Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Bagaimana pula dengan Sleizer dalam Pedang dan Ekspedisi Bermula Ilustrasi Atribut Kemahiran Sleizer dalam Pedang dan Ekspedisi Bermula
Bagaimana dengan Slasher dalam Pedang dan Berlepas Ekspedisi? Slasher ialah watak keluaran fizikal jarak jauh mayat hidup dalam Sword and Expedition, dan dia mempunyai prestasi yang baik dalam pelbagai mod. Ramai rakan masih tidak tahu seperti apa Sleizer dalam Sword and Expedition Begins Di sini kami telah menyusun ilustrasi atribut kemahiran Sleizer dalam Sword dan Expedition Begins. Slasher
Julat: 1
Maklumat data
HP: 1.89 juta
Serangan: 120,000
Perisai: 44,928
Ketahanan Sihir: 44,928
Kemahiran PedangWei Ling terpaksa
0 saatPenonton penuh
0Memanggil sejumlah besar pedang terbang untuk menyerang musuh secara berterusan, menyebabkan 8 kali ganda 30% kerosakan, setiap kali dengan kerosakan tambahan sebanyak 5% daripada kesihatan semasa musuh, dengan kerosakan tambahan tertinggi Tidak lebih daripada 150% kuasa serangan sendiri. Utamakan musuh dengan kesihatan tertinggi sebagai sasaran. Tahap 2: Kerosakan yang disebabkan oleh kemahiran ini juga akan menambah 50 mata hayat. Tahap 3: Kerosakan meningkat kepada 32%, dengan kerosakan tambahan sebanyak 5.5% daripada kesihatan semasa musuh setiap kali. Tahap 4: Kerosakan meningkat kepada 34%, dengan kerosakan tambahan sebanyak 6% daripada kesihatan semasa musuh setiap kali.Tahap 5: Kerosakan meningkat kepada 36%, dengan kerosakan tambahan sebanyak 6.5% daripada kesihatan semasa musuh setiap kali.
Sebat dengan senang hati
8 saat1 persegi
Sebat musuh di kawasan berbentuk kipas sebanyak 2 petak di hadapan anda, menyebabkan 180% kerosakan jika peratusan kesihatan musuh lebih rendah daripada 70% selepas memukul, ia akan ditambah serta-merta, menyebabkan 230% kerosakan tambahan kepada musuh dalam kawasan berbentuk kipas 2 petak di hadapan anda.
Tahap 2: Kerosakan meningkat kepada 180%, dan kerosakan sebatan tambahan meningkat kepada 230%.
Tahap 3: Kerosakan meningkat kepada 190%, dan kerosakan sebatan tambahan meningkat kepada 240%.
Tahap 4: Kerosakan meningkat kepada 200%, dan kerosakan sebatan tambahan meningkat kepada 250%.
Ikat jiwa
0 saatAdegan penuh
Gunakan pedang terbang untuk menahan musuh yang peratusan kesihatannya lebih rendah daripada 70%, menyebabkan 300% kerosakan dan memaksanya jatuh ke tanah , berlangsung selama 5 saat. Kemahiran ini boleh dicetuskan paling banyak sekali bagi setiap musuh.
Tahap 2: Setiap kali anda berjaya memenjarakan musuh, anda akan menyerap 8% daripada kuasa serangannya secara kekal Dalam setiap pertempuran, kuasa serangan yang anda serap melalui kaedah ini tidak boleh melebihi 50% daripada kuasa serangan anda sendiri.
Tahap 3: Setiap kali anda berjaya mengharamkan musuh, anda akan menyerap 10% daripada kuasa serangannya secara kekal Dalam setiap pertempuran, kuasa serangan yang anda serap melalui kaedah ini tidak boleh melebihi 50% daripada kuasa serangan anda sendiri.
Tahap 4: Setiap kali anda berjaya mengharamkan musuh, anda akan menyerap 12% daripada kuasa serangannya secara kekal Dalam setiap pertempuran, kuasa serangan yang anda serap melalui kaedah ini tidak boleh melebihi 50% daripada kuasa serangan anda sendiri.
Pengkhususan Wira
1 grid
Semasa pertempuran, kerosakan yang diambil oleh diri sendiri dikurangkan sebanyak 12%Tahap 2: Semasa pertempuran, kerosakan yang diambil oleh diri sendiri dikurangkan sebanyak 16%. Tahap 3: Semasa pertempuran, kerosakan yang diambil oleh diri sendiri dikurangkan sebanyak 20%.
Seelenbad
1 Gitter
Zu Beginn des Kampfes und jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich einsperren, baden Sie in der Kraft Ihrer Seele und lassen die nächste „Vergnügungspeitsche“ frei, ohne in die Abklingzeit zu gelangen Zeit und wird auf jeden Fall ein zusätzliches Schlagen hinzufügen.
Stufe 2: „Wishful Whipping“ verursacht einen zusätzlichen Schaden von 5 % der aktuellen Gesundheit des Gegners. Der maximale zusätzliche Schaden beträgt nicht mehr als 150 % der eigenen Angriffskraft. Darüber hinaus erhöht sich der durch „Wishful Whipping“ verursachte Schaden um 50 Gesundheitspunkte.
Stufe 3: Die nächsten beiden veröffentlichten „Whiplashes“ treten nicht in die Abklingzeit ein.
Stufe 4: „Wishful Whipping“ verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 5,5 % der aktuellen Gesundheit des Gegners. Der maximale zusätzliche Schaden darf 160 % der eigenen Angriffskraft nicht überschreiten 52 Lebenspunkte entziehen.
Erwachte Kraft
0 Sekunden
Jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich einsperren, werden Sie 150 % Ihrer HP wiederhergestellt.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana pula dengan Sleizer dalam Pedang dan Ekspedisi Bermula Ilustrasi Atribut Kemahiran Sleizer dalam Pedang dan Ekspedisi Bermula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!