Möchten Sie Ihre eigene Videoanruf-App erstellen? Dank ZEGOCLOUD ist es einfacher, als Sie vielleicht denken. Diese Anleitung zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie eine Videoanruf-App erstellen. ZEGOCLOUD bietet Tools, die den Prozess vereinfachen, selbst wenn Sie neu in der App-Entwicklung sind.
Sie erfahren, wie Sie Ihr Projekt einrichten, Videoanruffunktionen hinzufügen und dafür sorgen, dass Ihre App reibungslos läuft. Wir behandeln die Grundlagen, die Sie wissen müssen, von den ersten Schritten mit ZEGOCLOUD bis zum Testen Ihrer fertigen App. Am Ende verfügen Sie über eine funktionierende Videoanruf-App, die Sie selbst erstellt haben.
Ganz gleich, ob Sie Anfänger sind oder etwas Programmiererfahrung haben, dieser Leitfaden hilft Ihnen, schnell und einfach eine Videoanruf-App mit ZEGOCLOUD zu erstellen.
Wie lange dauert die Erstellung einer App?
Das Erstellen einer App nimmt Zeit in Anspruch und die genaue Dauer hängt von der Komplexität und den Funktionen der App ab. Die Entwicklung einfacher Apps mit Grundfunktionen kann etwa 2-3 Monate dauern. Diese Apps verfügen normalerweise über minimale Funktionen, wie zum Beispiel ein paar Bildschirme und Standardfunktionen.
Andererseits können komplexere Apps, die Funktionen wie Benutzerauthentifizierung, Datenbankintegration oder Echtzeitaktualisierungen umfassen, 4–6 Monate oder länger dauern. Diese Apps erfordern eine detailliertere Planung, Gestaltung und Tests, um sicherzustellen, dass alles reibungslos läuft.
Ein weiterer Faktor, der die Entwicklungszeit beeinflusst, ist die Größe des Teams, das an dem Projekt arbeitet. Ein größeres, erfahrenes Team kann die App schneller fertigstellen als eine kleinere Gruppe. Auch die Qualität der Kommunikation und des Projektmanagements spielt eine Rolle dabei, wie schnell die App fertiggestellt werden kann.
Es ist auch wichtig zu beachten, dass die App-Entwicklung nicht nach dem Start endet. Regelmäßige Updates und Wartung sind erforderlich, um Fehler zu beheben und den reibungslosen Betrieb der App sicherzustellen.
Insgesamt kann die Erstellung einer App je nach Umfang des Projekts zwischen einigen Monaten und über einem Jahr dauern. Eine gute Planung und ein klares Verständnis der Anforderungen der App können helfen, den Prozess zu beschleunigen.
iOS-App-Entwicklung vs. Android-App-Entwicklung: Was ist der Unterschied?
Beim Erstellen einer mobilen App können Sie zwischen iOS für Apple-Geräte oder Android für viele andere Telefone wählen. Beide sind beliebt, weisen jedoch einige wesentliche Unterschiede auf. Vergleichen wir sie:
Criteria |
iOS App Development |
Android App Development |
Programming Language | Swift and Objective-C | Kotlin and Java |
Development Environment | Xcode | Android Studio |
Device Fragmentation | Less device variety, easier to test | Wide range of devices, harder to test |
App Store Approval | Strict review process | Less strict, faster approval |
Market Share | Popular in North America and Europe | Dominates in Asia, Africa, and more |
Development Cost | Usually higher due to stricter guidelines | Can be lower, but depends on the complexity |
Revenue Potential | Higher app revenue per user | Larger audience, but lower revenue per user |
Perbezaan Utama:
- Bahasa Pengaturcaraan: Apl iOS dibina dengan Swift atau Objective-C, manakala apl Android menggunakan Kotlin atau Java. Swift lebih baharu dan lebih mudah dipelajari, manakala Kotlin lebih serba boleh merentas peranti Android.
- Pecahan Peranti: Pembangun iOS berurusan dengan lebih sedikit model peranti, menjadikan ujian lebih mudah. Walau bagaimanapun, pembangun Android perlu mengambil kira banyak peranti dan saiz skrin yang berbeza.
- Potensi Hasil: Apl iOS sering menjana hasil yang lebih tinggi, terutamanya daripada pembelian dalam apl. Apl Android menjangkau khalayak yang lebih besar tetapi mungkin memperoleh lebih sedikit bagi setiap pengguna.
Secara keseluruhan, kedua-dua platform menawarkan faedah unik dan pilihan bergantung pada khalayak sasaran dan matlamat anda.
Cara Membuat Apl Panggilan Video untuk Android dan iOS
Membuat apl panggilan video untuk Android dan iOS mungkin kelihatan sukar, tetapi dengan alatan yang betul, ia lebih mudah daripada yang anda fikirkan. Dalam bahagian ini, kami akan menunjukkan kepada anda cara melakukannya menggunakan ZEGOCLOUD Express SDK.
ZEGOCLOUD ialah platform berkuasa yang memudahkan anda menambahkan ciri video dan audio masa nyata pada apl anda. Ia menjaga bahagian yang rumit, jadi anda boleh memberi tumpuan kepada memberikan pengguna anda pengalaman yang lancar. Dengan ZEGOCLOUD, membina apl panggilan video untuk Android dan iOS adalah pantas dan mudah.
Prasyarat
Sebelum kita bermula, mari pastikan anda mempunyai semua yang anda perlukan:
- Daftar untuk akaun pembangun ZEGOCLOUD.
- Dapatkan AppID dan AppSign anda daripada papan pemuka pentadbir ZEGOCLOUD.
- Pasang Android Studio 2020.3.1 di atas atau Xcode 13.0 untuk apl iOS.
- Gunakan peranti yang menjalankan Android 4.4 atau iOS 9.0 atau lebih baharu yang menyokong audio dan video.
- Pengetahuan tentang pembangunan apl Android atau iOS.
- Pastikan peranti anda disambungkan ke Internet.
Apl Panggilan Video Android
1. Menambah Ketergantungan SDK
1.1 Menyediakan Gradle
Untuk menggunakan Zego SDK, anda mesti menambahkan ZegoExpress SDK pada projek Android anda melalui Gradle. Ikuti langkah di bawah untuk berbuat demikian:
- Untuk Android Studio versi 7.1.0 atau lebih baru, buka fail settings.gradle projek anda. Tambahkan kod berikut di dalam blok dependencyResolutionManagement:
dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { maven { url 'https://storage.zego.im/maven' } google() mavenCentral() } }
-
Untuk versi lama Android Studio, buka fail build.gradle dalam direktori akar projek anda. Tambahkan kod berikut di dalam blok allprojects:
allprojects { repositories { maven { url 'https://storage.zego.im/maven' } google() mavenCentral() } }
1.2 Menambah Kebergantungan SDK
Buka fail app/build.gradle. Tambahkan baris berikut di dalam blok dependencies (ganti xyz dengan versi SDK terkini):
dependencies { implementation 'im.zego:express-video:x.y.z' }
Simpan fail dan segerakkan projek. Ini akan menambah SDK ZegoExpress, mendayakan fungsi panggilan video.
2. Mengimport SDK
Setelah kebergantungan disegerakkan, import Zego SDK ke dalam aktiviti utama anda supaya anda boleh mula melaksanakan ciri panggilan video.
Buka fail MainActivity.java atau MainActivity.kt anda. Tambahkan pernyataan import berikut:
import im.zego.zegoexpress.ZegoExpressEngine;
Import ini membolehkan anda menggunakan fungsi teras Zego SDK.
3. Melaksanakan Fungsi Panggilan Video
3.1 Tentukan Bukti Kelayakan Apl
Anda perlu menentukan AppID dan AppSign anda, yang anda perolehi daripada papan pemuka ZEGOCLOUD anda.
Dalam fail aktiviti utama anda, tambahkan pembolehubah berikut:
String appID = "<your app id>"; // Replace with your actual AppID String appSign = "<your app sign>"; // Replace with your actual AppSign </your></your>
3.2 Tentukan Maklumat Pengguna dan Bilik
Sekarang, tentukan ID pengguna, Nama pengguna dan ID bilik untuk mengenal pasti pengguna dan bilik panggilan video. Takrifkan pembolehubah:
String userID = "<your userid>"; // Replace with your actual user ID String userName = "<your username>"; // Replace with your actual user name String roomID = "<your roomid>"; // Replace with your actual room ID </your></your></your>
3.3 Memulakan Enjin Zego
Sebelum memulakan panggilan, anda mesti memulakan enjin Zego. Enjin ini akan mengendalikan semua operasi panggilan video. Tambah kaedah berikut untuk memulakan enjin:
void createEngine() { ZegoEngineProfile profile = new ZegoEngineProfile(); profile.appID = Long.parseLong(appID); profile.appSign = appSign; profile.application = getApplication(); profile.scenario = ZegoScenario.DEFAULT; // Set the appropriate scenario ZegoExpressEngine.createEngine(profile, null); }
Kaedah ini memulakan ZegoExpressEngine dengan appID dan appSign. Senario ditetapkan kepada LALAI, yang sesuai untuk kes penggunaan umum.
3.4 Memulakan dan Menyertai Panggilan Video
Sekarang, laksanakan kaedah untuk memulakan dan menyertai panggilan video.
Memulakan Panggilan Video:
void startVideoCall() { ZegoExpressEngine.getEngine().startPublishingStream(roomID); }
Menyertai Panggilan Video:
void joinVideoCall() { ZegoExpressEngine.getEngine().startPlayingStream(roomID); }
4. Mengkonfigurasi Kebenaran Peranti
Untuk panggilan video mengakses kamera dan mikrofon anda, anda perlu meminta kebenaran dalam fail AndroidManifest.xml. Buka fail AndroidManifest.xml dan tambahkan kebenaran berikut:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
Untuk Android 6.0 dan ke atas, anda juga perlu meminta kebenaran masa jalan:
String[] permissions = {"android.permission.CAMERA", "android.permission.RECORD_AUDIO"}; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { requestPermissions(permissions, 101); }
5. Menjalankan dan Menguji Apl Android Anda
Setelah anda menetapkan kebenaran, anda kini boleh menjalankan dan menguji apl Android anda:
- Build and run your app on a real Android device.
- Test the video call by starting the call on one device and joining the call on another using the same roomID.
iOS Video Call App
1. Adding the SDK Dependencies
1.1 Setting Up Swift Package Manager
For iOS, you will use Swift Package Manager to add the ZegoUIKitPrebuiltLiveStreaming SDK. Follow the steps below:
- Open Xcode, and go to File > Add Packages.
- In the search box, enter the following URL:
https://github.com/zegolibrary/express-video-ios
Select the latest version and add the package to your project.
2. Importing the SDK
Once the SDK is installed, you need to import it into your ViewController.swift file. In your ViewController.swift file, add the following import statements:
import ZegoUIKit import ZegoUIKitPrebuiltLiveStreaming
These import statements give you access to the Zego video call SDK.
3. Implementing Video Call Functionality
3.1 Define App Credentials
You need your AppID and AppSign to authenticate your app with ZEGOCLOUD. Add the following credentials at the top of your ViewController.swift file:
let appID: UInt32 = <your appid> // Replace with your actual AppID let appSign: String = "<your appsign>" // Replace with your actual AppSign </your></your>
3.2 Define User and Room Information
Now, define the userID, userName, and roomID variables for identifying users and the room. Add these variables:
var userID: String = "<your userid>" // Replace with actual user ID var userName: String = "<your username>" // Replace with actual user name var roomID: String = "<your roomid>" // Replace with actual room ID </your></your></your>
3.3 Initializing the Zego Engine
Like Android, you must initialize the Zego engine on iOS to handle video call functionality. Add the function below:
func createEngine() { let profile = ZegoEngineProfile() profile.appID = appID profile.appSign = appSign ZegoExpressEngine.createEngine(with: profile, eventHandler: self) }
This function initializes the Zego engine with your credentials.
3.4 Starting and Joining a Video Call
To start a video call as a host:
func startVideoCall() { ZegoExpressEngine.shared().startPublishingStream(roomID) }
To join an existing video call:
func joinVideoCall() { ZegoExpressEngine.shared().startPlayingStream(roomID) }
4. Configuring Device Permissions
In iOS, you need to request camera and microphone permissions in the Info.plist file. Open the Info.plist file and add the following keys:
<key>NSCameraUsageDescription</key> <string>We need access to your camera for video calls.</string> <key>NSMicrophoneUsageDescription</key> <string>We need access to your microphone for video calls.</string>
These entries will display permission prompts when the user first opens the app.
5. Running and Testing Your Video Call App
Once your permissions are set, you can now test your app:
- Open the .xcworkspace file in Xcode, select your target device, and run the app.
- Start a video call on one device, then join it from another device using the same room ID to test the feature.
These are just the basics. To add more features to your video call app, explore ZEGOCLOUD’s Express Video SDK documentation. You can also get started with our sample source code!
Conclusion
Building a video call app with ZEGOCLOUD is a straightforward process, whether you're developing for Android or iOS. By following this guide, you can set up your project, integrate essential video calling features, and test the app on real devices. ZEGOCLOUD’s powerful SDK simplifies the implementation, allowing you to focus on user experience rather than complex backend processes.
Start building your custom video call app today and create seamless communication experiences for your users.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Membuat Aplikasi Panggilan Video dengan ZEGOCLOUD. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan