Soalan temu duga HTML5 sering ditanya oleh penemu duga untuk menguji pengetahuan asas mana-mana calon pembangunan web dalam syarikat.
Secara purata, pembangun web membawa gaji pokok $80434 setahun di Amerika Syarikat. Bagi seseorang yang ingin meneruskan kerjaya dalam pembangunan web, adalah penting untuk memahami HTML5 dan ciri-cirinya.
Berlatih menggunakan set soalan yang popular dengan jawapannya boleh membantu seseorang untuk membuat persediaan yang baik untuk temu duga.
Jadual Kandungan
- Pengenalan
- Apakah itu HTML5
- Soalan Temuduga HTML (Asas)
- Soalan Temuduga HTML (Lanjutan)
- Pemikiran Akhir
- Soalan Lazim (Soalan Lazim)
- Artikel Disyorkan
Sorotan Utama
- Persediaan adalah penting untuk temu duga HTML5 dan calon boleh mendapat manfaat daripada mempelajari soalan temu duga biasa, mempraktikkan cabaran pengekodan dan mempunyai pemahaman yang kukuh tentang ciri dan keupayaan HTML5.
- Dengan menunjukkan kecekapan dalam HTML5, calon boleh menonjol dalam pasaran kerja yang kompetitif dan mempamerkan keupayaan mereka untuk mencipta kandungan web yang dinamik dan menarik.
- Soalan temu bual asas dalam HTML5 mungkin termasuk perbezaan antara HTML dan HTML5, struktur dokumen HTML, elemen semantik, elemen multimedia dan sintaks asas.
- Soalan temu bual biasa lain dalam HTML5 mungkin tertumpu pada kanvas dan elemen SVG, jenis input borang, geolokasi, storan setempat dan Pekerja Web.
Apakah HTML5?
- Pembangun web secara meluas menggunakan HTML5 sebagai versi terkini Bahasa Penanda Hiperteks.
- W3C (World Wide Web Consortium) menerbitkannya pada Oktober 2014.
- Orang ramai menggunakan bahasa penanda yang dipanggil HTML5 untuk menulis dan menyusun bahan untuk web.
- Ia terdiri daripada pelbagai elemen yang disertakan dalam teg, yang digunakan untuk menentukan tujuan dan struktur kandungan.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang HTML secara terperinci, rujuk panduan EDUCBA tentang apa itu HTML.
Soalan Temuduga HTML5 biasanya menguji calon tentang ciri baharu bahasa, yang termasuk:
- Elemen video dan audio untuk multimedia
- Storan tempatan untuk storan data pihak pelanggan
- Unsur semantik baharu (pengepala, pengaki, artikel, dll.)
- Elemen kanvas untuk grafik dan animasi
- WebSockets untuk komunikasi masa nyata
- Pekerja Web untuk pemprosesan latar belakang
- Seret dan lepas API untuk interaksi pengguna
- Kebolehaksesan dengan sokongan ARIA
- Geolokasi untuk perkhidmatan berasaskan lokasi
Di bawah ialah 16 Soalan dan Jawapan Temuduga HTML5 penting yang kerap ditanya dalam temu duga.
Soalan Temuduga HTML5 (Asas)
Bahagian pertama ini merangkumi Soalan dan Jawapan Temuduga asas.
1. Apakah elemen berbeza dan teg sepadan yang digunakan oleh kandungan media HTML5?
Jawapan:
HTML5 menyediakan beberapa elemen multimedia HTML dan teg yang sepadan yang membenamkan kandungan media, seperti audio dan video, ke dalam halaman web. Tag ini ialah:
- Digunakan untuk membenamkan kandungan audio ke dalam halaman web. Ia menyokong format fail audio, termasuk MP3, WAV dan Ogg.
- benamkan kandungan video ke dalam halaman web. Ia menyokong pelbagai format fail video, termasuk MP4, WebM dan Ogg serta menyediakan kawalan main balik, seperti main, jeda dan kelantangan.
- Digunakan untuk membenamkan kandungan pihak ketiga, seperti video daripada YouTube atau Vimeo, ke dalam halaman web.
- Digunakan di dalam
-
: Digunakan untuk menentukan asas bagi elemen multimedia yang berbeza, seperti
2. Apakah jenis elemen borang HTML baharu yang berbeza yang disediakan oleh HTML5?
Jawapan:
Terdapat terutamanya sepuluh elemen bentuk penting yang baru diperkenalkan dalam HTML5:
-
Tarikh: Digunakan untuk mengumpul tarikh dan menyediakan antara muka pemilih tarikh untuk input mudah.
-
Warna: Digunakan untuk mengumpul nilai warna dan menyediakan antara muka pemilih warna untuk input mudah.
-
E-mel: Digunakan untuk mengumpul alamat e-mel dan mengesahkan input untuk memastikan ia berada dalam format e-mel yang sah.
-
Datetime-local: Digunakan untuk mengumpul nilai tarikh dan masa serta menyediakan antara muka pemilih tarikh dan masa gabungan untuk input mudah.
-
Masa: Digunakan untuk mengumpul masa dan menyediakan antara muka pemilih masa untuk input mudah.
-
Julat: Digunakan untuk mencipta kawalan gelangsar yang membenarkan pengguna memilih nilai dalam julat yang ditentukan.
-
URL: Digunakan untuk mengumpul URL dan mengesahkan input untuk memastikan ia berada dalam format URL yang sah.
-
Telefon: Digunakan untuk mengumpul nombor telefon dan boleh dikonfigurasikan dengan atribut corak untuk membimbing format input.
-
Nombor: Digunakan untuk mengumpul nilai berangka dan boleh dikonfigurasikan dengan atribut min dan maks untuk menetapkan sekatan julat.
-
Carian: Digunakan untuk mencipta medan input carian dan boleh dikonfigurasikan dengan atribut pemegang tempat untuk menyediakan istilah carian lalai.
3. Terangkan elemen dalam HTML5?
Jawapan:
Elemen kanvas ialah elemen HTML yang menyediakan kawasan segi empat tepat di mana grafik dan animasi boleh dipaparkan menggunakan JavaScript. Elemen kanvas menyediakan API yang berkuasa dan fleksibel yang membolehkan pembangun mencipta grafik 2D dan 3D, animasi dan kesan visual menggunakan gabungan HTML, CSS dan JavaScript. Ia boleh digunakan untuk membuat carta, rajah, maklumat grafik, peta dan visualisasi data lain, serta animasi dan permainan yang kompleks.
4. Terangkan perbezaan antara Kanvas dan SVG?
Jawapan:
Kanvas HTML bergantung pada resolusi, manakala HTML SVG adalah bebas resolusi.
- Dalam SVG, pengendali acara boleh dikaitkan dengan objek lukisan, manakala Kanvas tidak menyokong pengendali acara yang dikaitkan dengan objek lukisan.
- SVG lebih perlahan daripada Kanvas seperti dalam kes SVG; koordinat perlu diingat untuk tujuan manipulasi nanti
- Kanvas sesuai untuk tujuan permainan intensif grafik, manakala SVG tidak sesuai untuk permainan.
5. Terangkan perbezaan antara objek sessionStorage dan localStorage dalam HTML5?
Jawapan:
Storan menyimpan data mengikut ketersediaan sesi web yang berbeza. Oleh itu, data atau rekod yang disimpan melalui sessionStorage akan dipadamkan jika mana-mana tetingkap atau tab ditutup secara kekal. Tetapi dalam kes storan tempatan, prosedur penyimpanan adalah kekal dan oleh itu semua rekod akan kekal disimpan pada peranti pengguna sehingga pengguna mengarahkan penyemak imbas untuk memadamkannya.
6. Apakah tujuan API seret dan lepas dalam HTML5?
Jawapan:
Dengan API drag-and-drop, pembangun boleh mentakrifkan beberapa aspek sebagai boleh seret dan elemen tertentu sebagai boleh jatuh dan menentukan tingkah laku yang sepatutnya berlaku apabila sesuatu bahagian diseret dan digugurkan ke elemen lain. Ini boleh berguna untuk pelbagai tujuan, seperti menyusun item dalam senarai, mengalihkan fail antara folder berbeza atau mencipta antara muka visual untuk mengedit kandungan.
7. Apakah tujuan Pekerja Web dalam HTML5?
Jawapan:
Pekerja Web dalam HTML5 bertujuan untuk membenarkan pembangun web menjalankan skrip latar belakang dalam urutan berasingan tanpa menyekat urutan utama atau menjejaskan antara muka pengguna. Ini boleh berguna untuk melaksanakan tugasan intensif pengiraan, seperti pemprosesan data, manipulasi imej atau tugas lain yang sebaliknya akan memperlahankan responsif halaman web.
8. Bagaimanakah anda melaksanakan Geolokasi dalam HTML5?
Jawapan:
API Geolokasi boleh melaksanakan Geolokasi dalam HTML5, ciri penyemak imbas terbina dalam yang membolehkan tapak web meminta lokasi pengguna.
Langkah:
- Semak sokongan: Mula-mula, semak sama ada penyemak imbas pengguna menyokong API Geolokasi. Anda boleh menyemak menggunakan 'navigator. sifat geolokasi dalam JavaScript.
- Minta kebenaran: Jika API Geolokasi disokong, minta kebenaran daripada pengguna untuk mengakses lokasi mereka menggunakan kaedah navigator.geolocation.getCurrentPosition().
- Kendalikan keputusan: Selepas pengguna memberikan kebenaran, API Geolokasi akan mengembalikan data lokasi pengguna. Anda kemudian boleh menggunakannya untuk memaparkan lokasi mereka pada peta atau melakukan tindakan berasaskan lokasi lain.
Soalan Temuduga HTML5 (Lanjutan)
Lihat Soalan Temuduga HTML5 lanjutan yang popular.
9. Apakah teg semantik baharu yang diperkenalkan dalam HTML5, dan apakah tujuannya?
Jawapan:
Berikut menerangkan cara pelbagai komponen semantik HTML5 digunakan:
-
: Digunakan untuk menyimpan dan mentakrifkan maklumat permulaan tentang bahagian halaman web -
: Digunakan untuk mentakrifkan satu set maklumat yang boleh bebas secara logik dan juga boleh diterangkan mengenai logik perniagaan halaman web berkenaan -
: Ia terdiri daripada satu set arahan yang mentakrifkan struktur asas dan kandungan halaman - Ini digunakan untuk menyimpan koleksi maklumat yang dipaparkan di bahagian terakhir halaman web
10. Terangkan Storan Web HTML5?
Jawapan:
Menggunakan HTML5, halaman web boleh menyimpan data setempat pada halaman penyemak imbas yang dibuka. Ia biasanya disyorkan sebagai alternatif yang lebih selamat dan lebih pantas kepada mana-mana prosedur pengukuran prestasi halaman web.
11. Bagaimanakah anda boleh melukis garis lurus pada Kanvas?
Jawapan:
Pengguna boleh mengikuti kaedah yang berbeza untuk melaksanakan proses:
- Pindah Ke(x,y): Ia akan menentukan prosedur titik mula semasa mencipta garisan
- baris Ke(x,y): Ia akan menentukan prosedur titik akhir semasa mencipta baris
- Stroke(): Digunakan untuk melukis objek sebenar
12. Bagaimanakah imej boleh dilukis pada Kanvas?
Jawapan:
Kaedah drawImage(imej, x, y) boleh digunakan untuk melukis, mentakrif dan melaksanakan imej pada Kanvas.
13. Apakah perbezaan antara HTML5 dan XHTML?
Jawapan:
- Sintaks: HTML5 mempunyai sintaks yang lebih santai daripada XHTML, yang memerlukan pematuhan XML yang ketat.
- Teg: HTML5 termasuk banyak teg dan atribut baharu yang tidak tersedia dalam XHTML.
- Penghuraian: HTML5 direka bentuk untuk lebih bertolak ansur dengan ralat dalam kod, manakala XHTML memerlukan penghuraian yang ketat dan tidak akan memaparkan halaman jika terdapat sebarang ralat.
- Pemformatan: Walaupun semua elemen dalam XHTML mesti ditutup, tidak semua elemen dalam HTML5 mesti mempunyai teg penutup.
- Keserasian: Walaupun XHTML tidak serasi dengan versi HTML terdahulu, HTML5 tidak.
- DTD: XHTML memerlukan memasukkan DTD tertentu dalam kod, manakala HTML5 tidak memerlukan definisi jenis dokumen (DTD).
- Integrasi: HTML5 membenarkan penyepaduan elemen multimedia yang lebih mudah, manakala XHTML memerlukan pendekatan yang lebih berstruktur.
- Pelayar: Kebanyakan penyemak imbas moden menyokong HTML5, manakala XHTML mempunyai sokongan terhad.
14. Terangkan beberapa kelebihan dan kekurangan HTML5?
Jawapan:
Kelebihan:
- Ia memberikan ketekalan yang lebih besar dari segi HTML yang digunakan untuk mengekod halaman web.
- Kedua-dua sokongan audio dan video disediakan.
- Ia membantu pembangun untuk melaksanakan borang interaktif
- Ia menyediakan sokongan geolokasi
- HTML5 ialah alat yang paling mudah alih sedia untuk membangunkan tapak dan apl mudah alih.
- Ia biasanya memerlukan kurang sokongan penyelenggaraan.
- Ia juga menyediakan fungsi pilihan storan yang lebih dipercayai.
Kelemahan:
- Ia hanya menyediakan sokongan penyemak imbas moden
- Masalah pelesenan media wujud dengannya.
- Ia mempunyai masalah pemecahan. Melaksanakan ciri HTML5 baharu mungkin berfungsi dengan betul dalam Firefox tetapi mungkin menghadapi masalah apabila dilaksanakan dalam Internet Explorer.
15. Apakah beberapa amalan terbaik untuk mengoptimumkan halaman web dengan HTML5?
Jawapan:
- Gunakan penanda semantik: HTML5 menawarkan pelbagai elemen semantik yang membantu enjin carian dan pembaca skrin memahami struktur dan makna kandungan anda. Gunakan elemen ini untuk meningkatkan SEO dan kebolehaksesan anda.
- Minimumkan permintaan HTTP: Kurangkan bilangan permintaan HTTP dengan menggabungkan fail, seperti helaian gaya dan skrip, ke dalam satu fail jika boleh.
- Optimumkan imej: Mampatkan imej untuk mengecilkan saiz fail dan gunakan format imej yang sesuai, seperti JPEG untuk gambar dan PNG untuk grafik.
- Laksanakan pemuatan malas: Gunakan pemuatan malas untuk menangguhkan pemuatan imej, video dan kandungan lain sehingga ia diperlukan, yang boleh mempercepatkan masa pemuatan halaman.
- Gunakan rangkaian penghantaran kandungan (CDN): Gunakan CDN untuk mengedarkan kandungan anda merentas berbilang pelayan, yang boleh meningkatkan masa muat halaman dan mengurangkan beban pelayan.
- Optimumkan untuk mudah alih: Reka bentuk halaman web anda dengan mengambil kira peranti mudah alih, menggunakan reka bentuk responsif dan mengoptimumkan imej dan video untuk peranti mudah alih.
- Gunakan caching: Gunakan caching untuk menyimpan fail yang kerap diakses, seperti helaian gaya dan skrip, dalam cache penyemak imbas pengguna, yang boleh mempercepatkan masa memuatkan halaman.
16. Bagaimanakah anda melaksanakan reka bentuk responsif dalam HTML5?
Jawapan:
- Gunakan pertanyaan media: Gunakan pertanyaan media untuk menggunakan gaya CSS yang berbeza berdasarkan saiz skrin peranti.
- Gunakan unit relatif: Daripada unit tetap seperti piksel, gunakan unit relatif seperti peratusan dan ems.
- Gunakan grid fleksibel: Gunakan grid fleksibel seperti Grid CSS atau Flexbox untuk membuat reka letak fleksibel yang boleh melaraskan kepada saiz skrin dan orientasi peranti yang berbeza.
- Optimumkan imej: Gunakan imej yang dioptimumkan yang sesuai untuk saiz skrin yang berbeza dan gunakan atribut 'srcset' dan 'saiz' untuk menentukan pelbagai sumber imej untuk saiz skrin yang berbeza.
- Uji pada peranti berbeza: Uji reka bentuk responsif pada peranti lain dan saiz skrin untuk memastikan ia berfungsi seperti yang dimaksudkan.
Soalan Lazim (Soalan Lazim)
1. Apakah topik penting dalam HTML5?
Jawapan: Beberapa topik penting dalam HTML5 termasuk penanda semantik, elemen multimedia, jenis input borang, kanvas, SVG, API seret dan lepas, API Geolokasi, storan setempat dan Pekerja Web.
2. Apakah soalan temuduga asas dalam HTML?
Jawapan: Soalan temuduga asas HTML5-
- Apakah HTML5, dan bagaimana ia berbeza daripada HTML?
- Apakah ciri baharu HTML5 yang telah diperkenalkan?
- Apakah kelebihan menggunakan HTML5 untuk pembangunan web?
- Tujuan elemen kanvas dalam HTML5
- Apakah tujuan elemen video dan audio dalam HTML5?
3. Apakah HTML5, jawapan ringkas?
Jawapan: Pembangun menggunakan HTML5 untuk mencipta halaman web dan aplikasi. Ia adalah versi terkini bahasa penanda HTML (Hypertext Markup Language). Ia menyediakan ciri dan fungsi baharu, seperti elemen multimedia, jenis input bentuk dan semantik yang dipertingkatkan.
4. Apakah dua ciri HTML5?
Jawapan: HTML5 termasuk banyak ciri baharu, tetapi dua daripada yang paling ketara ialah-
- Elemen kanvas: membenarkan grafik dan animasi dinamik
- Elemen video: menyediakan sokongan asli untuk main balik video di web
Pemikiran Akhir
Kesimpulannya, HTML5 ialah bahasa penanda yang berkesan dengan beberapa ciri baharu yang telah meningkatkannya kepada sumber yang mesti ada untuk pereka web. HTML5 menawarkan beberapa ciri dan keupayaan untuk mencipta kandungan web yang interaktif dan dinamik. Ini termasuk elemen multimedia seperti audio dan video, jenis input bentuk lanjutan, kanvas dan grafik SVG serta API seret dan lepas. Dengan bersedia untuk temu bual HTML5 dengan pengetahuan tentang ciri-ciri ini dan soalan temu bual biasa, pembangun web boleh menunjukkan kecekapan mereka dan mengikuti perkembangan terkini dengan trend terkini dan amalan terbaik dalam pembangunan web.
Artikel Disyorkan
Ini ialah panduan EDUCBA untuk soalan temu duga HTML5. Anda boleh melihat artikel yang disyorkan EDUCBA untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang topik ini:
- Soalan Temuduga HTML
- Soalan Temuduga Pek Web
- Soalan Temuduga GitHub
- Soalan Temuduga Pentadbir Salesforce
Atas ialah kandungan terperinci Soalan Temuduga HTML5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

本篇文章带大家了解一下HTML(超文本标记语言),介绍一下HTML的本质,HTML文档的结构、HTML文档的基本标签和图像标签、列表、表格标签、媒体元素、表单,希望对大家有所帮助!

不算。html是一种用来告知浏览器如何组织页面的标记语言,而CSS是一种用来表现HTML或XML等文件样式的样式设计语言;html和css不具备很强的逻辑性和流程控制功能,缺乏灵活性,且html和css不能按照人类的设计对一件工作进行重复的循环,直至得到让人类满意的答案。

总结了一些web前端面试(笔试)题分享给大家,本篇文章就先给大家分享HTML部分的笔试题(附答案),大家可以自己做做,看看能答对几个!

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

在html中,document是文档对象的意思,代表浏览器窗口的文档;document对象是window对象的子对象,所以可通过“window.document”属性对其进行访问,每个载入浏览器的HTML文档都会成为Document对象。

html5支持boolean值属性;boolean值属性指是属性值为true或者false的属性,如input元素中的disabled属性,不使用该属性表示值为flase,不禁用元素,使用该属性可以不设置属性值表示值为true,禁用元素。


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
