Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Benang C#

Benang C#

王林
王林asal
2024-09-03 15:25:25391semak imbas

Artikel berikut menyediakan garis besar untuk C# Thread. Laluan pelaksanaan program ditakrifkan sebagai utas dan aliran kawalan unik ditakrifkan oleh setiap utas. Laluan pelaksanaan atau utas yang berbeza mesti ditetapkan di mana setiap utas bertanggungjawab untuk tugas tertentu apabila aplikasi terdiri daripada operasi yang rumit dan memakan masa. Proses benang ini yang berwajaran ringan dan sistem pengendalian moden yang melaksanakan pengaturcaraan serentak adalah salah satu contoh penggunaan benang dan dengan menggunakan benang, pembaziran kitaran Unit Pemprosesan pusat dijimatkan dan kecekapan aplikasi ditingkatkan.

Sintaks:

public sealed class Thread: System.Runtime.ConstrainedExecution.CriticalFinalizerObject

Kerja Kelas Benang C#

Masa objek bagi System.Threading.Thread kelas dicipta apabila kitaran hayat thread bermula. Apabila terdapat penamatan utas atau selesai pelaksanaan utas, utas itu dibuat dan tamat.

Terdapat beberapa keadaan dalam kitaran hayat benang.

1. Keadaan tidak dimulakan: Keadaan ini ialah situasi apabila kaedah mula tidak dipanggil tetapi tika urutan dicipta.

2. Keadaan Sedia: Keadaan ini ialah keadaan apabila utas sudah bersedia untuk dijalankan dan sedang menunggu kitaran Unit Pemprosesan Pusat.

3. Keadaan Tidak Boleh Dijalankan: Keadaan ini ialah keadaan apabila utas tidak boleh dilaksanakan apabila:

  • Terdapat panggilan ke kaedah Tidur.
  • Terdapat panggilan ke kaedah Tunggu.
  • Terdapat sekatan mengikut operasi input/output.

4. Keadaan mati: Keadaan ini ialah keadaan apabila pelaksanaan utas selesai, atau pelaksanaan utas dibatalkan.

  • Untuk bekerja dengan benang dalam C#, kita perlu menggunakan kelas System.Threading.Thread.
  • Semasa bekerja dengan aplikasi yang berbilang benang, benang individu boleh dibuat dan diakses Menggunakan Kelas Sistem.Benang.Benang dalam C#.
  • Urutan yang pertama kali akan dilaksanakan dalam keseluruhan proses dipanggil sebagai utas Utama.
  • Benang utama dicipta secara automatik apabila pelaksanaan program C# bermula.
  • Benang yang dibuat menggunakan kelas Benang dipanggil sebagai utas anak benang utama.
  • Sifat CurrentThread kelas Thread digunakan untuk mengakses urutan.

Atur cara di bawah menunjukkan pelaksanaan urutan utama:

Kod:

using System;
using System.Threading;
//a namespace called multithreading is created
namespace Multithreading
{
//a class called mainthread is created under multithreading namespace
class MainThread
{
//main method is called
static void Main(string[] args)
{
//an instance of the thread class is created
Thread thr = Thread.CurrentThread;
//Name method of thread class is accessed using the instance of the thread class
thr.Name = "Thread Class";
//the content is displayed as the output
Console.WriteLine("Welcome to {0}", thr.Name);
Console.ReadKey();
}
}
}

Output:

Benang C#

Dalam program di atas, ruang nama yang dipanggil multithreading dicipta. Kemudian kelas yang dipanggil mainthread dicipta di bawah ruang nama multithreading. Kemudian kaedah utama dipanggil. Kemudian contoh kelas benang dicipta. Kemudian nama kaedah kelas benang diakses menggunakan contoh kelas benang. Akhirnya output dipaparkan pada skrin.

Kaedah Kelas Benang

Diberikan di bawah adalah beberapa kaedah kelas benang:

1. Batalkan()

Setiap kali kaedah Abort() digunakan pada thread, ThreadAbortException dinaikkan dan proses penamatan thread bermula. Penamatan benang disebabkan oleh memanggil kaedah ini.

Contoh: 

Kod:

using System;
using System.Threading;
class ExThread
{
public void thr()
{
for (int y = 0; y < 3; y++)
{
Console.WriteLine(y);
}
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
ExThread ob = new ExThread();
Thread th = new Thread(new ThreadStart(ob.thr));
th.Start();
Console.WriteLine("Aborting the thread");
th.Abort();
}
}

Output:

Benang C#

2. Interrupt()

Apabila kaedah Interrupt() dipanggil, utas yang berada dalam keadaan utas WaitSleepJoin terganggu.

3. Sertai()

Apabila kaedah Sertai() dipanggil, utas panggilan disekat sehingga penamatan utas dan pengepaman COM dan SendMessage standard terus dilakukan bersama-sama dengan penyekatan utas.

Contoh untuk melaksanakan Interrupt() dan Join():

Kod:

using System;
using System.Threading;
class Thr
{
Thread th;
public Thr(String name1)
{
th = new Thread(this.Runaway);
th.Name = name1;
th.Start();
}
public void Runaway()
{
Thread th1 = Thread.CurrentThread;
try
{
Console.WriteLine(" Execution of " + th1.Name + " has begun");
for(int y=0; y<3; y++)
{
Console.WriteLine(" Printing of " + th1.Name + " has begun" + y);
Thread.Sleep(200);
}
Console.WriteLine(" Execution of " + th1.Name + " is finished");
}
catch(ThreadInterruptedException e)
{
Console.WriteLine("Thread Interruption" + e);
}
}
public static void Main(String[] ar)
{
Thr ob = new Thr("Thread demo");
ob.th.Interrupt();
ob.th.Join();
}
}

Output:

Benang C#

4. ResetAbort()

Apabila kaedah ResetAbort() dipanggil, permintaan penamatan untuk urutan semasa dibatalkan.

Contoh:

Kod:

using System;
using System.Threading;
using System.Security.Permissions;
class Thread1
{
public void Jobthread()
{
try
{
for (int r = 0; r < 3; r++)
{
Console.WriteLine(" Working of thread has begun ");
Thread.Sleep(10);
}
}
catch (ThreadAbortException e)
{
Console.WriteLine("ThreadAbortException is caught and must be reset");
Console.WriteLine("The message looks like this: {0}", e.Message);
Thread.ResetAbort();
}
Console.WriteLine("Thread is working fine");
Thread.Sleep(200);
Console.WriteLine("Thread is done");
}
}
class Driver
{
public static void Main()
{
Thread1 obj = new Thread1();
Thread Th = new Thread(obj.Jobthread);
Th.Start();
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine("thread abort");
Th.Abort();
Th.Join();
Console.WriteLine("end of main thread");
}
}

Output:

Benang C#

5. Mula()

Apabila kaedah Mula() dipanggil, urutan dimulakan.

Contoh:

Kod:

using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
Thread td = new Thread (new ThreadStart (Got));
td.Start();
}
static void Got()
{
Console.WriteLine ("this is thread Start() method");
}
}

Output:

Benang C#

6. Tidur(int milisaatMasa tamat)

Apabila kaedah Sleep(int millisecondsTimeout) dipanggil, urutan dijeda untuk tempoh masa yang ditentukan.

Contoh:

Kod:

using System;
using System.Threading;
namespace Examplethr
{
class MyThread
{
static void Main(string[] args)
{
Thread th = Thread.CurrentThread;
th.Name = "This is the First Thread";
Console.WriteLine("The Name of the thread is : {0}", th.Name);
Console.WriteLine("The priority of the thread is : {0}", th.Priority);
Console.WriteLine("Pausing the child thread");
// using Sleep() method
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine("Resuming the child thread");
Console.ReadKey();
}
}
}

Output:

Benang C#

7. Suspend()

Whenever Suspend() method is called, the current thread is suspended if it is not suspended.

8. Resume()

Whenever Resume() method is called, the suspended thread is resumed.

9. Yield()

Whenever Yield() method is called, the calling thread must result in execution to the other thread which is ready to start running on the current processor. The thread to yield to is selected by the operating system.

Example to implement Suspend() Resume() and Yield()

Code:

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Threading;
class Program
{
public static void Main ()
{
bool finish = false;
Thread th = new Thread (() => {
while (!finish) {}
});
Thread th1 = new Thread (() => {
while (!finish) {
GC.Collect ();
Thread.Yield ();
}
});
th.Start ();
th1.Start ();
Thread.Sleep (10);
for (int j = 0; j < 5 * 4 * 2; ++j) {
th.Suspend ();
Thread.Yield ();
th.Resume ();
if ((j + 1) % (5) == 0)
Console.Write ("Hello ");
if ((j + 1) % (5 * 4) == 0)
Console.WriteLine ();
}
finish = true;
th.Join ();
th1.Join ();
}
}

Output:

Benang C#

Atas ialah kandungan terperinci Benang C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel sebelumnya:Penyahserialisasian dalam C#Artikel seterusnya:Penyahserialisasian dalam C#