculkan.
    • Megah: 20% Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Licik: -50% Kos Pengisytiharan Perang. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Pantang menyerah: 5 bonus Force EXP daripada mengalahkan pasukan musuh. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Karismatik: 1 Mata Zaman Emas setiap giliran.
  • Argentina
    • Kongsi Kemuliaan Saya: Istana menyediakan 25 Kemakmuran Bandar dan 25 Kesihatan, Monumen anda menyediakan 25 Kemakmuran Bandar dan 25 Kebahagiaan, dan Amfiteater, Teater dan Opera House menyediakan 15 Kebahagiaan dan manfaat daripada 20% Build Production .
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar Bukan Ibu Kota.
    • Megah: 10 Kebahagiaan dan 10 kemakmuran di semua Bandar semasa tidak berperang.
    • Karismatik: 1 Mata Golden Age setiap giliran.
    • Persuasif: Tempoh 5 Giliran untuk Zaman Keemasan.
  • Ethiopia
    • Singa Yehuda: 5% Kekuatan Kekuatan untuk setiap Perikatan yang anda sertai. 25% Kekuatan Penyebaran Agama di Modal anda. 300% Pengeluaran Tuai ke arah menuai Kopi.
    • Berdisiplin: 50% Membina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Tentera.
    • Megah: 20% Kuat Kekuatan dalam Modal anda.
    • Sage: 10 Pengetahuan di semua Bandar.
    • Rohani: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar .
  • Georgia
    • Siapa Yang Matahari Layan: 25% Membina Pengeluaran ke arah Peningkatan Ketenteraan, Agama dan Perdagangan. 15 Kemakmuran Bandar dan 10 Keselamatan di semua Bandar semasa Zaman Keemasan.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Menggerunkan: 20 % Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Sage: 10 Pengetahuan di semua Bandar.
    • Kreatif: 15 Kemakmuran di semua Bandar.
  • Greece
    • Tenth Muse: Amfiteater dan Teater menyediakan 15 Kebahagiaan Bandar dan mempunyai 100 Kepantasan Penciptaan Karya Agung. Kawasan pantai dengan Bandar anda menyediakan 10 Kemakmuran.
    • Inovatif: 10% Penyelidikan setiap Giliran di Modal anda.
    • Karismatik: 1 Mata Zaman Emas setiap giliran.
    • Kreatif: 15 Kemakmuran di semua Bandar.
  • Empayar Rom Suci
    • Renaisans Carolingian: 25 Pengetahuan Bandar di Ibu Kota anda semasa Zaman Keemasan. 100% Kepantasan Penciptaan Karya Agung di Modal anda semasa Zaman Keemasan. Istana Anda menyediakan 5 Kekayaan dan 1 Penyelidikan setiap giliran semasa Zaman Keemasan.
    • Berdisiplin: 50% Bina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Ketenteraan.
    • Sangat menggerunkan: 20% Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Cekap: 20% Pengeluaran Kraf untuk semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Persuasif: Tempoh 5 Giliran untuk Zaman Keemasan.
  • Itali
    • Tiran Tidak Pernah Baca: -33% Kos Penyelidikan Teknologi Kerajaan. 100% Penghasilan Kraf ke arah pembuatan Buku. Weavers, Artisan Studios dan Naik Taraf mereka memberikan 5 Kebahagiaan Bandar dan 5 Kesihatan selepas Buku dibuka.
    • Kolaboratif: 3 Perumahan di Ibu Kota anda.
    • Megah: 10 Kebahagiaan dan 10 kemakmuran di semua Bandar semasa tidak berperang.
    • Pacifist: -10% Kekuatan untuk Memaksa di luar Wilayah anda.
    • Sage: 10 Pengetahuan di semua Bandar.
    • Memujuk: 5 Tempoh giliran untuk Zaman Keemasan.
  • Mexico
    • Anak Orang Ramai: Suku kaum pada mulanya tidak akan memusuhi anda . Bandar dan diasaskan dengan Pakar tambahan.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Megah: 10 Kebahagiaan dan 10 kemakmuran di semua Bandar semasa tidak berperang.
    • Cekap: 20% Pengeluaran Kraf untuk semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Memujuk: Tempoh 5 giliran untuk Zaman Keemasan.
  • Empayar Palmyrene
    • Jalan Sutera: 3 Peniaga yang ada. Siaran Dagangan dan Naik Tarafnya memberikan 5 Pengetahuan Kota dan 4 Kekayaan tambahan setiap giliran.
    • Megah: -15 Kemakmuran di Ibu Kota anda.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Agresif: 10% Kekuatan untuk Memaksa di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Persuasif: Tempoh 5 Giliran untuk Zaman Keemasan.
  • Empayar Parsi Pertama
    • Raja Segala Raja: 1 Force Cap untuk setiap Bandar yang anda kawal. 50% Kekuatan Perang untuk Kereta Perang dan Pengakap Berkuda.
    • Berdisiplin: 50% Membina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Tentera.
    • Agresif: 10 % Kekuatan kepada Pasukan di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Licik: -50% Kos Pengisytiharan Perang. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Rash: -20 Pengetahuan di Ibu Kota anda.
    • Tradisional: Bonus prestij 20% daripada membina Triumphs.
  • Empayar Rom
    • Legiun Kemenangan: Pasukan mendapat 50% Bonus Kekuatan apabila mereka naik tahap. 15 Kebahagiaan dan 20 kemakmuran di Ibu Kota anda selama 15 pusingan selepas memenangi Perang.
    • Berdisiplin: 50% Membina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Tentera.
    • Keagungan : 10 Kebahagiaan dan 10 kemakmuran di semua Bandar semasa tidak berperang.
    • Agresif: 10% Kekuatan untuk Pasukan di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Karismatik: 1 Mata Zaman Keemasan setiap giliran.
    • Megah: -15 Kemakmuran di Ibu Kota anda.
  • Sepanyol
    • Dunia Baharu: 1 Force Sight for Embarked Forces. 2 Kelajuan Daya untuk Pasukan yang Dimulakan. Mints menyediakan 5 Keselamatan dan Kebahagiaan Bandar. 10 Agama Sebarkan Kekuatan di semua Bandar selepas membuka kunci Codex.
    • Pantang menyerah: 5 bonus Force EXP daripada mengalahkan pasukan musuh. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Perdagangan: 1 Pedagang tersedia.
    • Pelayaran: 5 Kekayaan Jaring dan Ladang Perikanan Industri.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • Thailand
    • Gajah Putih: Istana anda menyediakan 1 Gajah setiap giliran selepas anda membuka kunci mana-mana Unit Gajah. 25 Kekuatan Daya untuk Daya yang mengandungi Unit Gajah. 25% Pengeluaran Tuai di Kem.
    • Bercita-cita tinggi: -50% tempoh giliran untuk Zaman Keemasan.
    • Produktif: 25% Binaan Pengeluaran dalam anda Modal.
    • Tradisional: 20% bonus Prestij daripada membina Triumphs.
    • Kreatif: 15 Kemakmuran di semua Bandar.
    • Kerohanian: .
  • Poland
      Pemikiran Revolusi:
    • Balai Cerap dan Makmal Penyelidikan menyediakan 10 Bandar Pengetahuan setiap giliran. 25% bonus Nation Research untuk 10 Giliran selepas anda memperoleh Paragon.
    • Inovatif:
    • 10% Penyelidikan setiap Giliran dalam Modal anda.
    • Cekap:
    • 20% Pengeluaran Kraf kepada semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Produktif:
    • 25% Bina Pengeluaran di Modal anda.
    • Mewah:
    • 2 Peniaga yang tersedia.
    • Kreatif:
    • 15 Kemakmuran di semua Bandar.
Tier B

All 41 Nations in Ara History Untold, ranked best to worst

Sembilan Negara di Ara: History Untold

tidaklah begitu hebat. Ciri mereka sama ada tidak penting atau tidak cukup padu untuk membantu anda keluar secara bermakna dalam mana-mana laluan Prestige. Negara-negara ini hanya baik untuk bermain.

  • Empayar Byzantine
    • Ikonofil: Altar, Biara dan Tempat Suci menyediakan 20 Keselamatan Bandar dan 4 Kekayaan setiap Giliran. 100% keberkesanan Oracles dan Missionaries.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Agresif: 10% Kekuatan untuk Berkuasa di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Pesakit: 50% Kos Pengisytiharan Perang.
    • Pantang menyerah: 5 bonus Force EXP daripada mengalahkan pasukan musuh. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • Mesir
    • Sinar Aten: Ladang dan Naik Tarafnya menyediakan tambahan 1 Makanan setiap Giliran jika diletakkan di kawasan bersebelahan dengan sungai. -25% Kos Penyelidikan Teknologi Keagamaan. Muzium menyediakan 10 Kebahagiaan Bandar.
    • Agraria: 1 bonus Makanan dari semua Ladang dan Naik Tarafnya.
    • Mewah: 2 Pedagang yang tersedia.
    • Persuasif: Tempoh 5 giliran untuk Zaman Keemasan.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • England
    • Gloriana>: 1 Kelajuan Angkatan dan 1 Penglihatan untuk Angkatan Laut. 25% Kekuatan untuk Angkatan Laut. Busur Panjang dan Infantri Barisan tidak boleh Dibalas.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Megah: 10 Kebahagiaan dan 10 kemakmuran di semua Bandar semasa tidak berperang.
    • Perdagangan: 1 Pedagang yang tersedia.
    • Pelayaran: 5 Kekayaan Jaring Perikanan dan Ladang Perikanan Industri.
  • Perancis
    • Maid Of Orleans: 25% Kekuatan Kekuatan di Bandar di mana Agama anda dominan. 1 Force Speed ​​dalam Wilayah anda. Pasukan anda mengurangkan Keletihan Perang anda sebanyak 5 apabila mereka mengalahkan Pasukan musuh.
    • Impulsif: -10 Hubungan yang Dijalinkan dengan Negara-Negara lain.
    • Sangat menggerunkan: 20% Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Memujuk: Tempoh 5 Giliran untuk Zaman Keemasan.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • Jerman (Otto von Bismark)
    • Darah dan Besi: 10% Pengeluaran Kraf di Forges, Kilang, Kilang Kenderaan dan Peningkatannya. 25% Kekuatan Kekuatan untuk 10 Giliran selepas mengisytiharkan Perang.
    • Berdisiplin: 50% Bina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Tentera.
    • Agresif: 10 % Kekuatan kepada Pasukan di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Persuasif: Tempoh 5 Giliran untuk Zaman Keemasan.
    • Praktikal: -10% Penyelidikan setiap Giliran anda Modal.
  • Jerman (Hildegard von Bingen)
    • Sibyl of the Rhine: Biara menyediakan 5 Penyelidikan setiap Giliran. 5 Kesihatan dan 5 Kebahagiaan di setiap Bandar anda di mana Agama anda didominasi.
    • Pacifist: -10% Kekuatan untuk Memaksa di luar Wilayah anda.
    • Inovatif : 10% Penyelidikan setiap Giliran Modal anda.
    • Perdagangan: 1 Pedagang tersedia.
    • Kreatif: 15 Kemakmuran di semua Bandar.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • 🎜>India
    • Penaklukan oleh Dharma: Penambahbaikan Agama menyediakan 10 Kesihatan Bandar. Apotek dan Klinik, serta Penaiktarafan mereka memberikan 5 Kekuatan Penyebaran Agama.
    • Impulsif: -10 Hubungan yang Dijalinkan dengan Negara lain.
    • Berjiwa Petualang: 1 Kepantasan untuk Pengakap.
    • Cekap: 20% Pengeluaran Kraf untuk semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan dalam semua Bandar.
  • Korea (Yu Gwan-sun)
    • Tidak Boleh Dipecahkan: Semasa anda berada dalam Perang Pertahanan, anda mempunyai 20 Hubungan yang Diwujudkan dengan Negara yang anda berdamai. 15 Kekuatan Penyebaran Agama di setiap Bandar yang mengandungi Sekolah atau salah satu Naik Tarafnya. Kekuatan Kekuatan 10% di Kawasan yang mengandungi Sekolah atau salah satu Naik Tarafnya.
    • Kolaboratif: 3 Perumahan di Ibu Kota anda.
    • Sangat menggerunkan: 20 % Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Karismatik: 1 Mata Golden Age setiap giliran.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan dalam semua Bandar.
  • Kush
    • Land Of The Bow: Unit berjulat memberikan 50% Kekuatan Daya apabila berada di Rupa bumi Kasar. 10% Kekuatan Kekuatan untuk Lembing dan Pemanah.
    • Megah: 20% Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Sage: 10 Pengetahuan dalam semua Bandar.
    • Persuasif: Tempoh 5 Giliran untuk Zaman Keemasan.
    • Tradisional: Bonus 20% Prestij daripada membina Triumphs.

Tier C

All 41 Nations in Ara History Untold, ranked best to worst

Sepuluh Negara ini tidak berbaloi bermain in Ara: History Untold. Saya sama ada mendapati ciri-ciri mereka tidak mempunyai perpaduan, atau hanya tidak menyediakan cukup untuk difikirkan. Sesetengah strategi khusus mungkin mendapati salah satu daripada Negara yang lebih unik atau situasional ini berdaya maju, tetapi terdapat banyak strategi lain untuk dipertimbangkan.

  • Empayar Aztec
    • Perang Bunga: 25 Keselamatan dan 25 Kebahagiaan di Ibu Kota anda selama 10 pusingan selepas terlibat dalam pertempuran. 100% Force Heal Rate.
    • Berdisiplin: 50% Membina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Ketenteraan.
    • Agresif: 10% Kekuatan di luar Pasukan wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Perfeksionis: -10% Pengeluaran Kraf hingga Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Kerohanian: 15% Agama Sebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • Belgium
    • Nestor Eropah: 10 Hubungan yang Dijalinkan dengan Negara lain. 20 Hubungan Diwujudkan tambahan dengan Negara lain jika anda mempunyai lebih sedikit Bandar daripada mereka. 100% Pengeluaran Tuai di Ladang menuai Koko. Kilang Bir dan Kilang Penyulingan menyediakan 10 Kemakmuran Bandar.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Berjiwa Petualang: 1 Kepantasan untuk Pengakap.
    • Cekap: 20% Pengeluaran Kraf kepada semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Karismatik: 1 Mata Zaman Emas setiap giliran.
  • The Celt
    • Lady of Vengeance: 33% Kekuatan Kekuatan semasa dalam Perang Balasan. Pasukan menimbulkan 5 Keletihan Perang apabila mereka mengalahkan pasukan musuh.
    • Kolaboratif: 3 Perumahan di Ibu Kota anda.
    • Sangat menggerunkan: 20% Kekuatan untuk Pasukan dalam Modal anda.
    • Pantang menyerah: 5 bonus Force EXP daripada mengalahkan pasukan musuh. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Persuasif: Tempoh 5 Giliran untuk Zaman Keemasan.
  • The Cherokee
    • Perkataan Untuk Air: 150 Binaan Pengeluaran ke arah Telaga Air dan Loji Rawatan Air. Telaga Air dan Loji Rawatan Air menyediakan 20 Kesihatan Bandar. 25% Pengeluaran Kerajinan ke arah membuat Perayaan.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Sage: 10 Pengetahuan di semua Bandar.
    • Tradisional: 20% bonus Prestij daripada membina Triumphs.
    • Beramal: 15 Kemakmuran dalam Modal anda.
  • Ghana
    • Golden Protector: Stone Pits dan Peningkatannya memberikan 1 Kekayaan setiap giliran. 15% Kekuatan Kekuatan dalam wilayah anda.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Negara.
    • Megah: 20% Kekuatan untuk Kekuatan dalam Modal anda.
    • Agraria: 1 bonus Makanan dari semua Ladang dan Peningkatannya.
    • Tradisional: Bonus 20% Prestij daripada membina Triumphs.
  • Empayar Inca
    • Andean Masonry: Stone Pits dan Peningkatannya menyediakan 1 Bahan tambahan setiap giliran. Pengeluaran Bangunan 100% ke arah Tembok Bandar, Kubu dan Kubu Kota. Kubu dan Kubu Kota menyediakan 100% City Siege Defense.
    • Megah: 20% Kekuatan untuk Memaksa dalam Modal anda.
    • Agraria: 1 bonus Makanan dari semua Ladang dan Peningkatannya.
    • Perfeksionis: -10% Pengeluaran Kraf kepada Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • Korea (Sejong the Great)
    • Hangul: 25 City Knowledge and Happiness in all City for 10 turns after you finish a Masterpiece. Penenun dan Peningkatan mereka memberikan 10 Pengetahuan Bandar selepas Kertas dibuka kuncinya.
    • Inovatif: 10% Penyelidikan setiap Giliran Modal anda.
    • Cekap: 20% Pengeluaran Kraf kepada semua Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.
    • Kerohanian: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • Empayar Songhai
    • Perdagangan Garam Emas: Pos Perdagangan dan Naik Tarafnya memberikan 6 Kekayaan setiap giliran jika mereka berada di sebelah sungai. 25% Pengeluaran Tuai di Stone Pits dan Peningkatannya.
    • Sage: 10 Pengetahuan di semua Bandar.
    • Produktif: 25% Bina Pengeluaran dalam Modal anda.
    • Saudagar: 1 Saudagar yang tersedia.
    • Bergemerlapan: -15 Kemakmuran di Modal Anda.
    • Rohani: 15% Agama Menyebarkan Kekuatan di semua Bandar.
  • Amerika Syarikat
    • Minutemen: 10 Memulakan EXP untuk semua Angkatan. 1 Kelajuan Daya untuk Daya dalam Bentuk Segi Empat, Tercio dan Trapezoid.
    • Bercita-cita tinggi: -50% tempoh pusingan untuk Zaman Keemasan.
    • Berdisiplin: 50% Membina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Ketenteraan.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Kota.
    • Boleh: 20% Kekuatan to Forces within your Capital.
    • Woodsman: 1 Kayu dari Kem Pembalakan dan Naik Tarafnya.
  • Zulu
    • Tanduk Kerbau: 25% Kekuatan Daya untuk Daya dalam Bentuk Dataran, Tercio dan Trapezoid. 50% Kerosakan Rompakan Paksa.
    • Berdisiplin: 50% Bina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Tentera.
    • Agresif: 10% Kekuatan di luar Kekuatan wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Produktif: 25% Bina Pengeluaran dalam Modal anda.
    • Perfeksionis: -10% Pengeluaran Kraf kepada Penambahbaikan Kraf di semua Bandar.

Tier D

All 41 Nations in Ara History Untold, ranked best to worst

Saya tidak suka mengatakannya, tetapi ketiga-tiga Negara ini tidak berdaya maju sama sekali. Sekali lagi, mana-mana pemain yang baik boleh menang dengan Negara-negara ini, tetapi mereka benar-benar menyukarkannya, terutamanya jika bermain menentang lawan yang bijak menggunakan Negara yang lebih kuat.

  • Australia
    • Genius Perubatan: Pusat Penyelidikan Universiti dan Fusion menyediakan 2 Penyelidikan setiap Giliran. 25% Pengeluaran Kraf ke arah pembuatan Pembalut, Sabun dan Antibiotik, yang semuanya memberikan lebih banyak Kesihatan Bandar apabila dimakan.
    • Kolaboratif: 3 Perumahan di Ibu Kota anda.
    • Megah: 10 Kebahagiaan dan 10 kemakmuran di semua Bandar semasa tidak berperang.
    • Inovatif: 10% Penyelidikan setiap Giliran Modal anda.
    • Sage: 10 Pengetahuan di semua Bandar.
    • Pacifist: -10% Kekuatan untuk Pasukan di luar Wilayah anda.
  • Jepun
    • Belajar Kesabaran: Negara yang mengisytiharkan Perang anda menerima 1 Keletihan Perang setiap giliran. Keletihan Perang Anda dikurangkan sebanyak 50%. Istana menyediakan 30 Keselamatan Bandar.
    • Berdisiplin: 50% Membina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Tentera.
    • Agresif: 10% Kekuatan untuk Pasukan di luar wilayah anda. Membuka Kunci Jenis Perang Pemusnahan.
    • Pesakit: 50% Kos Pengisytiharan Perang.
    • Sage: 10 Pengetahuan di semua Bandar.
  • Venezuela
    • March On Bogota: 2 Speed ​​for Forces yang diketuai oleh Paragon. 25% Kekuatan Kekuatan di kawasan bersebelahan dengan sungai.
    • Berdisiplin: 50% Bina Pengeluaran ke arah Penambahbaikan Kerajaan dan Tentera.
    • Bebas: 1 Perumahan di Bandar bukan Ibu Negara.
    • Pengembara: 1 Kelajuan untuk Pengakap.
    • Karismatik: 1 Mata Zaman Keemasan setiap giliran.
    • Mewah: 2 Peniaga yang tersedia.

Sekarang anda tahu di mana setiap Negara berada jika dibandingkan antara satu sama lain dalam Ara: History Untold, anda boleh memilih yang hebat (atau yang buruk!) dan memperoleh lebih prestij daripada lawan anda.

Atas ialah kandungan terperinci Kesemua 41 Negara dalam Ara History Untold, menduduki tempat terbaik hingga terburuk. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn