Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >'Saya hanya boleh menjadi kebal kerana saya takut kesakitan' Panduan Pemula

'Saya hanya boleh menjadi kebal kerana saya takut kesakitan' Panduan Pemula

PHPz
PHPzasal
2024-08-13 20:02:091125semak imbas

Saya hanya tidak dapat dikalahkan kerana saya takut kesakitan. Ia adalah permainan mudah alih kasual dan memotong rumput. Untuk membantu pemain baru bermula dengan cepat, editor PHP Zimo menyusun panduan peringkat permulaan ini untuk "Saya hanya boleh kebal kerana saya takut kesakitan", yang memperincikan permainan, pemilihan watak, padanan barisan, dsb., jadi bahawa anda boleh menjadi mahir memotong rumput dengan mudah.

Saya hanya boleh menjadi kebal kerana saya takut kesakitan Panduan Pemula

"Anda hanya boleh menjadi kebal kerana anda takut kesakitan" Panduan pemula

1. Keuntungan.

Pertama sekali, apabila memasuki permainan, anda mesti menghidupkan keuntungan, yang digandakan. Satu iklan bertahan selama 12 jam dan anda boleh menonton dua kali berturut-turut selama 24 jam selepas memasuki permainan. Iklan hanya boleh diisi semula jika ia mengambil masa kurang daripada 12 jam.

2.

Pastikan anda melaraskannya kepada 100% sebelum memindahkan. Selepas menonton iklan sebenar 5 kali, pintu masuk pautan akan dipaparkan. Pautan permainan "Sistem Kebangkitan dan Pengukuhan Infinite" sangat tidak disyorkan di sini kerana ia mengambil masa satu atau dua jam untuk butang pautan muncul.

Saya hanya boleh menjadi kebal kerana saya takut kesakitan Panduan Pemula

3.

Keutamaan ini boleh diletakkan di belakang peningkatan. Ini bermakna anda tidak perlu sengaja menggunakan hasil daripada pengiklanan di kedai untuk latihan mata. Selagi berlian yang dijatuhkan oleh raksasa biasa digunakan untuk latihan, ia sudah memadai. Biasanya, terdapat kebarangkalian untuk menjatuhkan 2 berlian apabila mengalahkan raksasa, manakala bos pasti akan menjatuhkan 10 berlian. Saya tidak mengiranya dengan teliti, tetapi saya sepatutnya dapat menjatuhkan kira-kira 20K berlian dalam sehari. Tidak perlu klik pada "Had Mobs", kerana semuanya adalah pembunuhan segera. "Kadar penjanaan mobs sesaat" dan "bonus syiling emas jatuh raksasa" boleh ditambah secara serentak Faedah sebenar "kelajuan penjanaan" adalah lebih besar daripada "bonus syiling emas".

4.

Saya secara peribadi memahami bahawa pendapatan setiap senjata "pedang, pistol, busur dan kakitangan" sebenarnya adalah serupa, tetapi tidak boleh 0. Jika satu senjata hilang, serangan sebenar akan jauh lebih rendah. Terdapat tepat 5 jenis senjata, dan saya memilih untuk menambah sedikit setiap satu.

Saya hanya boleh menjadi kebal kerana saya takut kesakitan Panduan Pemula

Kemudian mari kita bercakap tentang sifat-sifat lima unsur. Tidak mengapa jika anda melawan gerombolan secara perlahan, titik penjelmaan semula adalah bos, kerana ada had masa untuk melawan bos. Jadi saya fikir atribut yang paling penting dalam pemurnian jiwa haruslah "bumi". Seterusnya ialah "kayu", iaitu CD kemahiran. Sekali lagi ia adalah "api", yang merupakan mogok kritikal. "Air" adalah masa tinggal bos. "Emas" adalah serangan asas.

Saya hanya boleh menjadi kebal kerana saya takut kesakitan Panduan Pemula

Ringkasnya, lima senjata mesti menambah 1 mata pada peringkat awal. Keutamaan lima sifat unsur ialah tanah>kayu>api>air>logam. Anda tidak perlu menambah air dan emas pada peringkat awal.

Atas ialah kandungan terperinci 'Saya hanya boleh menjadi kebal kerana saya takut kesakitan' Panduan Pemula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn