Rumah >web3.0 >Pasaran Terbesar Sandbox untuk Pencipta Kini Menjadi India: Pengasas Bersama Sebastien Borget

Pasaran Terbesar Sandbox untuk Pencipta Kini Menjadi India: Pengasas Bersama Sebastien Borget

王林
王林asal
2024-09-04 21:23:12995semak imbas

India mempunyai lebih daripada 66,000 pencipta pada platform Metaverse berbanding dengan 59,989 pencipta di A.S. dan 25,335 di Brazil.

Pasaran Terbesar Sandbox untuk Pencipta Kini Menjadi India: Pengasas Bersama Sebastien Borget

India telah muncul sebagai platform Metaverse, pembekal terbesar pencipta kandungan The Sandbox, dengan lebih 66,000 pengguna membangunkan permainan untuk persekitaran yang mengasyikkan. Angka ini mengatasi 59,989 pencipta di A.S. dan 25,335 di Brazil.

The Sandbox, sebuah projek Web3, telah mengumumkan rancangannya untuk menjadikan India sebagai pasaran terbesarnya pada bulan Disember. Platform ini kini menyasarkan 1 juta pengguna dalam masa dua tahun, menurut temu bual CoinDesk dengan pengasas bersama Sebastien Borget.

Beberapa projek, dijalankan sama ada secara langsung oleh The Sandbox atau dengan usaha niaga Indianya, BharatBox, telah menyumbang kepada pertumbuhan ini. BharatBox sebahagiannya disokong oleh CoinDCX, bursa kripto India dengan kira-kira 16 juta pengguna.

"India menjadi No. 1 keseluruhan di semua negara... terima kasih kepada semua kem latihan dan program pendidikan yang berbeza yang telah kami jalankan di lapangan, sama ada secara langsung dengan BharatBox atau dengan beberapa rakan kongsi kami, seperti CoinDCX, " Borget menyatakan.

BharatBox pada mulanya dipermodalkan dengan $1 juta, dan $200,000 lagi akan digunakan menjelang suku keempat, menurut Ketua Pegawai Eksekutif BharatBox Karan Keswani. Walaupun The Sandbox mengumpul $20 juta pada penilaian $1 bilion pada awal tahun ini, India tidak memerlukan pelaburan lanjut kerana usaha niaga itu direka untuk "berdikari dan berautonomi," yang mampu menjana pendapatannya sendiri, tambah Borget.

"Kami telah membuktikan bahawa India bukan seperti tenaga kerja teknologi dunia sahaja," kata Borget. "Kami telah menunjukkan bahawa projek blockchain boleh berjaya dengan memperkenalkan pembangunan blockchain tetapi juga dalam bahagian kandungan dan hiburan."

Menunjukkan kejayaan memasuki industri pawagam negara, 1,060 avatar filem India yang sangat berjaya, Jab We Met, telah dijual dalam masa dua minggu selepas koleksi itu mula dijual.

"Saya rasa kami masih tidak berada dalam pasaran menaik" dalam pasaran Web3 yang lebih besar, kata Borget.

Menurut beliau, industri telah menyaksikan peningkatan minat sejak kelulusan dana dagangan bursa (ETF) spot-crypto di A.S., yang telah membawa lebih banyak wang institusi ke dalam kripto, tetapi itu tidak diterjemahkan kepada lebih banyak penggunaan pengguna secara khusus kerana ia bukan pelabur runcit yang menggunakan simpanan mereka untuk dimasukkan ke dalam kripto.

Walau bagaimanapun, minat yang kuat terhadap penggunaan Web3 berterusan kerana kemunculan permainan baharu yang lebih berkualiti dan rangkaian pengedaran perkhidmatan pemesejan Telegram, kata Borget.

Borget juga mengulas mengenai penahanan minggu lepas Ketua Pegawai Eksekutif Telegram Pavel Durov di Perancis atas tuduhan termasuk bersubahat dalam membenarkan transaksi haram dan penyebaran bahan eksploitasi kanak-kanak di platform.

"Privasi ialah hak asasi tetapi jika permohonan digunakan untuk melakukan jenayah berat, kami tidak boleh berkecuali dan tidak membantu pihak berkuasa," kata Borger.

Atas ialah kandungan terperinci Pasaran Terbesar Sandbox untuk Pencipta Kini Menjadi India: Pengasas Bersama Sebastien Borget. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn