Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Black Myth: Wukong Apakah yang akan diwarisi oleh Er Zhoumu?
Dalam Black Myth Wukong, selepas melengkapkan pusingan pertama, pemain akan memasuki pusingan kedua cabaran. Permainan kedua bukan sahaja membawa musuh yang lebih sukar dan kandungan penerokaan baharu, tetapi juga membolehkan pemain mewarisi beberapa kemajuan dan prop daripada permainan pertama. Mekanik ini direka untuk meningkatkan pengalaman permainan pemain, membolehkan mereka menghadapi cabaran baharu dalam dunia biasa. Artikel ini akan memberi anda pengenalan terperinci tentang kandungan yang boleh diwarisi dan unsur-unsur yang tidak lagi akan dikekalkan dalam permainan kedua Black Myth Wukong, untuk membantu anda merancang pengembaraan permainan kedua dengan lebih baik.
1. Atribut watak dan kemahiran:
Tahap watak dan mata: Dalam permainan kedua, tahap watak anda, mata bakat dan mantra yang tidak dikunci akan diwarisi. Ini bermakna anda boleh memulakan pusingan cabaran baharu secara langsung pada tahap yang tinggi.
Mata aura dan pengumpulan rohani: Semua mata aura yang tidak berkunci dan pengumpulan rohani juga akan diwarisi, membolehkan anda terus menggunakan kebolehan yang telah anda perolehi dalam pengembaraan baharu.
2. Peralatan dan peningkatan:
Pakai dan naik taraf: Senjata, perisai, pati, senjata ajaib dan kemajuan naik taraf yang berkaitan akan dikekalkan. Ini membolehkan anda terus menggunakan dan menaik taraf item ini sepanjang permainan kedua.
Peningkatan wain: Wain yang diperoleh dalam satu pusingan dan status peningkatannya juga akan diwarisi, mengekalkan kesan pengukuhan anda dalam permainan.
3. Props dan bahan:
Props dalam bagasi: Kecuali prop yang berkaitan secara langsung dengan kemajuan plot (seperti skrol angan-angan), semua prop lain, termasuk elixir, bahan dan bahan perubatan, akan diwarisi. Elixir terhad yang telah diambil akan ditukar menjadi pengumpulan rohani dan tidak akan diambil lagi.
Alat khas: Alat peraga dan bahan khas yang diambil dalam satu pusingan (seperti senjata sihir, Luojiaxiangvine) akan ditukar menjadi intipati rohani dan tidak boleh diperolehi berulang kali.
4. Kandungan tidak berkunci:
Nota dan entri perjalanan: Semua entri dan kandungan tidak berkunci dalam Gambar Dewa Bayangan, Futon Meditasi dan Petua akan dikekalkan dalam permainan kedua, memastikan anda boleh terus menikmati kemajuan permainan sebelumnya.
1. Prop berkaitan plot:
Item penting: Prop yang berkaitan secara langsung dengan kemajuan plot (seperti skrol angan-angan) tidak akan dikekalkan dan pemain perlu mendapatkan prop ini sekali lagi.
2. Kemajuan Kuil Bumi:
Kemajuan pembakaran kemenyan: Kemajuan semua Kuil Bumi akan ditetapkan semula pada minggu kedua, dan anda perlu menyelesaikan tugasan yang berkaitan sekali lagi. Bahan dan khazanah di Kuil Bumi akan diperbaharui, dan syarat yang sama seperti pada pusingan pertama perlu dipenuhi untuk membuka kunci untuk pembelian.
1. Naik taraf perisai:
Sistem penempaan: Dalam permainan kedua, Kuil Bumi telah menambah fungsi naik taraf perisai baharu, membolehkan anda menambah baik lagi atribut peralatan anda.
2. Kemahiran dan khazanah baharu:
Velvis Skill: Kemahiran pasif baharu [Rescue Velvet] telah ditambah untuk menyediakan pemain dengan lebih banyak pilihan pertempuran.
Pemerolehan khazanah berulang: Selepas mengalahkan BOSS, anda boleh memperoleh khazanah berulang kali dan melengkapkan berbilang khazanah yang sama pada masa yang sama, yang meningkatkan fleksibiliti pertempuran.
Selepas memahami kandungan warisan dan fungsi baharu ini, anda boleh merancang pengembaraan permainan kedua anda dengan lebih baik, menggunakan sepenuhnya sumber dan kebolehan sedia ada serta menghadapi cabaran baharu.
Atas ialah kandungan terperinci Black Myth: Wukong Apakah yang akan diwarisi oleh Er Zhoumu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!