Rumah > Artikel > hujung hadapan web > Komunikasi Web Masa Nyata: Undian Panjang/Pendek, WebSockets dan SSE Explained + Next.js code
Beberapa bulan yang lalu, saya berada di tengah-tengah temuduga teknikal untuk kedudukan bahagian hadapan peringkat pertengahan. Semuanya berjalan lancar sehingga saya dipukul dengan soalan yang membuat saya sedikit terkejut.
"Bayangkan anda memerlukan satu bentuk komunikasi berterusan untuk memeriksa sesuatu setiap saat sehingga anda mendapatkan sesuatu yang anda perlukan.
Sebagai contoh, anda ingin terus menyemak sama ada pembayaran telah berjaya, seperti dalam persediaan e-dagang. Bagaimana anda akan mendekati ini?"
Saya menjawab dengan berhati-hati, "Saya rasa anda boleh melaksanakan WebSockets untuk mengendalikannya."
Pewawancara tersenyum. "Itu penyelesaian yang baik, tetapi ada pilihan lain, boleh dikatakan lebih baik, bergantung pada keadaan."
Dan ketika itulah kami menyelami perbualan tentang pelbagai pendekatan kepada komunikasi masa nyata, termasuk Tinjauan Panjang, Tinjauan Pendek, Soket Web, dan akhirnya, Acara Dihantar Pelayan (SSE), yang boleh dikatakan pilihan terbaik untuk aliran data satu arah, seperti dalam contoh pembayaran kami.
Kami juga membincangkan memilih pangkalan data yang betul untuk mengendalikan permintaan yang berterusan namun ringan ini tanpa menghabiskan sumber pelayan. Dalam konteks itu, Redis muncul, yang terkenal dengan kesederhanaan dan kecekapannya dalam mengurus jenis permintaan ini.
Perbualan ini melekat pada saya. Saya menyedari bahawa walaupun WebSockets mendapat banyak perhatian, terdapat pelbagai teknik yang, apabila difahami, boleh mengoptimumkan cara kami mengurus komunikasi masa nyata. Hari ini, saya ingin memecahkan empat pendekatan ini, bila hendak menggunakan setiap satu, dan kebaikan dan keburukannya dengan cara yang jelas dan menarik. Pada akhirnya, anda akan mempunyai pemahaman yang kukuh tentang sebab Acara Dihantar Pelayan (SSE) sering bersinar untuk komunikasi sehala, masa nyata.
Sebelum saya memulakan, terima kasih yang tidak terhingga kepada Marcos, Jurutera Perisian Kanan berpengalaman yang mengendalikan sembang itu dan memberi inspirasi kepada saya untuk menulis artikel ini beberapa bulan kemudian, yang saya amat hargai walaupun saya tidak mendapat pekerjaan itu! :)
Sebelum beralih ke contoh SSE, mari kita pecahkan empat kaedah yang kita bincangkan semasa temu bual itu:
Tinjauan pendek mungkin kaedah yang paling mudah. Ia melibatkan membuat permintaan kepada pelayan secara berkala, bertanya, "Adakah anda mempunyai data baharu?" Pelayan bertindak balas dengan keadaan semasa—sama ada terdapat sesuatu yang baharu atau tidak.
Terbalik:
Keburukan:
Terbaik untuk: Kemas kini data kecil dan frekuensi rendah, seperti harga pasaran saham untuk dikemas kini setiap minit atau lebih.
Tinjauan panjang memerlukan pengundian pendek selangkah lagi. Pelanggan berulang kali meminta maklumat daripada pelayan, tetapi bukannya pelayan bertindak balas serta-merta, ia memegang sambungan sehingga data baharu tersedia. Sebaik sahaja data dihantar semula, pelanggan segera membuka sambungan baharu dan mengulangi proses tersebut.
Terbalik:
Keburukan:
Terbaik untuk: Situasi di mana komunikasi masa nyata diperlukan tetapi WebSockets/SSE mungkin berlebihan (cth., aplikasi sembang).
WebSockets ialah penyelesaian yang lebih moden yang menyediakan komunikasi dupleks penuh antara pelanggan dan pelayan. Setelah sambungan dibuka, kedua-dua pihak boleh menghantar data secara bebas tanpa mewujudkan semula sambungan - yang mentakrifkan komunikasi dua hala.
Terbalik:
Keburukan:
Terbaik untuk: Aplikasi yang memerlukan komunikasi dua hala yang berterusan, seperti permainan berbilang pemain, alatan kolaboratif, aplikasi sembang atau pemberitahuan masa nyata.
Akhir sekali, kami datang ke Acara Dihantar Pelayan (SSE), wira contoh pembayaran kami. SSE mencipta sambungan sehala di mana pelayan menghantar kemas kini kepada klien. Tidak seperti WebSockets, ini adalah satu arah—pelanggan tidak menghantar data kembali.
Terbalik:
Keburukan:
Terbaik untuk: Kemas kini masa nyata di mana pelanggan hanya perlu menerima data, seperti skor langsung, pemberitahuan dan contoh status pembayaran kami.
Mari kita ke inti masalah. Saya membina apl Next.js yang mudah untuk mensimulasikan proses pembayaran masa nyata menggunakan Acara Dihantar Pelayan (SSE). Ia menunjukkan dengan tepat cara anda boleh menyediakan komunikasi sehala untuk menyemak status pembayaran dan memberitahu pengguna apabila pembayaran berjaya atau gagal.
Agak pening untuk menyediakannya untuk Seterusnya kerana ia berfungsi sedikit berbeza daripada js biasa supaya anda boleh berterima kasih kepada saya kemudian!
Berikut ialah persediaan:
Dalam komponen berikut, kami mempunyai UI ringkas yang memaparkan butang untuk mensimulasikan pelbagai jenis transaksi yang akan datang daripada API get laluan sebenar (Pix, Stripe dan pembayaran kad kredit yang gagal). Butang ini mencetuskan kemas kini status pembayaran masa nyata melalui SSE.
Di sinilah keajaiban SSE berlaku. Apabila pembayaran disimulasikan, pelanggan membuka sambungan SSE untuk mendengar kemas kini daripada pelayan. Ia mengendalikan status yang berbeza seperti belum selesai, dalam transit, berbayar dan gagal.
"use client"; import { useState } from "react"; import { PAYMENT_STATUSES } from "../utils/payment-statuses"; const paymentButtons = [ { id: "pix", label: "Simulate payment with Pix", bg: "bg-green-200", success: true, }, { id: "stripe", label: "Simulate payment with Stripe", bg: "bg-blue-200", success: true, }, { id: "credit", label: "Simulate failing payment", bg: "bg-red-200", success: false, }, ]; type transaction = { type: string; amount: number; success: boolean; }; const DOMAIN_URL = process.env.NEXT_PUBLIC_DOMAIN_URL; export function TransactionControl() { const [status, setStatus] = useState<string>(""); const [isProcessing, setIsProcessing] = useState<boolean>(false); async function handleTransaction({ type, amount, success }: transaction) { setIsProcessing(true); setStatus("Payment is in progress..."); const eventSource = new EventSource( `${DOMAIN_URL}/payment?type=${type}&amount=${amount}&success=${success}` ); eventSource.onmessage = (e) => { const data = JSON.parse(e.data); const { status } = data; console.log(data); switch (status) { case PAYMENT_STATUSES.PENDING: setStatus("Payment is in progress..."); break; case PAYMENT_STATUSES.IN_TRANSIT: setStatus("Payment is in transit..."); break; case PAYMENT_STATUSES.PAID: setIsProcessing(false); setStatus("Payment completed!"); eventSource.close(); break; case PAYMENT_STATUSES.CANCELED: setIsProcessing(false); setStatus("Payment failed!"); eventSource.close(); break; default: setStatus(""); setIsProcessing(false); eventSource.close(); break; } }; } return ( <div> <div className="flex flex-col gap-3"> {paymentButtons.map(({ id, label, bg, success }) => ( <button key={id} className={`${bg} text-background rounded-full font-medium py-2 px-4 disabled:brightness-50 disabled:opacity-50`} onClick={() => handleTransaction({ type: id, amount: 101, success }) } disabled={isProcessing} > {label} </button> ))} </div> {status && <div className="mt-4 text-lg font-medium">{status}</div>} </div> ); }
Di bahagian pelayan, kami mensimulasikan proses pembayaran dengan menghantar kemas kini status berkala melalui SSE. Semasa transaksi berjalan, pelanggan akan menerima kemas kini sama ada pembayaran masih belum selesai, telah selesai atau telah gagal.
import { NextRequest, NextResponse } from "next/server"; import { PAYMENT_STATUSES } from "../utils/payment-statuses"; export const runtime = "edge"; export const dynamic = "force-dynamic"; // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unused-vars export async function GET(req: NextRequest, res: NextResponse) { const { searchParams } = new URL(req.url as string); const type = searchParams.get("type") || null; const amount = parseFloat(searchParams.get("amount") || "0"); const success = searchParams.get("success") === "true"; if (!type || amount < 0) { return new Response(JSON.stringify({ error: "invalid transaction" }), { status: 400, headers: { "Content-Type": "application/json", }, }); } const responseStream = new TransformStream(); const writer = responseStream.writable.getWriter(); const encoder = new TextEncoder(); let closed = false; function sendStatus(status: string) { writer.write( encoder.encode(`data: ${JSON.stringify({ status, type, amount })}\n\n`) ); } // Payment gateway simulation async function processTransaction() { sendStatus(PAYMENT_STATUSES.PENDING); function simulateSuccess() { setTimeout(() => { if (!closed) { sendStatus(PAYMENT_STATUSES.IN_TRANSIT); } }, 3000); setTimeout(() => { if (!closed) { sendStatus(PAYMENT_STATUSES.PAID); // Close the stream and mark closed to prevent further writes writer.close(); closed = true; } }, 6000); } function simulateFailure() { setTimeout(() => { if (!closed) { sendStatus(PAYMENT_STATUSES.CANCELED); // Close the stream and mark closed to prevent further writes writer.close(); closed = true; } }, 3000); } if (success === false) { simulateFailure(); return; } simulateSuccess(); } await processTransaction(); // Return the SSE response return new Response(responseStream.readable, { headers: { "Access-Control-Allow-Origin": "*", Connection: "keep-alive", "X-Accel-Buffering": "no", "Content-Type": "text/event-stream; charset=utf-8", "Cache-Control": "no-cache, no-transform", "Content-Encoding": "none", }, }); }
Selain itu, pastikan anda menambah fail .env.local dengan kandungan ini:
NEXT_PUBLIC_DOMAIN_URL='http://localhost:3000'
Sekarang kita telah melihat cara melaksanakannya, anda mungkin tertanya-tanya: mengapa menggunakan SSE melalui WebSockets untuk ini? Inilah sebabnya:
Soalan temu bual itu bertukar menjadi pengalaman pembelajaran yang luar biasa, membuka mata saya kepada perbezaan halus antara tinjauan panjang, tinjauan pendek, WebSockets dan SSE. Setiap kaedah mempunyai masa dan tempatnya, serta memahami masa untuk digunakan yang mana satu yang penting untuk mengoptimumkan komunikasi masa nyata.
SSE mungkin tidak begitu glamor seperti WebSockets, tetapi apabila ia berkaitan dengan komunikasi sehala yang cekap, ia adalah alat yang sesuai untuk tugas itu—sama seperti contoh pembayaran e-dagang kami. Lain kali anda membina sesuatu yang memerlukan kemas kini masa nyata, jangan hanya mencapai WebSockets secara lalai—pertimbangkan SSE untuk kesederhanaan dan kecekapannya.
Semoga menyelami teknik komunikasi masa nyata ini memastikan anda sentiasa tajam untuk projek seterusnya atau soalan temu duga yang rumit itu!
Repositori contoh Next.js + TypeScript: https://github.com/brinobruno/sse-next
Penerapan contoh Next.js + TypeScript: https://sse-next-one.vercel.app/
berikut ialah beberapa sumber dan rujukan berwibawa yang boleh anda terokai untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam:
Dokumen Web MDN: API WebSockets
Dokumen Web MDN: Menggunakan Acara Dihantar Pelayan
Next.js: Laluan API
Saya akan berkongsi sosial saya yang berkaitan sekiranya anda ingin menyambung:
Github
LinkedIn
Portfolio
Atas ialah kandungan terperinci Komunikasi Web Masa Nyata: Undian Panjang/Pendek, WebSockets dan SSE Explained + Next.js code. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!