Dalam tutorial ini, anda akan belajar cara mencipta sistem suria animasi menggunakan HTML, CSS dan rangka kerja CSS Orbit. Diilhamkan oleh visualisasi sistem suria yang pelbagai dan kreatif yang saya lihat di Dev.to, saya fikir adalah bagus untuk menambah satu lagi pada alam semesta ?.
Penafian: Projek ini ialah perwakilan ringkas Sistem Suria kita, yang menampilkan planet-planet utama (tidak termasuk planet kerdil) dan tidak bertujuan untuk menjadi simulasi astronomi yang tepat.
Langkah 1: Persediaan Projek
Mulakan dengan mencipta fail HTML di mana anda akan memasukkan kod untuk sistem suria kami. Juga, pautkan fail CSS Orbit dalam kepala dokumen HTML anda.
<meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>The Solar System</title> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/@zumer/orbit@latest/dist/orbit.css"> <div class="bigbang"> <!-- Solar system here --> </div>
Sebagai alternatif, anda boleh menggunakan templat pemula Codepen Orbit
Langkah 2: Struktur HTML Sistem Suria
Di dalam div dengan kelas .bigbang, kami mula menambah elemen yang mewakili planet, orbit dan satelitnya. Untuk melakukan itu, kami akan menggunakan beberapa elemen Orbit.
<div class="bigbang"> <div class="gravity-spot from-3x"> <div class="orbit-0"> <div class="satellite sun grow-3x"></div> </div> <div class="orbit-1"> <div class="satellite mercury shrink-60"></div> </div> </div> </div>
Dalam kod di atas, kelas .bigbang ialah asal projek kami. Di dalamnya, kami menambah titik .graviti yang mewakili pusat graviti, dan .orbit-0 yang merupakan orbit di pusat daya graviti. Selepas itu, kami menambah .satelit dan .matahari untuk membentangkan Matahari kita. Seterusnya, kami mencipta .orbit-1 iaitu orbit berhampiran dengan pusat dengan jejari kecil. Dan di dalamnya kami meletakkan Mercury.
Perhatikan bahawa terdapat beberapa kelas utiliti Orbit seperti from-3x, .grow-3x dan shrink-60. Ia digunakan untuk melaraskan susun atur jejari dan saiz elemen. Contohnya, .from-3x menunjukkan bahawa orbit akan bermula dengan offset tiga panjang orbit. .grow-3x menunjukkan bahawa Matahari akan mempunyai saiz tiga orbit, dan .shrink-60 menunjukkan bahawa Mercury mempunyai saiz 40% orbit.
Selepas melengkapkan semua orbit dan planet, kita akan mempunyai ini:
Menambah Bulan, Cincin dan Asteroid
Sesetengah planet, seperti Bumi, Marikh, Musytari, Zuhal, Uranus, dan Neptun, mempunyai bulan. Ini boleh dimasukkan ke dalam elemen dengan kelas .graviti-titik untuk mensimulasikan graviti planet. Perlu diingat bahawa kami akan mencipta beberapa bulan sahaja, bukan kesemuanya.
<div class="orbit-3"> <div class="satellite earth"> <div class="gravity-spot"> <div class="orbit-1 shrink-30 "> <div class="satellite shrink-70 moon"></div> </div> </div> </div> </div>
Di sini kami mencipta Bulan di planet kita dan menggunakan beberapa kelas utiliti untuk melaraskan reka letak dan saiz.
Kini tiba masanya untuk menambah cincin pada Zuhal dan Neptun.
<div class="orbit-14"> <div class="satellite neptune grow-0.1x"> <div class="gravity-spot ring"> <div class="orbit-1 shrink-30"></div> </div> </div> </div>
Akhir sekali, kami menambah banyak asteroid untuk mencipta semula tali pinggang asteroid
<div class="orbit-6 asteroid-belt"> <div class="satellite shrink-90"></div> <div class="satellite shrink-70"></div> <div class="satellite shrink-80"></div> <div class="satellite shrink-90"></div> </div> <div class="orbit-6 from-40 asteroid-belt"></div> <div class="orbit-6 from-20 asteroid-belt"></div>
Di sini kami menggunakan satu kelas utiliti baharu: dari-* yang membenarkan menetapkan sudut permulaan dan menjana ilusi asteroid rawak.
Selepas menambah semua bulan, cincin dan asteroid, kami mempunyai ini:
Langkah 3: Menggayakan Sistem Suria
Di sini kita memerlukan beberapa imej sebenar Matahari dan planet. Pada mulanya, saya cuba mengalihkan imej tersebut untuk mensimulasikan putaran dalaman, tetapi menganimasikan sifat kedudukan latar belakang adalah sangat mahal untuk CPU, jadi saya memutuskan menggunakan gif animasi untuk mengelakkan CPU menggoreng dan mengekalkan animasi yang lancar. Dalam Orbit terdapat kelas khas yang dipanggil .kapsul yang digunakan di dalam satelit, untuk menambah kandungan yang kaya.
Bumi
<div class="orbit-3"> <div class="satellite earth"> <div class="capsule "> <div class="surface"></div> </div> </div> </div>
.earth .surface { background: url("https://media.tenor.com/0we9sWcmUtYAAAAi/wingedratsecrettag-earth.gif"); background-size: auto 100%; }
** Kesan 3D **
Untuk menjana ilusi 3D kami menggunakan beberapa kecerunan css:
.sun:before, .surface:before { content: ""; position: absolute; top: 1%; left: 5%; width: 90%; height: 90%; border-radius: 50%; background: radial-gradient( circle at 50% 0px, yellow, rgba(255, 255, 255, 0) 58% ); -webkit-filter: blur(5px); z-index: 2; } .sun:after, .surface:after { content: ""; position: absolute; border-radius: 50%; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; background: radial-gradient( circle at 50% 30%, rgba(245, 237, 48, 0), rgba(200, 190, 20, 0.2) 50%, #575300 100% ); }
Selepas kami meletakkan semua imej, kami memperoleh ini:
Langkah 4: Menghidupkan Sistem Suria
Gunakan animasi CSS untuk menjadikan planet dan bulannya mengorbit mengelilingi Matahari. Mula-mula buat animasi @keyframe:
@keyframes rotate { to { rotate: 360deg; } }
Kemudian tambahkan sifat animasi pada setiap planet dan Matahari. Perlu diingat bahawa adalah perlu untuk memasukkan animasi "kaunter" pada kelas .kapsul planet untuk membolehkannya distabilkan. Ambil perhatian bahawa memandangkan Matahari hanya berputar pada paksinya tidak perlu memasukkan .kapsul dan animasi "kaunter".
.earth { --t: 6315.79ms; animation: rotate var(--t, 20s) linear reverse infinite; } .capsule { animation: rotate var(--t, 20s) linear infinite; }
Kini kami mempunyai sistem suria 2D animasi:
Langkah 5: Perspektif
Untuk menjadi lebih realistik, kita boleh menggunakan perspektif tentang .bigbang dan trasnform: sifat rotateX pada Matahari, orbit bulan dan planet untuk menjana kesan 3D pseudo.
.bigbang { perspective: 150px; perspective-origin: 50% 100%; } .gravity-spot { transform: rotateX(10deg); transform-style: preserve-3d; } .orbit-0 { transform: rotateX(-5deg); }
Tahniah!! Ini adalah perwakilan terakhir Sistem Suria kita.
Kesimpulan
Tutorial ini telah membimbing anda mencipta sistem suria animasi menggunakan HTML, CSS dan rangka kerja CSS Orbit. Saya harap anda mendapati ia menarik dan menyeronokkan. Orbit direka bentuk untuk mencipta hampir semua jenis antara muka jejari, jadi lihat dan beritahu saya jika anda mencipta sesuatu dengannya!
Kredit:
- Repo orbit
- Artikel Dev: Sistem Suria dalam CSS
- Artikel Dev: Sistem Suria dengan Threejs
- CSanimation: Sfera
Atas ialah kandungan terperinci Sistem Suria dengan Orbit CSS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Apa yang kelihatan seperti menyelesaikan masalah salah satu daripada isu -isu yang mustahil yang ternyata menjadi sesuatu yang tidak pernah anda fikirkan.

@keyframesandcsstransitionsdifferincomplexity:@keyframesallowsfordetailedanimationseSseSeSs, whileCstransitionShandlesImplestateShanges.usecsstransitionsforhovereffectsLikeButtonColorchanges, dan@keyframesforintricateanimation.

Saya tahu, saya tahu: terdapat satu tan pilihan sistem pengurusan kandungan yang tersedia, dan sementara saya telah menguji beberapa, tidak ada yang benar -benar menjadi satu, y ' tahu? Model harga pelik, penyesuaian yang sukar, sesetengahnya akhirnya menjadi keseluruhan &

Menghubungkan fail CSS ke HTML boleh dicapai dengan menggunakan unsur -unsur dalam sebahagian HTML. 1) Gunakan tag untuk menghubungkan fail CSS tempatan. 2) Pelbagai fail CSS boleh dilaksanakan dengan menambahkan beberapa tag. 3) Fail CSS luaran menggunakan pautan URL mutlak, seperti. 4) Pastikan penggunaan laluan fail yang betul dan pesanan pemuatan fail CSS, dan mengoptimumkan prestasi boleh menggunakan preprocessor CSS untuk menggabungkan fail.

Memilih Flexbox atau Grid bergantung kepada keperluan susun atur: 1) Flexbox sesuai untuk susun atur satu dimensi, seperti bar navigasi; 2) Grid sesuai untuk susun atur dua dimensi, seperti susun atur majalah. Kedua -duanya boleh digunakan dalam projek untuk meningkatkan kesan susun atur.

Cara terbaik untuk memasukkan fail CSS adalah menggunakan tag untuk memperkenalkan fail CSS luaran di bahagian HTML. 1. Gunakan tag untuk memperkenalkan fail CSS luaran, seperti. 2. Untuk pelarasan kecil, css sebaris boleh digunakan, tetapi harus digunakan dengan berhati -hati. 3. Projek besar boleh menggunakan preprocessors CSS seperti SASS atau kurang untuk mengimport fail CSS lain melalui @import. 4. Untuk prestasi, fail CSS harus digabungkan dan CDN harus digunakan, dan dimampatkan menggunakan alat seperti CSSNANO.

Ya, youdyhouldlearnbothflexboxandgrid.1) flexboxisidealforone-dimensi, flexiblelayoutslikenavigasiMenus.2)

Apa yang kelihatan seperti refactor kod anda sendiri? John Rhea memisahkan animasi CSS lama yang dia tulis dan berjalan melalui proses pemikiran mengoptimumkannya.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
