Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Orientasi Objek - Kaedah dalam Java

Orientasi Objek - Kaedah dalam Java

WBOY
WBOYasal
2024-08-22 06:49:321114semak imbas

Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek di Java, kaedah memainkan peranan penting dalam menentukan gelagat kelas dan objek. Mereka membenarkan anda melakukan operasi, memanipulasi data dan berinteraksi dengan objek lain. Mereka membenarkan anda melakukan operasi, memanipulasi data dan berinteraksi dengan objek lain. Dalam artikel ini, kami akan meneroka kaedah dalam Java, ciri-cirinya dan cara menggunakannya dengan berkesan.

Apakah Kaedah?

Kaedah ialah blok kod dalam kelas yang mentakrifkan kelakuan objek. Mereka boleh melakukan pengiraan, mengubah suai atribut dan berinteraksi dengan kaedah dan objek lain.

Struktur Kaedah

  • Pengubah Suai Akses: Menetapkan keterlihatan kaedah (cth. 'awam','peribadi').

  • Jenis Pulangan: Jenis data yang kaedah itu kembalikan (cth. 'int','rentetan') atau ' batal' jika ia tidak mengembalikan apa-apa.

  • Nama kaedah: Pengecam kaedah.

  • Parameter: Nilai ​​yang kaedah boleh terima untuk beroperasi.

  • Isi kaedah: Blok kod dengan logik kaedah.

Contoh Kaedah Asas

Orientação a Objetos - Métodos em Java

Jenis kaedah

Meter

Kaedah

Orientação a Objetos - Métodos em Java

Kaedah statik

Kaedah statik tergolong dalam kelas, bukan contoh tertentu. Mereka tidak boleh mengakses atribut tika secara langsung.

Orientação a Objetos - Métodos em Java

Kaedah Abstrak

Kaedah abstrak diisytiharkan dalam kelas abstrak dan mesti dilaksanakan oleh subkelas. Mereka tidak mempunyai badan dalam kelas abstrak.

Orientação a Objetos - Métodos em Java

Pengubah suai

Pengubah suai akses mengawal keterlihatan kaedah:

  • 'awam': Kaedah ini boleh diakses dari mana-mana sahaja.
  • 'dilindungi': Kaedah ini boleh diakses dalam pakej yang sama dan oleh subkelas.
  • 'pribadi': Kaedah ini hanya boleh diakses dalam kelas itu sendiri.
  • Tiada pengubahsuai (atau 'lalai'): Kaedah ini hanya boleh diakses dalam pakej yang sama.

Kaedah Overloading dan Overriding

Lebih muatan ditemui
Lebihan Permisif

Orientação a Objetos - Métodos em Java

Digantikan dengan Kaedah
Digantikan dengan

Orientação a Objetos - Métodos em Java

Kesimpulan

Kaedah ialah bahagian asas dalam Orientasi Objek di Jawa, membolehkan anda mentakrif dan memanipulasi gelagat objek dengan cara yang teratur dan cekap. Memahami cara mencipta, menggunakan dan mengurus kaedah adalah penting untuk menulis kod yang bersih dan berfungsi.
Saya harap artikel ini membantu menjelaskan konsep kaedah dalam Java dan cara menggunakannya dalam aplikasi anda.

Atas ialah kandungan terperinci Orientasi Objek - Kaedah dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn