Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Mitos Hitam: Wukong Semua Potret Jurnal (Lokasi Musuh Yaoguai)

Mitos Hitam: Wukong Semua Potret Jurnal (Lokasi Musuh Yaoguai)

WBOY
WBOYasal
2024-08-23 14:31:02646semak imbas

Black Myth: Wukong All Journal Portraits (Yaoguai Enemy Locations)

Black Myth Wukong에서는 일지가 100% 완료 추적기 역할을 합니다. 여기에는 당신이 만난 모든 Yaoguai 적과 보스가 나열됩니다. 보스는 미니보스의 치프, 메인 보스의 킹으로 나누어집니다. 하급 Yaoguais는 보스가 아닌 다른 몹입니다. 모든 일지 초상화를 완료하면 완벽한 초상화 트로피 및 업적이 잠금 해제됩니다. 제대로 추적되는지 확인하려면 각 적 중 한 명을 죽이는 것이 좋습니다(일지에 표시되려면 적을 지나쳐가는 것으로 충분합니다).

이 가이드에는 일지에 나타나는 모든 적의 위치가 나열되어 있습니다. 일지에 나타나지 않는 적들이 더 많아서 필요하지 않습니다.

먼저 스토리를 플레이한 후 부족한 부분을 비교하는 것이 좋습니다. 여기의 순서는 스토리 종료 후 게임 내 순서와 동일합니다(스토리 진행 중에는 순서가 달라집니다).

Keeper's Shrines에서는 언제든지 챕터 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다. 스토리가 끝난 후에도 여전히 자유 로밍이 있습니다. 엔드보스가 끝나면 타이틀 화면으로 돌아갑니다. 여기에서 계속을 선택하면 최종 보스가 나타나기 전에 생성됩니다. 이 시점에서도 모든 장소를 다시 방문하여 놓친 부분을 정리할 수 있습니다. 타이틀 화면에서 '새 주기 진입'을 하지 마세요. 이렇게 하면 새 게임+가 시작되고 다시 돌아갈 수 없게 저장 내용을 덮어쓰게 됩니다.

중요: 이 페이지에는 스토리를 마친 후(6장 이후) 게임 내 일지와 동일한 순서로 모든 내용이 나열되어 있습니다. 일부 항목의 번호 매기기는 스토리 전반에 걸쳐 변경되며, 특히 캐릭터의 경우 더욱 그렇습니다. 각 장은 순서를 변경하는 새로운 항목을 추가합니다. 스토리가 끝난 후 이 목록을 사용하여 저널과 비교하고 거기에서 누락된 항목을 정리하는 것이 좋습니다.

하급 야오과이스

  1. Wolf Scout – 1장 > 늑대의 숲 > 프론트 힐즈: 첫 번째 보스 이후 스토리 도중 자동으로 조우
  2. Wolf Swornsword – 1장 > 늑대의 숲 > 프론트 힐즈: 첫 번째 보스 이후 스토리 중 자동으로 만나게 됩니다
  3. Wolf Soldier – 1장 > 늑대의 숲 > 프론트 힐즈: 첫 번째 보스 이후 숲 속
  4. Wolf Stalwart – 1장 > 늑대의 숲 > 프론트 힐즈: 첫 번째 보스 이후 숲 속
  5. 늑대 궁수 – 1장 > 늑대의 숲 > 숲 밖: 첫 번째 보스 이후 숲에서, 불가드 미니보스 이후(첫 번째 주문을 배운 후)
  6. Wolf Sentinel – 1장 > 늑대의 숲 > 숲 밖 숲속 1차 보스 후, 불가드 미니보스 후(첫 번째 주문 학습 후)
  7. Wolf Assassin – 1장 > 죽림 > 하얀 안개의 습지: 이 신사에서 나무 경사로를 따라 내려가면 Whiteclad Noble 보스가 동굴에 들어간 후 동굴에서 발견하는 첫 번째 적이 될 것입니다.
  8. Croaky – 1장 > 늑대의 숲 > 프론트 힐즈: 첫 번째 보스 이후 숲 속.
  9. Crow Diviner – 1장 > 늑대의 숲 > 프론트 힐즈: 첫 번째 보스 이후 숲 속.
  10. Bandit Chief – 챕터 > 늑대의 숲 > 숲 외부: 첫 번째 보스 이후, Bullguard 미니보스 이후(첫 번째 주문을 배운 후) 숲에서. '숲밖' 빠른 이동 지점에서 왼쪽 길로 가면 이 적을 찾을 수 있습니다.
  11. Skeletal Snake – 1장 > 죽림 > 뱀길: 이 빠른 이동 지점을 지나는 지역에서 발견됩니다.
  12. Snake Patroller – 1장 > 죽림 > 뱀길: 이 빠른 이동 지점을 지나는 지역에서 발견됩니다.
  13. Fungling – 1장 > 죽림 > 뱀길: 이 빠른 이동 지점을 마주하면 왼쪽 절벽을 뛰어넘어 강이 흐르는 낮은 지역으로 이동합니다. 그런 다음 우회전하여 뱀 적을 지나치면 뱀/해골 적들이 있는 큰 대나무 숲 지역으로 연결됩니다. 왼쪽 길로 가면 땅에서 끌어당길 수 있는 노란색으로 빛나는 버섯이 있을 것입니다. 이것은 실제로 땅에서 솟아오르는 묻혀 있는 Fungling 적입니다. 해당 지역에는 여러 개의 버섯이 있지만 그중 하나만이 적입니다.
  14. 인삼링 – 1장 > 늑대의 숲 > 숲 외부: 첫 번째 보스 이후, Bullguard 미니보스 이후(첫 번째 주문을 배운 후) 숲에서. "숲밖" 빠른 이동 지점에서 왼쪽 길로 가면 땅에서 뽑을 수 있는 붉은 잡초가 있는데, 이것은 실제로 땅에서 솟아오르는 묻혀 있던 인삼의 적입니다.
  15. Rat Archer – 2장 > 샌드게이트 빌리지 > 마을 입구: 챕터 2 시작 부분에서 발견됩니다.
  16. Rat Soldier – 챕터 2 > 샌드게이트 빌리지 > 마을 입구: 챕터 2 시작 부분에서 발견됩니다.
  17. Rat Governor – 2장 > 샌드게이트 빌리지 > 마을 입구 : 챕터 2가 시작되는 곳에서 직진하여 침수 지역을 통과하면 물속에 개구리 떼가 있는 끝에서 이 적을 발견할 수 있습니다. 그는 번개 마법을 시전합니다. "마을 입구" 신사 앞 지역에 있습니다. 또 한 명은 첫 번째 쥐 대장과 같은 자리에 있어요
  18. Rat Captain – 2장 > 샌드게이트 빌리지 > 마을 입구: 이 신사에서 오른쪽으로 나무 다리를 건너 오른쪽으로 가면 마을 안뜰로 들어갑니다. 궁수 무리와 쥐 총독, 쥐 대장이 있어요
  19. 쥐 제국 근위대 – 2장 > 황색 바람 형성 > 바람받이 다리: 이 신사에서 다리를 건너 앞으로 가는 길로 가면 이 적이 다리를 뒤쫓을 것입니다. 빨간옷을 입은 쥐같네요
  20. Pitstone – 2장 > 샌드게이트 빌리지 > 절망의 계곡: 이 신사에서 180° 돌아서 나무 다리를 건너세요. 직진하면 커다란 걷는 돌처럼 생긴 적이 보입니다.
  21. Palestone – 2장 > 공포의 절벽 > 돌풍 은신처: 이 신사에서 왼쪽 길로 가면 첫 번째 적이 바로 이 사람입니다. 걸어다니는 바위처럼 생겼네요, 핏스톤의 적과 비슷해요
  22. Poisestone – Bab 2 > Fright Cliff > Squall Hideout: Dari kuil ini ambil laluan kiri dan naik ke sebuah gua. Di sana anda akan menemui musuh ini di hujung jalan, di hadapan seorang kepala Buddha. Ia kelihatan seperti batu kecil berjalan biru. Selepas mengalahkannya sekali ia akan bangkit dan anda perlu mengalahkannya semula.
  23. Blazebone – Bab 2 > Kampung Sandgate > Valley of Despair: Dari kuil ini pusing 180° dan pergi melintasi jambatan kayu. Teruskan ke hadapan dan melalui pintu batu. Kemudian anda memasuki lembah, musuh di dinding kanan adalah Blazebone.
  24. Tulang Tombak – Bab 2 > Kampung Sandgate > Valley of Despair: Dari kuil ini pusing 180° dan pergi melintasi jambatan kayu. Teruskan ke hadapan dan anda akan melihat musuh ini di bawah pintu batu, kelihatan seperti samurai.
  25. Swift Bat – Bab 2 > Kampung Sandgate > Lembah Keputusasaan: Dari kuil ini ambil jalan ke kanan untuk memasuki sebuah gua. Selepas dua musuh, di bahagian gua seterusnya, jatuh ke bawah dan pergi ke sudut kiri. Terdapat tiang patah yang boleh anda lalui (musuh menembak anda dari seberang). Selepas melintasi tiang, anda boleh menyusup melalui dinding untuk mencapai musuh Swift Bat.
  26. Mayat Layu – Bab 2 > Pembentukan Angin Kuning > Windrest Bridge: Musuh berdiri di sekeliling kuil ini (selepas bos Tiger Vanguard).
  27. Kapten Musang – Bab 2 > Pembentukan Angin Kuning > Windseal Gate: Di laluan terus ke kiri kuil ini.
  28. Sarjan Musang – Bab 2 > Kuil Harimau Membongkok > Pintu Masuk Kuil: selepas mengalahkan bos "Tiger Vanguard", berinteraksi dengan patung di arena bos. Ia akan mencetuskan cutscene di mana darah mengalir dari arena dan palka terbuka dari tanah. Masuk ke palka dan lepaskan ke bawah, ikut laluan sehingga anda mencapai sekumpulan tikus kecil dengan belati.
  29. Lingzhiling – Bab 2 > Kampung Sandgate > Pintu Masuk Kampung: dari kuil ini berpusing dan naik tangga, ikut laluan di hadapan. Di sebelah kiri laluan anda boleh menemui cendawan di atas tanah. Berinteraksi dengan cendawan, ia adalah musuh tersembunyi yang terkubur di dalam tanah yang akan menyerang anda.
  30. Sami Penyokong – Bab 3 > ditemui pada permulaan Bab 3, tidak boleh terlepas, dia akan berada di hadapan anda dan menyerang anda sebaik sahaja bab itu bermula. Nampak macam golem.
  31. Blade Monk – Bab 3 > Alam Pagoda > Pagoda Bawah: Dari kuil ini melalui lorong seterusnya di mana musuh pemanah berada, kemudian pergi ke sebelah kanan untuk mencari musuh ini berdiri di tepi, dengan membelakangi anda. Nampak seperti pahlawan kelawar dengan pedang lebar.
  32. Pemegang Penapis – Bab 3 > ???
  33. Circus Monkey – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Towers of Karma: Musuh ini berdiri betul-betul di hadapan kuil, kelihatan seperti pemain drum. Anda menemui kuil dengan melalui pintu pagar kiri "Forest of Felicity" dan kemudian pergi ke kawasan paling kiri.
  34. Mengawasi sami – Bab 3 > Kuil Thunderclap Baharu > Pintu Masuk Kuil: Ditemui di seluruh Kuil Thunderclap, kelihatan seperti sami memakai jubah merah dan menyerang dengan penumbuknya.
  35. Sami Dwi-Blade – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Menara Karma: Terus di sebelah kiri kuil ini. Ia adalah musuh yang kuat dengan dua sabit di tangannya.
  36. Cyan Bat – ditemui pada permulaan Bab 3, ini akan menjadi musuh kedua dalam bab yang anda temui, ia berada di laluan cerita wajib, tidak boleh dilepaskan. Nampak macam kelawar.
  37. Mayat Beku – Bab 3 > Laluan Snowhill > Laluan Frost-Clad: Musuh cerita automatik, ini akan menjadi musuh pertama selepas kuil pertama dalam Bab 3, selepas adegan cutscene dia menyerang anda. Nampak seperti pahlawan ais dengan cokmar.
  38. Yaksha Patroller  – Bab 3 > Laluan Snowhill > Laluan Berpakaian Frost: Selepas bos mini Macaque Chief dia akan berada di kawasan seterusnya terus ke hadapan. Kelihatan seorang lelaki berbogel badan melemparkan bumerang kepada anda.
  39. Yaksha Archer – Bab 3 > Alam Pagoda > Pagoda Bawah: Ditemui di lorong tepat selepas kuil ini, tidak boleh dilepaskan kerana ia berada di laluan cerita. Nampak macam pemanah.
  40. Kelaparan Kekejian – Bab 3 > Alam Pagoda > Pagoda Bawah: Boleh ditemui di seluruh koridor selepas kuil ini. Nampak seperti pahlawan vampire kecil dengan senjata sabit.
  41. Yaksha Berambut Merah – Bab 3 > Alam Pagoda > Pagoda Atas: Di koridor di sebelah kanan kuil ini. Kelihatan sami pontianak memakai jubah. Musuh yang lebih kuat.
  42. Warden Tanglung – Bab 3 > Alam Pagoda > Pagoda Bawah: Selepas melawan naga ais "Kang-Jin Loong" anda akan bangun di dalam sel penjara. Tunggu sehingga mata anda mula merah menyala, ini berlaku secara berkala semasa berada di kawasan ini. Kemudian anda boleh melihat jenis musuh baharu ini berkeliaran di laluan di hadapan sel penjara, kelihatan seperti rangka besar dengan lampu bercahaya tergantung di tulang belakangnya.
  43. Yaksha yang diperhambakan – Bab 3 > Alam Pagoda > Pagoda Bawah: Boleh ditemui di tingkat atas kawasan penjara. Di laluan ke kuil Pagoda Atas. Musuh yang lebih kuat dengan pedang/senjata tombak yang panjang, berdiri di koridor yang perlu anda lalui untuk laluan cerita.
  44. Falcon Fan-Maker – Bab 3 > Alam Pagoda > Roda Mani: Dari kuil ini pusing dan pergi ke hujung lantai ini, seekor makhluk bersayap akan bertelur di hujung laluan iaitu musuh ini (tingkat yang sama dengan kuil).
  45. Wolf Guardian – Bab 3 > Tasik Pahit > Koridor Sila: Sejurus selepas kuil ini, ini akan menjadi musuh pertama yang anda hadapi. Berjubah kuning.
  46. Harta Karun Penyu – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Jalan Panjang Umur: Dari kuil ini turun cerun bersalji ke kiri, ikut laluan di sepanjang tebing sehingga anda mencapai musuh besar yang memakai topeng kucing dan memegang tukul, di hadapan pasu emas yang mengandungi Worm Wain Awaken.
  47. Tukang Guruh Badak – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Brook of Bliss: Dari kuil ini berbalik dan anda akan menemui musuh ini di hujung jambatan. Nampak macam mage dengan tongkat, melemparkan sihir elektrik.
  48. Tuan Berwajah Gelap – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Jalan Panjang Umur: Terus di sebelah kanan kuil ini, kelihatan seperti raksasa besar, tetapi dikira sebagai musuh biasa dan bukan bos.
  49. Clay Vajra – Bab 3 > Kuil Thunderclap Baharu > Pintu Masuk Kuil: Dari kuil ini sentiasa pergi lurus dan anda akan terserempak dengan musuh ini. Ia adalah makhluk berkaki 4 yang mengeluarkan api dari perutnya.
  50. Golden Lotus Guai – Bab 3 > Alam Pagoda > Laluan Bertudung Salji: Dari kuil ini pergi terus ke atas cerun, kemudian ambil laluan ke kiri. Di sana anda akan bertemu dengan "cacing bunga". Nampak macam cacing keluar dari tanah.
  51. Wushan Lesser Guai – Bab 4 > Ditambah secara automatik pada jurnal pada permulaan Bab 4, tidak boleh ketinggalan.
  52. Labah-labah Boneka – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estet Zhu: ia adalah musuh pertama yang ditemui dalam Bab 4, tidak dapat dilepaskan, kelihatan seperti labah-labah besar.
  53. Kutu Boneka – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estet Zhu: Ditemui di kampung pertama dalam Bab 4, kelihatan seperti ahli sihir dengan kakitangan di tangan dan kulat besar tumbuh di belakangnya.
  54. Pemegang Tanglung – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estet Zhu: Ditemui di kampung pertama dalam Bab 4, seorang lelaki yang membawa tanglung.
  55. Grasshopper Guai – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estet Zhu: Ditemui di kampung pertama dalam Bab 4, kelihatan seperti pahlawan kumbang hijau dengan dua pedang.
  56. Dragonfly Guai – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estet Zhu: Ditemui di kampung pertama dalam Bab 4, kelihatan seperti feri terbang dengan haluan.
  57. Tebuan Guai – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estate of the Zhu: Dari tempat anda melawan bos "The Second Sister", pergi terus ke arena bos untuk mencari musuh ini di sudut. Kelihatan tebuan terbang kelabu menghunus lembing.
  58. Kapten Kumbang – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estet Zhu: Ditemui di kampung pertama dalam Bab 4, kelihatan seperti pahlawan kumbang putih dengan dua pedang.
  59. Labah-labah Batu – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estet Zhu: Ditemui di kampung pertama dalam Bab 4, ditemui di sekeliling peti emas sejurus sebelum kuil ini. Nampak macam labah-labah kecil.
  60. 사소한 Amourworm – 4장 > 물갈퀴 중공 > 망각의 절벽: 이 신사에서 다음 신사 “Lower Hollow”로 가는 길에 있는 거미 동굴에서 발견됩니다.
  61. 발톱 누에고치 – 4장 > 물갈퀴 중공 > 어퍼 할로우: 이 신사의 오른쪽 길로 가세요. 다음 신사로 향하는 스토리 길에서 거미 팔이 튀어나온 고치를 만나게 됩니다.
  62. 스콜피온 프린스 – 4장 > 물갈퀴 중공 > Upper Hollow: 이 신사의 오른쪽 길을 따라가면 다음 신사로 가는 주요 길에서 전갈 적과 마주치게 됩니다.
  63. 검 도교 – 4장 > 노란 꽃의 사원 > 산길 : 절벽 위 신사 바로 오른쪽. 가면 쓴 인간같네요
  64. 플라이-휘스크 도교 – 4장 > 노란 꽃의 사원 > 산길 : 이 사당을 지나면 다음 지역 위층에 노란색 옷을 입은 사람처럼 보입니다.
  65. Staff Daoist – 4장 > 노란 꽃의 사원 > 산길: 이 신사를 지나면 얼마 지나지 않아 계단을 올라가면 눈앞에 절처럼 보이는 건물이 보이고, 노란색 옷을 입고 창을 휘두르는 경비병 두 명이 있습니다.
  66. Snake Herbalist – 4장 > 노란 꽃의 사원 > 산길: 이 신사 바로 뒤에 있는 주요 길에 있습니다. 등에 독주머니를 달고 있는 도마뱀 같네요
  67. Snake Shriff – 챕터 4 > 노란 꽃의 사원 > 산길: 이 신사를 지나 중앙에 큰 나무가 있는 지역에 도달하면 주요 길을 따라 발견됩니다. 이 적은 목이 긴 호랑이처럼 생겼어요
  68. 웜 프랙셔너 – 4장 > 노란 꽃의 사원 > 산길: 이 신사에서 약 1~2분 정도 떨어진 주요 도로를 따라 발견됩니다. 스파이크 머리를 가진 괴물처럼 보입니다.
  69. Lushleaf – 4장 > 비밀: 자운산 > 꽃의 계곡: 신사를 마주할 때 왼쪽으로 물이 있는 곳으로 내려갑니다. 물 너머로 파란색으로 빛나는 큰 나무 적이 보입니다. 영혼을 위해 물리치세요. 챕터 4 비밀 구역에 가는 방법을 참조하세요.
  70. Revenant Stalwart – 5장 > 챕터 5가 시작될 때 첫 번째 적군에서 자동으로 조우합니다.
  71. Revenant Archer – 챕터 5 > 챕터 5가 시작될 때 첫 번째 적군에서 자동으로 조우합니다.
  72. Lavabull Revenant – 5장 > 챕터 5가 시작될 때 첫 번째 적군에서 자동으로 발생합니다. 잿빛고개 1신사 앞
  73. Revenant Charbone – 5장 > 엠버의 숲 > 계절의 캠프: 이 신사에서 다음 다리를 건너면 터널에서 이 적을 찾을 수 있습니다. 목에 책을 걸고 불을 뿜는 작은 적처럼 보입니다.
  74. Revenant Charface – 5장 > 엠버의 숲 > 계절의 캠프: 이 신사에서 다음 다리를 건너 터널을 통과하면 적군이 바로 앞에 있습니다. 칼을 든 불덩이 같군요
  75. Lavabat – Revenant Charface – 5장 > 엠버의 숲 > 계절의 캠프: 이 신사에서 길을 따라가면 동굴에 불박쥐가 매달려 있는 것이 보일 것입니다. 바로 이 적입니다.
  76. 황소 상사 – 5장 > 엠버의 숲 > Ashen Pass I: 이 신사 바로 뒤에 있는 길입니다.
  77. 황소 병사 – 챕터 5 > 엠버의 숲 > Ashen Pass I: 이 신사 바로 뒤에 있는 길입니다.
  78. Bull Stalwart – 5장 > 퍼니스 밸리 > 락샤사 궁전: 이 신사에서 용암의 왼쪽 부분으로 넘어가면 용암 뒤쪽 구석에서 쌍수 철퇴 무기를 들고 있는 황소를 발견하고 그를 물리칠 수 있습니다.
  79. Searing-Fire – 5장 > 퍼니스 밸리 > 계곡 입구: 이 신사 주변 지역에서 발견되며, 걸어다니는 커다란 용암 바위처럼 보입니다.
  80. Scorching-Fire – 5장 > 퍼니스 밸리 > 계곡 입구: 이 신사 주변 지역에서 발견되며, 걸어다니는 작은 용암 바위처럼 보입니다.
  81. Flamling – 5장 > 퍼니스 밸리 > 계곡 입구 – 이 신사에서 길을 따라 내려가면 오른쪽 용암 호수가 나옵니다. 거기에서 벌레가 불덩이를 쏘는 것처럼 보이는 적을 발견할 수 있습니다.
  82. Tenner – Bab 5 > Lembah Relau > Pintu Masuk Lembah – Dari kuil ini turun laluan sehingga anda sampai ke tasik lava di sebelah kanan, melalui tasik lava untuk mencari musuh ini berhampiran peti emas, kelihatan seperti gargoyle (raksasa dengan sayap dan kapak).
  83. Bumi Rakshasa – Bab 5 > Lembah Relau > Pintu Masuk Lembah: Berdiri betul-betul di hadapan kuil ini, musuh yang membawa perisai besar.
  84. Sea Rakshasa – Bab 5 > Lembah Relau > Istana Rakshasa: Dari kuil ini pergi ke tingkat atas dan ke atas jambatan, kemudian anda melihat dua Rakshasas gergasi (musuh dengan perisai) di hadapan anda. Mereka lebih besar daripada kebanyakan bos, gergasi besar, anda perlu berjalan melepasi mereka dalam perjalanan ke kuil seterusnya supaya mereka tidak mungkin terlepas.
  85. Tukang Badak Api – Bab 5 > Lembah Relau > Istana Rakshasa: Di laluan utama betul-betul selepas kuil ini, kelihatan seperti ahli sihir api yang memegang tongkat dan memancarkan mantra api.
  86. Gabenor Lembu – Bab 5 > Lembah Relau > Istana Rakshasa: Ditemui di laluan utama selepas kuil ini. Selepas anda naik ke atas dan melepasi jambatan, musuh ini akan berada di sebelah kanan selepas jambatan. Kelihatan seperti badak sumbu besar dengan senjata api, lebih besar daripada musuh lain di kawasan itu.
  87. Askar Helang – Bab 6 > Musuh berkaitan cerita automatik, yang ditemui pada permulaan Bab 6 di laluan utama, tidak boleh ketinggalan. Nampak macam musuh bertopeng dengan lembing.
  88. Askar Anjing – Bab 6 > Musuh berkaitan cerita automatik, yang ditemui pada permulaan Bab 6 di laluan utama, tidak boleh ketinggalan. Nampak seperti musuh bertopeng dengan lembing (varian berbeza dari musuh di atas).
  89. Askar Jackal – Bab 6 > Musuh berkaitan cerita automatik, yang ditemui pada permulaan Bab 6 di laluan utama, tidak boleh ketinggalan. Nampak macam pemanah bertopeng.
  90. Kapten Mahkamah – Bab 6 > Musuh berkaitan cerita automatik, yang ditemui pada permulaan Bab 6 di laluan utama, tidak boleh ketinggalan. Kelihatan seorang lelaki bertopeng besar dengan pedang dan perisai.

Ketua Yaoguai

  1. Bullguard – Bab 1 > Hutan Serigala > Bukit Depan: dalam hutan selepas bos pertama
  2. Guangzhi – Bab 1 > Hutan Serigala > Di Luar Hutan: dari titik perjalanan pantas ini ambil laluan kiri, pergi melintasi jambatan kayu dan ikuti obor di sepanjang laluan untuk sampai ke arena bos di penghujung. Dia kelihatan seperti serigala besar dengan tongkat yang menyala.
  3. Guangmou – Bab 1 > Hutan Buluh > Denai Ular: apabila menghadapi titik perjalanan pantas ini, lompat ke atas cenuram di sebelah kiri untuk sampai ke kawasan bawah di mana terdapat sungai. Kemudian belok kanan, lalui musuh ular, ia menuju ke kawasan kayu buluh yang besar. Ikut laluan berturap ke hujung kawasan melepasi dua obor untuk sampai bos ni.
  4. Baw-Li-Guhh-Lang – Bab 1 > Hutan Buluh > Denai Ular: apabila menghadapi titik perjalanan pantas ini, lompat ke atas cenuram di sebelah kiri untuk pergi ke kawasan bawah di mana terdapat sungai. Belok kiri ikut sungai sampai hujung jumpa bos ni, nampak macam katak besar.
  5. Lang-Li-Guhh-Baw – Bab 2 > Kampung Sandgate > Pintu Masuk Kampung: Di sebelah kiri kuil ini turun ke jurang dan turun ke laluan. Di hujung laluan anda akan menemui kawasan banjir dengan miniboss katak ini.
  6. Serigala Bumi – Bab 2 > Kampung Sandgate > Pintu Masuk Kampung: Di sebelah kiri kuil ini pergi ke atas jambatan kayu, kemudian belok kanan untuk mencari pintu masuk kampung di sudut. Pergi melalui halaman dan cari dinding yang mudah pecah di sebelah kiri di bawah bumbung dengan Pemanah Tikus (atau ikut laluan di hujung kampung di sebelah kiri). Ini akan membawa ke kawasan dengan bos mini ini.
  7. Keluarga Diraja Pasir Mengalir – Bab 2 > Kampung Sandgate > Pintu Masuk Kampung: Di sebelah kiri kuil ini pergi ke atas jambatan kayu, kemudian belok kanan untuk mencari pintu masuk kampung di sudut. Pergi melalui halaman dan belok kanan untuk mencari pintu pagar kayu yang berkunci. Bukanya untuk mencetuskan pergaduhan bos ini. Anda akan melawan kedua-dua bos pada masa yang sama tetapi hanya perlu mengalahkan lelaki besar berperisai (Putera Tikus Kedua).
  8. Putera Pertama Pasir Mengalir – Bab 2 > Kampung Sandgate > Lembah Keputusasaan: Dari kuil ini ambil jalan ke kanan untuk memasuki sebuah gua. Selepas dua musuh, di bahagian gua seterusnya belok kiri untuk mencetuskan cutscene. Bos tikus kecil dari tadi akan muncul dan memanggil bos baru ini.
  9. Ibu Batu – Bab 2 > Fright Cliff > Squall Hideout: Dari kuil ini ambil laluan kiri sehingga anda boleh naik ke sebuah gua. Pergi ke kanan, kemudian belok kiri seterusnya untuk menaiki laluan. Di penghujung laluan anda dapati 3 kristal bercahaya biru di atas batu, serang mereka. Ini sebenarnya bos sendiri. Ini adalah di dalam gua sejurus sebelum mezbah "Rockrest Flat". Bos tidak akan menyerang anda sama sekali, ia hanya memanggil musuh rock yang lebih kecil untuk melawan anda, mengalahkan mereka dan kemudian bos tidak berdaya.
  10. Acolyte Harimau - Bab 2 > Pembentukan Angin Kuning > Windrest Hamlet: Terus selepas altar ini di jambatan seterusnya.
  11. Gore-Eye Daoist – Bab 2 > Pembentukan Angin Kuning > Windseal Gate: Ambil laluan kiri dari mezbah ini dan anda akan melihatnya di hadapan sebatang pokok.
  12. Harimau Gila – Bab 2 > Kalahkan ketua "Tiger's Acolyte" untuk mendapatkan Old-Rattle Drum, kemudian gunakannya di 3 lokasi untuk memasuki telaga: 1) Yellow Wind Formation > Windseal Gate: ambil laluan kiri altar, selepas menyeberangi jambatan belok kiri untuk memasuki kawasan sisi, skrin akan mendapat warna kelabu dan anda boleh berinteraksi dengan persekitaran untuk menggunakan Old-Rattle Drum / 2) Yellow Wind Formation > ; Windrest Hamlet: Dari mezbah ini pusing, turun ke bawah dan melalui pintu pagar. meneroka tepi kampung untuk menggunakan Gendang Rattle lagi, di mana beberapa musuh Mayat Layu sedang duduk / 3) Kampung Sandgate > Pintu Masuk Kampung: Di dalam kampung tempat anda bertempur dengan ketua "Serigala Bumi", anda boleh meneroka di sudut kampung untuk menggunakan Drum sekali lagi untuk mendapatkan cutscene, kemudian selepas cutscene melompat ke dalam perigi, ini mencetuskan pertarungan Harimau Gila.
  13. “Tiger Vanguard” (Versi Rahsia) – Bab 2 > Rahsia: Kerajaan Sahi > Sandgate Pass: dikunci dalam Bab 2 sebagai sebahagian daripada baris pencarian babi hutan: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: dari kuil ini pergi terus dan bercakap dengan babi mabuk / 2) Pembentukan Angin Kuning > Windrest Bridge: dari kuil ini pergi terus ke seberang jambatan, kemudian pergi ke kiri di mana rumah berada, kemudian belok kanan ke halaman, di sebuah rumah di sudut kiri adalah tong bercahaya keemasan, musnahkannya untuk mendapatkan item utama "Batu Penyejuk Hati" / 3) kembali ke babi, berikan dia Batu Sobering, habiskan semua dialog / 4) Kuil Harimau Crouching > Pintu Masuk Kuil: dari kuil ini naik ke atas dan masuk ke laluan kedua di sebelah kanan, bercakap dengan babi di sana, berikan dia 1 Teratai Jade (anda boleh membelinya dari kedai kuil), habiskan semua dialog dengan babi hutan / 5) kembali ke tempat anda dahulu bertemu dengan babi hutan di Rockrest Flat, abangnya “Yellow-Robed Squire” akan bertelur di sana, mengalahkan dia / 6) ikut babi itu melalui pintu pagar untuk sampai ke Kingdom of Sahi, bos seterusnya ialah versi rahsia Tiger Vanguard.
  14. ??? – HILANG (Bab 2?)
  15. Kapten Void-Illusion – Bab 3 > Kuil Thunderclap Baharu > Dewan Mahavira: Ditambah pada jurnal semasa pertarungan bos terakhir dalam bab 3, automatik tidak boleh terlepas daripada cerita. Dua pertemuan pertama dengan ketua ini semasa bab 3 tidak akan dikira, dia hanya akan ditambahkan pada penghujung bab.
  16. Kapten Kalpa-Wave – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Jalan Panjang Umur: Dari kuil pergi lurus dan kemudian ikut jalan ke kanan. Dia akan berada di hadapan penghadang yang bercahaya merah.
  17. Apramana Bat – Bab 3 > Tasik Pahit > North Shore of the Bitter Lake: Dari kuil ini pergi terus ke hadapan dan ikuti garis pantai di sebelah kanan hingga ke hujung. Di sana anda akan mendapat cutscene dengan bos ini, kelihatan seperti kelawar berperisai emas.
  18. Lang-Li-Guhh-Lang – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Forest of Felicity: Dari kuil ini pusing 180°, kemudian masuk ke gua di sebelah kanan anda. Di belakangnya adalah bos katak ini.
  19. ??? – HILANG (Bab 3?)
  20. Bukan Putih – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Mindfulness Cliff: bos cerita yang tidak boleh dilepaskan. Ditemui terus selepas kuil ini di laluan utama. Awak mesti lawan dia dua kali. Selepas mengalahkannya sekali dia melarikan diri dan bertelur lebih jauh ke laluan utama yang sama (kira-kira 1 minit jarak berjalan kaki).
  21. Tidak Tulen – Bab 3 > Kuil Thunderclap Baharu > Pintu Masuk Kuil: Dari kuil ini terus berjalan sehingga anda tiba di kawasan dengan dua musuh raksasa yang besar. Masuk ke bangunan di sebelah kanan mereka untuk bos ini. Terdapat juga tempat meditasi di sini selepas anda mengalahkannya.
  22. Tidak Berkemampuan – Bab 3 > Lembah Ekstasi > Brook of Bliss: Naiki cerun di sebelah kanan kuil ini. Di bahagian atas pusing sebelah kanan, di sana anda akan jumpa bos Tidak Berkebolehan.
  23. Tidak batal – Bab 3 > Ditemui pada penghujung baris pencarian Fox dalam Bab 3. 1) Di Lembah Ekstasi > Forest of Felicity, ada pintu pagar dengan mayat di hadapan anda, bercakap dengan mayat 3 kali untuk berubah menjadi musang dan dapatkan cerita "Snow Fox Brush" / 2) sehingga Kuil Thunderclap Baru. Dari Kuil Thunderclap Baharu > Pintu Masuk Kuil, terus ke hadapan melalui kuil seterusnya, kemudian naik tangga, kemudian ambil laluan kiri ke bawah, terus ke hadapan ke bangunan seterusnya, di dalam bangunan naik ke tingkat atas, dari situ anda boleh naik ke atas melalui jambatan kayu ke kuil . Di dalam anda menemui rahib yang anda cari. Anda perlu berada dalam bentuk musang untuk mencetuskan cutscene dan pergaduhan bos "Tidak Kosong". Daripada inventori gunakan "Snow Fox Brush" (yang diberikan oleh mayat). Ini mengubah anda menjadi musang untuk mendapatkan adegan cutscene dengan sami.
  24. ??? – HILANG (Bab 3?)
  25. Ketua Kera – Bab 3 > Ditambah secara automatik pada jurnal pada akhir Bab 3 (ia tidak akan didaftarkan semasa dua pertemuan pertama dengan bos ini yang berlaku lebih awal dalam Bab 3).
  26. Adik Keenam – Bab 4 > Ditambah secara automatik pada jurnal selepas melengkapkan Bab 4 (selepas bos “Hundred-Eyed Daoist Master”)
  27. Adik Kelima – Bab 4 > Ditambah secara automatik pada jurnal selepas melengkapkan Bab 4 (selepas bos “Hundred-Eyed Daoist Master”)
  28. Adik Keempat – Bab 4 > Ditambah secara automatik pada jurnal selepas melengkapkan Bab 4 (selepas bos “Hundred-Eyed Daoist Master”)
  29. Kakak Ketiga – Bab 4 > Ditambah secara automatik pada jurnal selepas melengkapkan Bab 4 (selepas bos “Hundred-Eyed Daoist Master”)
  30. Adik Kedua – Bab 4 > Kampung Lanxi > Estate of the Zhu: Terus selepas kuil ini pergi ke pintu sebelah untuk mencetuskan pergaduhan ini.
  31. Adik Pertama – Bab 4 > Ditambah secara automatik pada jurnal selepas melengkapkan Bab 4 (selepas bos “Hundred-Eyed Daoist Master”)
  32. Elder Amourworm – Bab 4 > Webbed Hollow > Jambatan Verdure: Di sebelah kiri kuil ini pergi ke atas jambatan hijau, kemudian belok kiri, kemudian belok kanan untuk mendapatkan cutscene dengan wanita itu, kemudian pergi melalui bilik harta karun di sebelah kanan (5 peti emas di dalamnya). Belakang bilik harta karun ada bos ni.
  33. Centipede Guai – Bab 4 > Webbed Hollow > Hollow Tengah: Dari kuil ini pergi ke hadapan menuruni tebing untuk mencari ini.
  34. Tangan Kanan Buddha – Bab 4 > Webbed Hollow > Cliff of Oblivion: Sejurus selepas kuil ini berinteraksi dengan tangan bercahaya di koridor seterusnya.
  35. Baw-Li-Guhh-Baw – Bab 4 > Webbed Hollow > Lower Hollow: Dari kuil ini belok kiri dan masuk ke terowong. Di sebelah kiri terdapat retakan di dinding, tekan melaluinya dengan Black Myth: Wukong All Journal Portraits (Yaoguai Enemy Locations) / Black Myth: Wukong All Journal Portraits (Yaoguai Enemy Locations) untuk mencari tempat meditasi. Di sebelah kirinya melalui koridor untuk mencari bos katak ini.
  36. Komander Kumbang – Bab 4 > Kuil Bunga Kuning > Hutan Keganasan: Selepas kuil ini di kawasan seterusnya di mana penganut Taois berlatih. Di belakang ramai Taois adalah bos ini.
  37. ??? – HILANG (Bab 4?)
  38. Lori Lima Elemen – Bab 5 > Woods of Ember > Pas Ashen I: Dari kuil ini pergi ke koridor seterusnya di mana banyak lembu jantan dan askar mayat hidup sedang bertempur. Seorang bos mini akan muncul di sini yang dipanggil "Pale-Axe Stalwart". Kalahkan dia, kemudian bercakap dengannya sehingga dia mengulangi baris dialog yang sama. Dia memberi anda usaha untuk mencari semua Troli Lima Elemen dalam Bab 5.
  39. Bapa Batu – Bab 5 > Woods of Ember > Ketinggian Ember: Sejurus selepas kuil ini, di laluan cerita utama.
  40. Sepantas Api, Sepantas Angin – Bab 5 > Woods of Ember > Height of Ember: Bos berkaitan cerita automatik, tidak boleh terlepas.
  41. Kabus Mendung, Awan Berkabus – Bab 5 > Lembah Relau > Pintu Masuk Lembah: Bos cerita automatik, tidak boleh dilepaskan.
  42. ??? – HILANG (Bab 5?)
  43. Ketua Batu Api – Bab 5 > Lembah Relau > Pintu Masuk Lembah: Dari kuil ini pergi ke hadapan sehingga anda sampai ke tasik lava. Pergi melalui tasik lava di sebelah kiri laluan utama untuk mencari dia di dalam lava di hujungnya. Boleh menggunakan Fire Mantle (kapal) untuk tidak mengambil kerosakan kebakaran.
  44. Flint Vanguard – Bab 5 > Medan Api > Kawah Relau Jatuh: dari Kawah Relau Jatuh berpusing, undur ke laluan di mana bola besar bergolek tadi. Di tengah jalan, di sebelah kiri, bola bergolek itu akan memusnahkan penghalang. Anda kini boleh turun ke kiri, ikut laluan baharu itu untuk mencapai bos ini, kelihatan seperti batu magma.
  45. Ibu Flamlings – Bab 5 > Medan Api > Kawah Relau Jatuh: Hanya di bawah laluan dari bos Flint Vanguard. Dari Kawah Relau Jatuh pusing, undur ke laluan di mana bola besar itu bergolek tadi. Di tengah jalan, di sebelah kiri, bola bergolek itu akan memusnahkan penghalang. Anda kini boleh turun ke kiri, ikut laluan baharu itu untuk mencapai bos Flint Vanguard. Selepas dia turun lebih jauh sehingga anda melihat bintik magma merah menyala di atas lantai. Anda boleh menghantar 4 Flame More untuk memanggil Mother of Flamlings dari tempat ini. Jika anda mati, anda mesti menghantarnya 4 Bijih Api sekali lagi. Bijih Api dijatuhkan oleh musuh dalam musuh sekeliling seperti cacing menembak anda.
  46. ??? – HILANG
  47. Anak Batu – Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, terbang terus ke hadapan ke tebing di hujung kawasan melepasi tasik besar. Di atas tebing terdapat raksasa besar, kepalanya berwarna hijau bercahaya yang memudahkan untuk melihat dari jauh, bos ini.
  48. Ketua Racun – Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Menghijau: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, kekal di dataran tinggi atas dan terbang ke kiri sehingga anda sampai ke kawasan kolam kecil dengan batu kuadratik yang terletak di padang rumput. Turun dari awan dan pergi dekat batu, itu bos. Kelihatan seperti batu yang membaling bola beracun selepas anda menghampirinya (pada mulanya hanya kelihatan seperti batu kuadratik). Ini di sebelah kiri/barat dataran atas, SEBELUM terbang ke kawasan tasik besar.
  49. Air-Kayu Beast – Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, anda akan menemui kuda nil hijau di seluruh tasik besar di bahagian bawah kawasan itu. Versi biasa juga akan dilog sebagai ketua. Tetapi versi bos yang betul ditemui di sudut kiri belakang kawasan tasik yang lebih rendah (sebelah dari mana anda datang dari Laluan Verdant, bukan sudut jauh di kejauhan). Terbang ke kiri/barat kawasan dan anda akan melihat gangguan di dalam air, bos keluar dari situ.
  50. ??? – HILANG (Bab 6?)
  51. Lang-Baw-Baw – Bab 6 > Kaki bukit > Laluan Verdant: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, terbang ke tasik besar di kawasan bawah. Kemudian terbang ke sudut kanan belakang (sudut yang paling hampir dengan tebing tempat anda bermula, bukan sudut di hujung tasik yang lain). Bos katak ini akan bertelur di sana. Kelihatan kawasan coklat di sudut tasik. Turun dari awan untuk berjumpa bos.
  52. Badak Berperisai Emas – Bab 6 > Kaki bukit > Cerun Jam Tangan Badak: Selepas anda membuka kunci mantra untuk terbang di atas awan, kekal di dataran tinggi atas dan terbang terus sehingga anda sampai di pinggir kawasan itu, kelihatan seperti kawasan coklat tanpa pokok. Apabila anda menghampiri anda secara automatik mendapat cutscene, ini adalah salah satu bos cerita wajib yang anda mesti kalahkan untuk mengumpul semua kepingan perisai, jadi jangan ketinggalan. Ini SEBELUM terbang turun ke kawasan tasik besar. Ia kelihatan seperti badak sumbu besar dengan perisai emas di belakangnya, mempunyai banyak kesihatan.
  53. Cloudtreading Rusa – Bab 6 > Kaki bukit > Hutan Penglihatan Rusa: selepas membuka kunci awan terbang, terbang ke hadapan di atas tasik besar dan ke kanan, di mana anda melihat pokok merah.
  54. Feng-Tail General – Bab 6 > Kaki bukit > Paya Menangkap Mantis: Selepas anda membuka kunci mantera untuk terbang di atas awan, anda boleh menemui seekor belalang besar melompat melalui kawasan tasik. Terbang ke kepalanya dengan awan, kemudian turun dan tekan Black Myth: Wukong All Journal Portraits (Yaoguai Enemy Locations) / Black Myth: Wukong All Journal Portraits (Yaoguai Enemy Locations) untuk berpegang pada perasanya. Anda memerlukan stamina yang cukup untuk terus bertahan sehingga ia berhenti melompat, saya mempunyai 350 stamina ketika saya melakukannya. Selepas ia berhenti melompat, pegang sekali lagi untuk membakar perasanya. Untuk ini anda memerlukan rintangan terbakar yang tinggi dan banyak kesihatan. Saya mempunyai 765 kesihatan dan lebih 50 rintangan melecur (anda boleh melawat Xu Dog di kuil Bab 2 "Cellar" untuk menetapkan semula Celestial Blessings anda dan mengagihkan semula Teras Minda anda kepada Ketahanan & Kesihatan Membakar). Anda juga boleh mengambil ubat “Body-Cooling Powder” untuk meningkatkan ketahanan melecur untuk tempoh yang singkat. Tiada pergaduhan bos sebenar di sini, ia hanya ujian bahawa anda mempunyai cukup kesihatan & ketahanan melecur untuk melayakkan bos yang tinggal.
  55. Mantis Bersenjata Zamrud – Bab 6 > Kaki bukit > Paya Menangkap Mantis: Selepas anda membuka kunci mantera untuk terbang di atas awan, terbang ke penjuru kiri sebelah atas kawasan tasik yang lebih rendah. Terdapat sebatang pokok kuning yang besar. Apabila anda mendekati anda mendapat cutscene yang mencetuskan pergaduhan bos ini. Jika ia tidak bertelur, pastikan anda mengalahkan 3 bos cerita lain di kawasan itu untuk perisai mitos mereka (Badak Berperisai Emas, Rusa Cloudtreading, Jeneral Feng-Tail).

Yaoguai Kings

  1. Lingxuzi – Bab 1 > Hutan Serigala > Kuil Guanyin: bos cerita automatik, tidak boleh merinduinya.
  2. ??? – HILANG (Bab 1?)
  3. Elder Jinchi – Bab 1 > Kuil Guanyin Purba > Grand Chamber: Untuk sampai ke kawasan ini, anda mesti membunyikan kesemua 3 loceng dalam Bab 1 (di belakang ketua Guangzhi, Guangmou, Whiteclad Noble). Selepas membunyikan loceng ke-3 anda secara automatik akan diteleport ke kawasan rahsia ini. Lihat Lokasi Loceng.
  4. Raja Angin Hitam – Bab 1 > Gua Angin Hitam > Dalaman Gua: bos cerita automatik, tak boleh rindu dia.
  5. Guai Beruang Hitam – Bab 1 > Gua Angin Hitam > Bodhi Peak: bos cerita, tak boleh rindu dia.
  6. Tiger Vanguard – Bab 2 > Kuil Harimau Membongkok > Pintu Masuk Kuil: Dari kuil ini terus menaiki tangga ke kuil untuk mencari bos ini.
  7. Stone Vanguard – Bab 2 > Fright Cliff > Rockrest Flat: Dari kuil ini ambil jalan kiri untuk mencari bos ini.
  8. Shigandang – Bab 2 > Di arena yang sama di mana anda bertarung dengan Stone Vanguard (bos sebelumnya), anda mesti menghantar kesemua 6 Bola Mata Buddha ke batu besar dengan muka di atasnya. Ini akan membuatkan bos bertelur. Lihat Lokasi Bola Mata Buddha.
  9. ??? – HILANG (Bab 2?)
  10. Fuban – Bab 2 > Rahsia: Kerajaan Sahi > Sandgate Pass: dibuka dalam Bab 2 sebagai sebahagian daripada baris pencarian babi hutan: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: dari kuil ini pergi terus dan bercakap dengan babi mabuk / 2) Pembentukan Angin Kuning > Windrest Bridge: dari kuil ini pergi terus ke seberang jambatan, kemudian pergi ke kiri di mana rumah berada, kemudian belok kanan ke halaman, di sebuah rumah di sudut kiri adalah tong bercahaya keemasan, musnahkannya untuk mendapatkan item utama "Batu Penyejuk Hati" / 3) kembali ke babi, berikan dia Batu Sobering, habiskan semua dialog / 4) Kuil Harimau Crouching > Pintu Masuk Kuil: dari kuil ini naik ke atas dan masuk ke laluan kedua di sebelah kanan, bercakap dengan babi di sana, berikan dia 1 Teratai Jade (anda boleh membelinya dari kedai kuil), habiskan semua dialog dengan babi hutan / 5) kembali ke tempat anda dahulu bertemu dengan babi hutan di Rockrest Flat, abangnya "Squire Berjubah Kuning" akan bertelur di sana, mengalahkannya / 6) mengikuti babi hutan itu melalui pintu pagar untuk mencapai Kerajaan Sahi, di sana mengalahkan Tiger Vanguard, kemudian bercakap dengan NPC yang berdiri di atas tebing yang menghadap ke padang pasir. Ia akan mencetuskan cutscene di mana dia memanggil bos Fuban.
  11. Bijak Angin Kuning – Bab 2 > Kuil Harimau Membongkok > Bilik bawah tanah: Dari kuil ini meluncur ke bawah pasir dan pergi ke kiri ke dalam puting beliung.
  12. 강진 룽 – 챕터 3 > 눈 언덕길 > 미러미어: 놓칠 수 없는 스토리 보스. 이 신사에서 얼어붙은 호수 위의 집으로 직진하면 보스가 스폰됩니다.
  13. 강진스타 – 챕터 3 > 파고다 영역 > 와딩 사원: 눈 덮인 경사면을 미끄러질 때까지 와딩 사원을 통과하는 길을 따라가면 이 보스전이 시작됩니다.
  14. Captain Wise-Voice – 챕터 3 > 파고다 영역 > 마니휠: 놓칠 수 없는 스토리 보스. 주요 도로에서 이 신사 바로 뒤에 발견되었습니다.
  15. ??? – 누락됨(3장?)
  16. Yellowbrow – 3장 > 새로운 천둥벼락 사원 > 마하비라 홀: 놓칠 수 없는 스토리 보스, 챕터 3의 최종 보스입니다
  17. Violet Spider – 4장 > 물갈퀴 중공 > 집결의 동굴: 이 신전 이후 챕터 4의 자동 스토리 보스, 놓칠 수 없어요
  18. ??? – 누락됨(4장?)
  19. 전갈군주 – 4장 > 비밀: 자운산 > 신의 거처의 경계: 이 신사 뒤에 발견된 것으로, 옥상에서 술을 마시고 있는 전갈처럼 보입니다. 당신이 다가가면 그는 당신에게 말을 걸 것입니다. 그런 다음 그의 아래에 있는 술통을 파괴하여 그를 화나게 하고 싸움을 촉발해야 합니다.
  20. 황혼의 장막 – 4장 > 비밀: 자운산 > Cloudnest Peak: 비밀 챕터 4 지역의 끝에서 발견됩니다.
  21. 백안의 도사 – 4장 > 노란 꽃의 사원 > 빛의 궁정: 챕터 4 엔드보스, 놓칠 수 없는 인물
  22. Yin-Yang Fish – 5장 > 퍼니스 밸리 > 에메랄드 홀: 이 신사 바로 뒤에 있는 자동 스토리 관련 메인 보스입니다.
  23. ??? – 누락됨(5장?)
  24. Red Boy – 5장 > 필드 오브 파이어 > Fallen Furnace Crater: 이 신사 바로 뒤에 있습니다.
  25. 약샤 왕 – 5장 > 필드 오브 파이어 > Fallen Furnace Crater: Red Boy 보스를 물리친 후.
  26. ??? – 누락됨(5/6장?)

캐릭터

  1. Whiteclad Noble – 1장 > 죽림 > 하얀 안개의 습지: 신사에서 계단을 내려가면 다음 지역에서 이 보스를 찾을 수 있습니다. 놓칠 수 없는 메인보스
  2. 검은 바람 산의 수호자 – 1장 > 검은 바람 동굴 > Bodhi Peak: 4번째 메인 보스 'Black Bear Guai'를 처치하면 자동으로 잠금 해제됩니다.
  3. Man-in-Stone – 공포의 절벽 > 스콜 은신처: 신사에서 오른쪽 길로 가서 약간의 물이 있는 계곡을 통과하세요. 계곡 끝에는 검은 가시가 몇 개 있는데, 그것들과 상호 작용하면 실제로 거기에 갇힌 남자입니다. '돌의 어머니' 보스가 드랍하는 핵심 아이템 '스톤 에센스'를 주어야 하며, 그녀는 3개의 파란색 수정(Rockrest Flat)을 치면 다음 신전으로 이어지는 동굴에서 발견됩니다.
  4. 노란 옷의 종자 – 2장 > 멧돼지 퀘스트의 일부로 2장에서 잠금 해제됩니다. 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: 이 신사에서 직진하여 취한 멧돼지와 대화 / 2) 황풍 형성 > 바람받이 다리: 이 신사에서 다리를 건너 직진한 다음 집이 있는 곳에서 왼쪽으로 가다가 안뜰로 우회전합니다. 왼쪽 모서리에 있는 집에 황금빛으로 빛나는 술통이 있으며 이를 파괴하여 "냉정한 돌" 핵심 아이템을 얻습니다. 3) 멧돼지로 돌아가서 정신의 돌을 주고 모든 대화를 소진합니다 / 4) 와호사원 > 사원 입구: 이 신사에서 위층으로 올라가서 오른쪽 두 번째 길로 들어가서 그곳에서 멧돼지에게 말을 걸고 옥 연꽃 1개(신사 상점에서 구입 가능)를 주고 멧돼지와의 모든 대화를 소진합니다. / 5) 처음으로 돌아간 곳으로 돌아갑니다 Rockrest Flat에서 멧돼지를 만나면 그의 형제 '노란 옷의 종자'가 그곳에서 생성되어 그를 물리칠 것입니다.
  5. 머리 없는 수도사 – 챕터 2 > 웅크린 호랑이 사원 > 사원 입구: '타이거 뱅가드' 보스를 처치한 후 보스 아레나에서 조각상과 상호작용하세요. 경기장에서 피가 빠져나가고 땅에서 해치가 열리는 컷신이 시작됩니다. 해치에 들어가서 아래로 내려가 컷신이 나올 때까지 지하실을 통과하는 길을 따라가세요. 컷씬이 끝나면 자동으로 이 일지를 받게 됩니다.
  6. 수미산 영지보살 – 제2장 > 메인 보스 “Yellow Wind Sage” 이후 챕터 2의 마지막 컷신에서 자동으로 잠금 해제됩니다.
  7. ??? – 누락
  8. The Fox – 3장 > 챕터 3에서 Fox의 사이드 퀘스트라인을 완료한 후 일지에서 잠금 해제됩니다.
  9. 녹색 모자 무술가 – 챕터 3 > 챕터 3의 Treasure Hunter의 사이드 퀘스트라인을 완료한 후 일지에서 잠금 해제됩니다.
  10. ??? – 누락
  11. 뉴 웨스트의 수호자 – 챕터 3 > 챕터 3을 마친 후 일지에서 잠금 해제됩니다.
  12. ??? – 누락
  13. Venom Daoist – 4장 > 챕터 4 비밀 지역에 도달하는 과정에서 패배했습니다. 챕터 4 비밀 구역에 가는 방법을 참조하세요.
  14. ??? – 누락
  15. 홍이 – 4장 > 4장을 완료한 후 자동으로 일지에 추가됩니다(“백안 도사” 보스 이후).
  16. 불타는 산의 수호자 – 5장 > 퍼니스 밸리 > 에메랄드 홀: 이 신사 바로 뒤에 있는 자동 스토리 관련 메인 보스입니다.
  17. Ma Tianba – 5장 > 퍼니스 밸리 > 계곡 입구(5장 구타 후): 이 신사에서 길을 따라 걸어간 후 오른쪽에 있는 용암 웅덩이로 들어갑니다. 용암 모퉁이로 가서 많은 적들에 둘러싸여 갇혀 있는 요소 카트를 찾으세요(카트는 당신을 공격하지 않습니다). 카트와 상호작용하여 끈을 당깁니다. 문자열을 뽑은 후 이 문자 항목의 잠금을 해제합니다. 챕터 5에서는 끈을 당길 수 없습니다. 먼저 챕터 5를 깨고 여기로 돌아와야 합니다.
  18. ??? – 누락
  19. Pingping – 챕터 5 > 챕터 5를 완료하면 저널에 자동으로 추가됩니다.
  20. Rakshasi – 5장 > 챕터 5를 완료하면 저널에 자동으로 추가됩니다.
  21. Bull King – 5장 > 챕터 5를 완료하면 저널에 자동으로 추가됩니다.
  22. 최고 천체 조사관 – 6장 > 산기슭 > 신록의 길: 자동 스토리 관련 보스, 챕터 6의 첫 번째 보스
  23. ??? – 누락
  24. ??? – 누락
  25. ??? – 누락
  26. Shen Monkey – 1장 > 죽림 > 하얀 안개의 습지 : 신사에서 계단을 내려가 뱀 한 마리를 처치하세요. 그러면 Shen Monkey를 구출하는 컷신이 시작됩니다. 그를 따라 그의 동굴로 가서 그와 대화하세요.
  27. Xu Dog – 2장 > 웅크린 호랑이 사원 > 지하실 > 이 제단 오른쪽 지역을 탐험하면 Xu Dog가 꽃병에서 나올 것입니다. 그가 없다면 Sandgate Village >에서 보스 'Lang-Li-Guhh-Baw'를 물리쳤는지 확인하세요. 마을 입구 계단 꼭대기에서 이 보스 앞에서 말을 걸었습니다.
  28. 늙은 원숭이 – 6장 > 챕터 6 종료 시 게임 종료 시 저널에 자동으로 추가됩니다. 게임 '탄생석> 탄생석의 심장'.
  29. 대현자의 깨진 껍질 – 새 게임+ 독점 > New Game+를 시작한 후 저널에 추가되었습니다. 엔드보스를 물리친 후 타이틀 화면에서 "새 사이클 입력"을 선택하세요. 경고: New Game+를 시작하면 기존 저장 파일을 덮어쓰게 됩니다! 이 작업을 수행하기 전에 남아 있는 콘텐츠를 모두 정리했는지 확인하세요. 새 게임+를 시작하면 되돌릴 수 없습니다.
  30. ??? – 누락
  31. ??? – 누락
  32. ??? – 누락

Atas ialah kandungan terperinci Mitos Hitam: Wukong Semua Potret Jurnal (Lokasi Musuh Yaoguai). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn