Rumah > Artikel > hujung hadapan web > Pengenalan kepada WebRTC
WebRTC (Komunikasi Masa Nyata Web) ialah teknologi sumber terbuka yang membolehkan komunikasi masa nyata melalui API mudah dalam pelayar web dan apl mudah alih. Ia membenarkan perkongsian audio, video dan data secara langsung antara rakan sebaya tanpa memerlukan pelayan perantara, menjadikannya sempurna untuk aplikasi seperti persidangan video, penstriman langsung dan perkongsian fail.
Dalam blog ini, kita akan menyelami topik berikut:
WebRTC ialah satu set piawaian dan protokol yang membolehkan audio, video dan komunikasi data masa nyata antara penyemak imbas web. Ia termasuk beberapa komponen utama:
WebRTC ialah teknologi sisi pelanggan dan tidak memerlukan pemasangan pelayan khusus. Walau bagaimanapun, anda memerlukan pelayan web untuk menyediakan fail HTML dan JavaScript anda. Untuk pembangunan setempat, anda boleh menggunakan pelayan HTTP yang mudah.
Pasang Node.js: Muat turun dan pasang Node.js daripada nodejs.org.
Buat Direktori Projek: Buka terminal dan buat direktori baharu untuk projek anda.
mkdir webrtc-project cd webrtc-project
Mulakan Projek Node.js:
npm init -y
Pasang Pelayan HTTP:
npm install --save http-server
Buat Fail Projek Anda:
Buat fail index.html dengan kandungan berikut:
```html 8b05045a5be5764f313ed5b9168a17e6 49099650ebdc5f3125501fa170048923 93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e 1fc2df4564f5324148703df3b6ed50c1 4f2fb0231f24e8aef524fc9bf9b9874f b2386ffb911b14667cb8f0f91ea547a7WebRTC Example6e916e0f7d1e588d4f442bf645aedb2f 9c3bca370b5104690d9ef395f2c5f8d1 6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d 4a249f0d628e2318394fd9b75b4636b1WebRTC Example473f0a7621bec819994bb5020d29372a 886e14ee2bf2e07562cf694bdd704993a6a9c6d3f311dabb528ad355798dc27d fc3cb8de349c32412815ef2a53a0fb7ca6a9c6d3f311dabb528ad355798dc27d e803653d6fd93b3996ebf69dd59af1622cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0 36cc49f0c466276486e50c850b7e4956 73a6ac4ed44ffec12cee46588e518a5e ```
Kami akan mencipta aplikasi panggilan video rakan ke rakan yang mudah. Contoh ini akan menggunakan dua tab penyemak imbas untuk mensimulasikan sambungan rakan sebaya.
Tangkap Video Tempatan: Gunakan getUserMedia untuk menangkap video daripada kamera pengguna.
Buat Sambungan Rakan Sebaya: Wujudkan sambungan rakan sebaya antara rakan sebaya tempatan dan jauh.
Tawaran dan Jawapan Pertukaran: Gunakan SDP (Protokol Penerangan Sesi) untuk bertukar-tukar butiran sambungan.
Kendalikan Calon ICE: Tukar calon ICE untuk mewujudkan sambungan.
Buat fail main.js dengan kandungan berikut:
const localVideo = document.getElementById('localVideo'); const remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo'); let localStream; let peerConnection; const serverConfig = { iceServers: [{ urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }] }; const constraints = { video: true, audio: true }; // Get local video stream navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) .then(stream => { localStream = stream; localVideo.srcObject = stream; setupPeerConnection(); }) .catch(error => { console.error('Error accessing media devices.', error); }); function setupPeerConnection() { peerConnection = new RTCPeerConnection(serverConfig); // Add local stream to the peer connection localStream.getTracks().forEach(track => peerConnection.addTrack(track, localStream)); // Handle remote stream peerConnection.ontrack = event => { remoteVideo.srcObject = event.streams[0]; }; // Handle ICE candidates peerConnection.onicecandidate = event => { if (event.candidate) { sendSignal({ 'ice': event.candidate }); } }; // Create an offer and set local description peerConnection.createOffer() .then(offer => { return peerConnection.setLocalDescription(offer); }) .then(() => { sendSignal({ 'offer': peerConnection.localDescription }); }) .catch(error => { console.error('Error creating an offer.', error); }); } // Handle signals (for demo purposes, this should be replaced with a signaling server) function sendSignal(signal) { console.log('Sending signal:', signal); // Here you would send the signal to the other peer (e.g., via WebSocket) } function receiveSignal(signal) { if (signal.offer) { peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(signal.offer)) .then(() => peerConnection.createAnswer()) .then(answer => peerConnection.setLocalDescription(answer)) .then(() => sendSignal({ 'answer': peerConnection.localDescription })); } else if (signal.answer) { peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(signal.answer)); } else if (signal.ice) { peerConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(signal.ice)); } } // Simulate receiving a signal from another peer // This would typically be handled by a signaling server setTimeout(() => { receiveSignal({ offer: { type: 'offer', sdp: '...' // SDP offer from the other peer } }); }, 1000);
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada WebRTC. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!