Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Cara mengosongkan tahap Melarikan diri dari Paradoks Blok Cara mengosongkan tahap Melarikan diri dari Paradoks Blok dengan gambar dan teks.
Bagaimana untuk melarikan diri dari paradoks melarikan diri blok? Ingin tahu bagaimana detektif dalam permainan baharu dalam siri Block Escape ini melarikan diri daripada masalah? Editor PHP Baicao membawakan anda panduan untuk membersihkan semua peringkat "The Cube Escape Paradox" dengan gambar dan teks, mendedahkan secara terperinci rahsia detektif yang terperangkap dalam dua alam semesta. Dalam permainan ini, anda akan berinteraksi dengan filem pendek aksi langsung dan menggunakan alat peraga seperti TV, telefon dan perakam pita untuk membantu detektif mencari jalan keluar. Adakah anda bersedia untuk memulakan perjalanan penyelesaian teka-teki yang indah? Teruskan membaca untuk mendapatkan panduan grafik terperinci tentang cara menyelesaikan teka-teki Block Escape Paradox.
Bab Satu Bahagian Satu.
Mula-mula kumpulkan serpihan foto, sudah ada satu pada bingkai foto, dan di sana adalah satu di atas sofa Untuk bahagian kedua, terdapat bahagian ketiga di dalam laci di sebelah pintu. Ingat untuk mengambil gunting, pensil dan kot pada penyangkut. Perhatikan suis di sebelah kiri pintu Selepas menghidupkan lampu, pergi ke pintu sebelah dan lihat bahagian keempat dalam cahaya. Pergi tengok cermin dan detektif akan kata sejuk sikit. Memakai kot, klik wanita itu melintas. Kembali ke pintu dan anda akan melihat gambar kelima jatuh. Semua dipasang pada bingkai. Sekeping keenam boleh diperolehi dengan membuka kunci permainan mini di atas meja solek.
Selepas foto disatukan, balikkan dan anda akan memasuki wanita di atas mesin taip dan mendapatkan cerut dari asbak . Selepas menaip "wanita" pada mesin taip (ingat ruang di tengah), anda akan digesa untuk mewarna Anda tidak perlu terlalu tepat, hanya cat di sepanjang garis dan bahagian dalam. Akhir sekali, bentuk kunci akan muncul Warnakan untuk mendapatkan kunci. Kunci ini boleh membuka kabinet.
Selepas membuka kabinet, dapatkan pemegangnya Selepas membuka folder yang mengandungi bukti, anda akan mendapat pita, filem dan surat khabar. Kembali ke dalam bilik, terdapat dua palam di bawah TV. Sebelah kiri patah, sambung sebelah kanan dulu. Saya kembali ke kabinet dan mendapati projektor berfungsi, saya masukkan ke dalam filem, klik tombol di atas untuk membukanya, dan pergi ke bahagian bertentangan untuk melihat lukisan itu. Pasang pemegang pada kain unjuran pada lukisan, tarik ke bawah kain unjuran, dan mengikut objek rujukan, selaraskan bahagian atas kabinet merah dahulu untuk mendapatkan gambar nombor V dan simbol.
Pergi ke jam dan dapatkan jarum jam dan minit ditulis dengan
Datang ke cermin, nyalakan cerut, asap, setiap kali klik pada watak, simbol akan diludahkan, tulis simbol, Pergi ke kabinet, buka pintu kabinet di bawah, dan anda akan melihat kotak kata laluan lima digit. Selepas memasukkan kata laluan, dapatkan pita itu.
Selepas mendapatkan pita, pergi ke jam terdapat perakam pita dan klik main , anda akan mendengar seseorang berkata pelik. Ikut gesaan untuk memainkannya ke belakang dan dapatkan gesaan: Saluran 669. Butang pertama ialah untuk memundurkan, butang kedua ialah butang main, butang ketiga ialah butang jeda, dan butang keempat ialah untuk membuka penutup dan memasukkan pita.
Atas ialah kandungan terperinci Cara mengosongkan tahap Melarikan diri dari Paradoks Blok Cara mengosongkan tahap Melarikan diri dari Paradoks Blok dengan gambar dan teks.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!