Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Cara membuat kereta api dalam Satisfactory 1.0: Bahan, suis dan isyarat, automasi dan banyak lagi

Cara membuat kereta api dalam Satisfactory 1.0: Bahan, suis dan isyarat, automasi dan banyak lagi

DDD
DDDasal
2024-09-19 03:32:02468semak imbas

Jika anda berada pada tahap di mana kereta api kini menjadi pilihan yang berdaya maju dalam Memuaskan, anda sedang dalam perjalanan untuk melengkapkan penguasaan terraform industri. Walau bagaimanapun, kereta api adalah jauh lebih kompleks daripada penghantar ringkas dan anda akan dimaafkan kerana memerlukan panduan untuk sekurang-kurangnya satu daripada banyak elemennya dalam Memuaskan.

Panduan kereta api lengkap dalam Memuaskan

I mempunyai banyak, banyak pekerjaan sebelum akhirnya menetap untuk menjadi seorang penulis, dan salah satu daripada mereka bekerja di laluan kereta api sebagai konduktor selama beberapa tahun. Latihan dan kemas kini berterusan selama enam bulan diperlukan sepanjang kerjaya saya untuk memahami pelbagai mekanisme kompleks yang memastikan kereta api terus berjalan. Mempelajari cara kereta api berfungsi di Satisfactory mengambil masa yang lebih kurang sama.

Memuaskan telah memakukan hampir semua elemen yang dimainkan dalam laluan kereta api moden, daripada suis kepada automasi dan isyarat. Ini mencipta sistem yang sangat terperinci untuk dimainkan dengan fungsi yang hampir seperti sistem kereta api sebenar, tetapi ia boleh menjadi sangat kompleks. Untuk binaan yang sempurna, anda pasti mahu menurunkan kemahiran ini.

Jadual kandungan

  • Panduan kereta api lengkap dalam Memuaskan
    • Asas
    • Cara membina laluan kereta api dalam Memuaskan
      • Laluan kereta api mudah di Memuaskan
      • Berapa banyak loko kepada satu kereta api
      • Cara mengautomasikan kereta api di Memuaskan
    • Cara menambah lebih banyak laluan dan stesen dalam Memuaskan
      • Simpang
      • Suis
      • Isyarat
      • Sekat
      • Stesen

Asas

Terdapat beberapa titik permulaan asas yang perlu dipatuhi untuk membolehkan laluan kereta api asas berfungsi. Berpegang pada peraturan ini, dan anda sepatutnya baik-baik saja. Ia juga baik untuk merujuk kepada perkara utama ini apabila berlaku masalah; penyelesaian mudah selalunya jawapannya. Kereta api dibuka pada pencapaian 6.

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

  • Beratfour —Pengiraan asas ialah satu lokomotif kepada
  • kereta barang. Lebih daripada ini, dan kereta api akan perlahan di atas bukit dan menyebabkan kelewatan merentas rangkaian.
  • Isyarat – Hanya letakkan isyarat laluan di semua pintu masuk ke persimpangan dan isyarat sekat di semua pintu keluar.
  • Lagi tentang isyarat kemudian.
  • Pembinaan
  • – Satu paip dan satu rasuk keluli untuk setiap segmen rel. Ini boleh memotong sesuatu dan boleh dibina pada hampir semua perkara. Adalah lebih baik untuk membina asas untuk memastikan ia mudah.
  • Kuasa
  • – Rel membawa kuasa, jadi anda hanya perlu menghantar kuasa ke satu stesen untuk seluruh rangkaian dielektrik. Stesen pada rangkaian juga boleh digunakan untuk menyambungkan kilang kepada kuasa dalam Memuaskan.
  • Keperluan 
  • – Platform memerlukan 50MW secara berterusan; Platform Pengangkutan memerlukan 50MW hanya semasa memunggah dan memuatkan. Lokomotif itu akan mengeluarkan 25MW apabila berhenti dan sehingga 110MW apabila bergerak.

Cara membina laluan kereta api dalam Memuaskan

Sebelum anda cuba membina rangkaian yang akan menjadikan Isambard Kingdom Brunel peluh, turunkan perkara asas dahulu. Buat garis gelung dua stesen mudah yang berfungsi untuk mengambil dan menghantar barang. Ini boleh dilakukan dengan cepat dan mudah. Jika anda bergelut, lihat beberapa arahan konsol untuk memasuki Godmode dan membina dari atas.

Laluan kereta api mudah di Memuaskan

Untuk ini, bina gelung bermula di mana anda mahu memuatkan barang, sama ada ia cair atau pepejal dan berakhir di tempat yang anda mahu menurunkannya. Sebaik sahaja anda membina gelung, bina stesen di kedua-dua hujung. Anda akan melihat bahawa stesen mempunyai arah untuk dipatuhi. Pastikan ia berada dalam arah yang betul, atau kereta api tidak akan diautomasikan dengan betul. Di sinilah lokomotif anda akan berhenti.

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

[&&&]

Now, behind each station, build either Freight Platforms or Fluid Freight Platforms. Ensure that their inputs and outputs face your factory. Unlike stations, their direction doesn’t matter. These will line up with your Freight Cars and load and unload their goods. You will need one freight platform for each freight car on a train.

Freight Cars can carry 32 stacks of solid goods and 2,400 m3 of liquid, but only one type of each. Enter into the platforms menu, and set them to load or unload.

Connect one of the stations to power. Adhere to the rule of 110MW for each Locomotive and 50MW for each station and Freight Platform. You are now ready to automate your line.

How many locos to one train

Trains need to be able to drag their cargo around the lines. One Locomotive can only pull so much, especially when moving up slopes. Bear this in mind when constructing your trains.

The basic rule of thumb is one engine to four freight cars. When building these longer, ensure you have the Locomotives to pull and push them. It is possible to place two Locomotives at the beginning or another at the back, whichever you prefer. Just ensure they face the same direction on a single-directional line or push and pull when on a bi-directional line. If they’re both facing inward, you’ll end up with a train that can’t move.

Longer trains are not recommended. They will often move slower. I think it is better to have multiple short trains with a single locomotive. These struggle a lot less up hills and can move much faster around a network. It is essential to ensure your blocks and signals are properly coordinated to prevent train crashes in Satisfactory.

How to automate trains in Satisfactory

Once you have a train route set up with at least one train and two stations, it is time to automate in Satisfactory. If you have more than one station and train, they must be connected to the same train line to be added to the timetable.

Bring up the automaton menu in Satisfactory by selecting one of your train stations with E and heading to the Timetable option at the top. Here, there is a display of all the trains on your network. Select a train, and this will show the available stations on the network.

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

Click the edit timetable option. Here, select the order of stations this train should visit. Choose the most efficient route. Once you have selected the stations it should visit in order, go back and select self-driving. This will run automatically on a simple one-train, two-station loop.

Now that you have a basic load and unload train line in Satisfactory, it’s time to add more lines, signals, and stations to your network. Keep it simple until you understand.

How to add more lines and stations in Satisfactory

To combine two networks, the rails of each must be connected. They can simply cross over or run close to each other, and they will become connected. However, for the sake of this Satisfactory train guide, let’s connect them.

Junctions

Junctions are simple enough to set up. However, it isn’t possible to join one rail to another anywhere; it has to be done where two segments meet. Build the route you would like, remembering that the line is single-directional.

Switches

Switches are created when joining segments together. However, when a train is automated in Satisfactory, it will choose the correct path depending on its given route. Switches are only really important when manually driving a train.

Signals

For junctions and intersections, there is a simple rule to follow to ensure that your trains don’t crash. Build block signals at the exits of the junction and pass signals at the entrance. These will prevent trains from all entering the junction at once.

Blocks

Trains are prevented from crashing in Satisfactory with a very simple block system. This essentially dedicated a stretch of a railway line to only one train at a time. If a section is occupied by one train, another cannot enter it until it is empty.

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

Create these sections on your lines with Block Signals. The first ones you should place are at the beginning and end of your stations. This will prevent another train from trying to enter while another is loading or unloading. The more trains you add to a circuit, the more blocks you will need to create.

These stop trains crashing when one is busy or moving slower due to power. Block signals can only be placed at the end of rail segments.

Stations

More stations can be added anywhere along the line. They will take power from whatever single hook-up you have, so there is no need to trail ugly power lines across the map. Just ensure they are facing the right way and have sufficient block markers.

When building your train lines, it is always best to see if there is an alternate recipe that can streamline your builds for more efficiency.

Atas ialah kandungan terperinci Cara membuat kereta api dalam Satisfactory 1.0: Bahan, suis dan isyarat, automasi dan banyak lagi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn