Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek di Java, kaedah memainkan peranan penting dalam menentukan gelagat kelas dan objek. Mereka membenarkan anda melakukan operasi, memanipulasi data dan berinteraksi dengan objek lain. Mereka membenarkan anda melakukan operasi, memanipulasi data dan berinteraksi dengan objek lain. Dalam artikel ini, kami akan meneroka kaedah dalam Java, ciri-cirinya dan cara menggunakannya dengan berkesan.
Kaedah ialah blok kod dalam kelas yang mentakrifkan kelakuan objek. Mereka boleh melakukan pengiraan, mengubah suai atribut dan berinteraksi dengan kaedah dan objek lain.
Pengubah Suai Akses: Menetapkan keterlihatan kaedah (cth. 'awam','peribadi').
Jenis Pulangan: Jenis data yang kaedah itu kembalikan (cth. 'int','rentetan') atau ' batal' jika ia tidak mengembalikan apa-apa.
Nama kaedah: Pengecam kaedah.
Parameter: Nilai yang kaedah boleh terima untuk beroperasi.
Isi kaedah: Blok kod dengan logik kaedah.
Meter
Kaedah statik tergolong dalam kelas, bukan contoh tertentu. Mereka tidak boleh mengakses atribut tika secara langsung.
Kaedah abstrak diisytiharkan dalam kelas abstrak dan mesti dilaksanakan oleh subkelas. Mereka tidak mempunyai badan dalam kelas abstrak.
Pengubah suai akses mengawal keterlihatan kaedah:
Lebih muatan ditemui
Lebihan Permisif
Digantikan dengan Kaedah
Digantikan dengan
Kaedah ialah bahagian asas dalam Orientasi Objek di Jawa, membolehkan anda mentakrif dan memanipulasi gelagat objek dengan cara yang teratur dan cekap. Memahami cara mencipta, menggunakan dan mengurus kaedah adalah penting untuk menulis kod yang bersih dan berfungsi.
Saya harap artikel ini membantu menjelaskan konsep kaedah dalam Java dan cara menggunakannya dalam aplikasi anda.
Atas ialah kandungan terperinci Orientasi Objek - Kaedah dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!