Apabila kita berfikir tentang komunikasi antara perkhidmatan/perkhidmatan mikro, pilihan pertama yang terlintas di fikiran ialah JSON lama yang bagus. Dan ini bukan tanpa sebab, kerana formatnya mempunyai kelebihan, seperti:
- mudah dibaca oleh komputer dan manusia;
- semua bahasa pengaturcaraan moden boleh membaca dan menjana JSON;
- ia adalah kurang bertele-tele berbanding alternatif sebelumnya, Jurassic XML.
Menggunakan JSON ialah cadangan untuk sebahagian besar API yang dibangunkan dalam kehidupan harian syarikat. Tetapi dalam beberapa kes, di mana prestasi adalah kritikal, kita mungkin perlu mempertimbangkan alternatif lain. Siaran ini bertujuan untuk menunjukkan dua alternatif kepada JSON apabila ia berkaitan dengan komunikasi antara aplikasi.
Tetapi apa masalahnya dengan JSON? Salah satu kelebihannya ialah ia "mudah dibaca oleh manusia," tetapi ini boleh menjadi titik lemah dalam prestasi. Hakikatnya ialah kita perlu menukar kandungan JSON kepada beberapa struktur yang diketahui oleh bahasa pengaturcaraan yang kita gunakan. Pengecualian kepada peraturan ini adalah jika kami menggunakan JavaScript, kerana JSON adalah asalnya. Tetapi jika anda menggunakan bahasa lain, Go, sebagai contoh, kami perlu menghuraikan data, seperti yang dapat kita lihat dalam contoh kod (tidak lengkap) di bawah:
type event struct { ID uuid.UUID Type string `json:"type"` Source string `json:"source"` Subject string `json:"subject"` Time string `json:"time"` Data string `json:"data"` } var e event err := json.NewDecoder(data).Decode(&e) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) }
Untuk menyelesaikan masalah ini, kami boleh menguji dua alternatif, Penampan Protokol dan Penampan Rata.
Penampan Protokol
Protobuf (Penimbal Protokol), yang dicipta oleh Google, adalah, menurut tapak web rasmi :
Penimbal protokol ialah mekanisme Google yang neutral bahasa, neutral platform, boleh diperluaskan untuk mensiri data berstruktur—fikirkan XML, tetapi lebih kecil, lebih pantas dan lebih mudah. Anda menentukan cara anda mahu data anda distrukturkan sekali. Kemudian, anda boleh menggunakan kod sumber yang dijana khas untuk menulis dan membaca data berstruktur anda dengan pantas ke dan dari pelbagai aliran data menggunakan pelbagai bahasa.
Secara amnya digunakan bersama gRPC (tetapi tidak semestinya), Protobuf ialah protokol binari yang meningkatkan prestasi dengan ketara berbanding format teks JSON. Tetapi ia "mengalami" masalah yang sama seperti JSON: kita perlu menghuraikannya ke struktur data bahasa kita. Contohnya, dalam Go:
//generated code type Event struct { state protoimpl.MessageState sizeCache protoimpl.SizeCache unknownFields protoimpl.UnknownFields Type string `protobuf:"bytes,1,opt,name=type,proto3" json:"type,omitempty"` Subject string `protobuf:"bytes,2,opt,name=subject,proto3" json:"subject,omitempty"` Source string `protobuf:"bytes,3,opt,name=source,proto3" json:"source,omitempty"` Time string `protobuf:"bytes,4,opt,name=time,proto3" json:"time,omitempty"` Data string `protobuf:"bytes,5,opt,name=data,proto3" json:"data,omitempty"` } e := Event{} err := proto.Unmarshal(data, &e) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) }
Mengguna pakai protokol perduaan memberikan kami peningkatan prestasi, tetapi kami masih perlu menyelesaikan masalah penghuraian data. Pesaing ketiga kami menumpukan pada menyelesaikan masalah ini.
Penampan rata
Menurut laman web rasmi:
FlatBuffers ialah perpustakaan bersiri merentas platform yang cekap untuk C++, C#, C, Go, Java, Kotlin, JavaScript, Lobster, Lua, TypeScript, PHP, Python, Rust dan Swift. Ia pada mulanya dicipta di Google untuk pembangunan permainan dan aplikasi kritikal prestasi lain.
Walaupun pada mulanya dicipta untuk pembangunan permainan, ia sangat sesuai dengan persekitaran yang kami pelajari dalam siaran ini. Kelebihannya ialah kami tidak perlu menghuraikan data selain menjadi protokol binari. Contohnya, dalam Go:
//generated code e := events.GetRootAsEvent(data, 0) //we can use the data directly saveEvent(string(e.Type()), string(e.Source()), string(e.Subject()), string(e.Time()), string(e.Data()))
Tetapi berapa banyak lagi prestasi kedua-dua alternatif kepada JSON? Jom siasat...
Permohonan
Persoalan pertama yang terlintas di fikiran saya ialah, "bagaimana saya boleh menggunakan ini dalam senario sebenar?". Saya membayangkan senario berikut:
Sebuah syarikat dengan aplikasi mudah alih, diakses setiap hari oleh berjuta-juta pelanggan, dengan seni bina perkhidmatan mikro dalaman dan yang perlu menyimpan acara yang dijana oleh pengguna dan sistem untuk tujuan pengauditan.
Ini adalah senario yang tulen. Sangat nyata sehingga saya hidup dengannya setiap hari di syarikat tempat saya bekerja :)
Nota: senario di atas adalah pemudahan dan tidak mewakili kerumitan sebenar permohonan pasukan. Ia berfungsi untuk tujuan pendidikan.
Langkah pertama ialah mentakrifkan acara dalam Protocol Buffers dan Flatbuffers. Kedua-duanya mempunyai bahasa mereka sendiri untuk menentukan skema, yang kemudiannya boleh kita gunakan untuk menjana kod dalam bahasa yang akan kita gunakan. Saya tidak akan menyelidiki butiran setiap skim kerana ini mudah didapati dalam dokumentasi.
Fail event.proto mempunyai definisi Penampan Protokol:
syntax = "proto3"; package events; option go_package = "./events_pb"; message Event { string type = 1; string subject = 2; string source = 3; string time = 4; string data = 5; }
Dan fail event.fbs mempunyai persamaan dalam Flatbuffers:
namespace events; table Event { type: string; subject:string; source:string; time:string; data:string; } root_type Event;
Langkah seterusnya ialah menggunakan takrifan ini untuk menjana kod yang diperlukan. Perintah berikut memasang kebergantungan pada macOS:
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest brew install protobuf protoc -I=. --go_out=./ event.proto brew install flatbuffers flatc --go event.fbs
Hasilnya ialah penciptaan pakej Go untuk memanipulasi data dalam setiap format.
Dengan keperluan dipenuhi, langkah seterusnya ialah melaksanakan API acara. The main.go kelihatan seperti ini:
package main import ( "fmt" "net/http" "os" "github.com/go-chi/chi/v5" "github.com/go-chi/chi/v5/middleware" "github.com/google/uuid" ) func main() { r := handlers() http.ListenAndServe(":3000", r) } func handlers() *chi.Mux { r := chi.NewRouter() if os.Getenv("DEBUG") != "false" { r.Use(middleware.Logger) } r.Post("/json", processJSON()) r.Post("/fb", processFB()) r.Post("/pb", processPB()) return r } func saveEvent(evType, source, subject, time, data string) { if os.Getenv("DEBUG") != "false" { id := uuid.New() q := fmt.Sprintf("insert into event values('%s', '%s', '%s', '%s', '%s', '%s')", id, evType, source, subject, time, data) fmt.Println(q) } // save event to database }
Untuk organisasi yang lebih baik, saya mencipta fail untuk memisahkan setiap fungsi, yang kelihatan seperti berikut:
package main import ( "encoding/json" "net/http" "github.com/google/uuid" ) type event struct { ID uuid.UUID Type string `json:"type"` Source string `json:"source"` Subject string `json:"subject"` Time string `json:"time"` Data string `json:"data"` } func processJSON() http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var e event err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&e) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) } saveEvent(e.Type, e.Source, e.Subject, e.Time, e.Data) w.WriteHeader(http.StatusCreated) w.Write([]byte("json received")) } }
package main import ( "io" "net/http" "github.com/eminetto/post-flatbuffers/events_pb" "google.golang.org/protobuf/proto" ) func processPB() http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { body := r.Body data, _ := io.ReadAll(body) e := events_pb.Event{} err := proto.Unmarshal(data, &e) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) } saveEvent(e.GetType(), e.GetSource(), e.GetSubject(), e.GetTime(), e.GetData()) w.WriteHeader(http.StatusCreated) w.Write([]byte("protobuf received")) } }
package main import ( "io" "net/http" "github.com/eminetto/post-flatbuffers/events" ) func processFB() http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { body := r.Body data, _ := io.ReadAll(body) e := events.GetRootAsEvent(data, 0) saveEvent(string(e.Type()), string(e.Source()), string(e.Subject()), string(e.Time()), string(e.Data())) w.WriteHeader(http.StatusCreated) w.Write([]byte("flatbuffer received")) } }
In the functions processPB() and processFB(), we can see how the generated packages are used to manipulate the data.
Benchmark
The last step of our proof of concept is generating the benchmark to compare the formats. I used the Go stdlib benchmark package for this.
The file main_test.go has tests for each format:
package main import ( "bytes" "fmt" "net/http" "net/http/httptest" "os" "strings" "testing" "github.com/eminetto/post-flatbuffers/events" "github.com/eminetto/post-flatbuffers/events_pb" flatbuffers "github.com/google/flatbuffers/go" "google.golang.org/protobuf/proto" ) func benchSetup() { os.Setenv("DEBUG", "false") } func BenchmarkJSON(b *testing.B) { benchSetup() r := handlers() payload := fmt.Sprintf(`{ "type": "button.clicked", "source": "Login", "subject": "user1000", "time": "2018-04-05T17:31:00Z", "data": "User clicked because X"}`) for i := 0; i <p>It generates an event in each format and sends it to the API.</p> <p>When we run the benchmark, we have the following result:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">Running tool: /opt/homebrew/bin/go test -benchmem -run=^$ -coverprofile=/var/folders/vn/gff4w90d37xbfc_2tn3616h40000gn/T/vscode-gojAS4GO/go-code-cover -bench . github.com/eminetto/post-flatbuffers/cmd/api -failfast -v goos: darwin goarch: arm64 pkg: github.com/eminetto/post-flatbuffers/cmd/api BenchmarkJSON BenchmarkJSON-8 658386 1732 ns/op 2288 B/op 26 allocs/op BenchmarkFlatBuffers BenchmarkFlatBuffers-8 1749194 640.5 ns/op 1856 B/op 21 allocs/op BenchmarkProtobuffer BenchmarkProtobuffer-8 1497356 696.9 ns/op 1952 B/op 21 allocs/op PASS coverage: 77.5% of statements ok github.com/eminetto/post-flatbuffers/cmd/api 5.042s
If this is the first time you have analyzed the results of a Go benchmark, I recommend reading this post, where the author describes the details of each column and its meaning.
To make it easier to visualize, I created graphs for the most critical information generated by the benchmark:
Number of iterations (higher is better)
Nanoseconds per operation (lower is better)
Number of bytes allocated per operation (lower is better)
Number of allocations per operation (lower is better)
Conclusion
The numbers show a great advantage of binary protocols over JSON, especially Flatbuffers. This advantage is that we do not need to parse the data into structures of the language we are using.
Should you refactor your applications to replace JSON with Flatbuffers? Not necessarily. Performance is just one factor that teams must consider when selecting a communication protocol between their services and applications. But if your application receives billions of requests per day, performance improvements like those presented in this post can make a big difference in terms of costs and user experience.
The codes presented here can be found in this repository. I made the examples using the Go language, but both Protocol Buffers and Flatbuffers support different programming languages, so I would love to see other versions of these comparisons. Additionally, other benchmarks can be used, such as network consumption, CPU, etc. (since we only compare memory here).
I hope this post serves as an introduction to these formats and an incentive for new tests and experiments.
Originally published at https://eltonminetto.dev on August 05, 2024
Atas ialah kandungan terperinci JSON lwn FlatBuffers lwn Protocol Buffers. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang cemerlang dalam aplikasi praktikal dan terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Pengaturcaraan serentak dilaksanakan melalui goroutine dan saluran, 2) Kod fleksibel ditulis menggunakan antara muka dan polimorfisme, 3) memudahkan pengaturcaraan rangkaian dengan pakej bersih/HTTP, 4) Membina crawler serentak yang cekap, 5) Debugging dan mengoptimumkan melalui alat dan amalan terbaik.

Ciri -ciri teras GO termasuk pengumpulan sampah, penyambungan statik dan sokongan konvensional. 1. Model keseragaman bahasa GO menyedari pengaturcaraan serentak yang cekap melalui goroutine dan saluran. 2. Antara muka dan polimorfisme dilaksanakan melalui kaedah antara muka, supaya jenis yang berbeza dapat diproses secara bersatu. 3. Penggunaan asas menunjukkan kecekapan definisi fungsi dan panggilan. 4. Dalam penggunaan lanjutan, kepingan memberikan fungsi saiz semula dinamik yang kuat. 5. Kesilapan umum seperti keadaan kaum dapat dikesan dan diselesaikan melalui perlumbaan getest. 6. Pengoptimuman prestasi menggunakan objek melalui sync.pool untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah.

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Keliru mengenai penyortiran hasil pertanyaan SQL. Dalam proses pembelajaran SQL, anda sering menghadapi beberapa masalah yang mengelirukan. Baru-baru ini, penulis membaca "Asas Mick-SQL" ...

Hubungan antara konvergensi stack teknologi dan pemilihan teknologi dalam pembangunan perisian, pemilihan dan pengurusan susunan teknologi adalah isu yang sangat kritikal. Baru -baru ini, beberapa pembaca telah mencadangkan ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.