Rumah >web3.0 >Hamster Kombat Menerajui Ledakan Permainan TON Blockchain, Menarik 20% daripada 950 Juta Pengguna Aktif Bulanan Telegram

Hamster Kombat Menerajui Ledakan Permainan TON Blockchain, Menarik 20% daripada 950 Juta Pengguna Aktif Bulanan Telegram

WBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWB
WBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBasal
2024-08-07 18:36:37726semak imbas

Rangkaian Terbuka (TON) blockchain telah menyaksikan lonjakan yang ketara dalam aktiviti permainan, dengan permainan berasaskan Telegram seperti Hamster Kombat mengetuai pertuduhan.

Hamster Kombat Menerajui Ledakan Permainan TON Blockchain, Menarik 20% daripada 950 Juta Pengguna Aktif Bulanan Telegram

Rangkaian Terbuka (TON) blockchain sedang sibuk dengan aktiviti permainan, terima kasih kepada permainan berasaskan Telegram seperti Hamster Kombat. Menurut Ketua Permainan TON Foundation, Inal Kardan, kira-kira 20% daripada 950 juta pengguna aktif bulanan Telegram kini bermain sekurang-kurangnya satu permainan setiap bulan. Itu adalah peningkatan dua puluh kali ganda dari Disember 2024.

Hamster Kombat, permainan ketik untuk mendapatkan tempat pemain menguruskan pertukaran mata wang kripto maya, menerajui lonjakan permainan di TON. Permainan ini mendakwa mempunyai lebih 300 juta pengguna, dengan 50 juta pemain aktif setiap hari.

Pertumbuhan pesat ini malah telah menarik perhatian pertukaran mata wang kripto utama. Binance, sebagai contoh, sedang mempertimbangkan untuk menyenaraikan token $HMSTR Hamster Kombat.

Kepopularan permainan ini boleh dikaitkan dengan permainannya yang mudah tetapi ketagihan. Pengguna mengetik untuk mendapatkan mata wang dalam permainan dan melabur dalam pelbagai aspek pertukaran maya mereka.

Dengan membeli bahagian pertukaran yang berbeza, pemain boleh memperoleh pendapatan pasif. Setiap bahagian menjana bilangan token tertentu setiap jam. Mekanik ini telah memastikan berjuta-juta pemain terlibat, terutamanya kerana ramai yang mengharapkan airdrop token.

Hamster Kombat juga mengembangkan tawarannya dengan melancarkan tiga permainan mini baharu dalam ekosistemnya. Langkah ini adalah sebahagian daripada rancangan pasukan yang lebih luas untuk membina platform permainan yang menggabungkan pengalaman Web2 dan Web3 untuk menyokong dan melanjutkan utiliti token $HMSTR mereka.

Walau bagaimanapun, kemampanan permainan clicker tersebut adalah untuk diperdebatkan dalam kalangan pakar industri. Andrew Saunders, Ketua Pegawai Pertumbuhan di SKALE Labs, meramalkan "Peristiwa Penjanaan Token selepas pengguna yang agak besar untuk kebanyakan permainan ini." Menurut Saunders, ramai pengguna terutamanya berminat dengan "spekulasi airdrop" dan mungkin kehilangan minat apabila realiti pengedaran token bermula.

Walaupun kebimbangan ini, Hamster Kombat nampaknya menyasarkan ekosistem yang lebih mampan. Kertas putih permainan membincangkan perkembangan masa depan, dan pasukan telah menyebut "musim kedua" walaupun sebelum mendedahkan sepenuhnya butiran musim pertama mereka.

Para CEO yang dihormati ?,

Seperti yang kami nyatakan dalam Kertas Putih kami yang dikemas kini, kami sedang membina platform permainan yang menggabungkan permainan web2 dan web3 yang akan menyokong dan melanjutkan utiliti token $HMSTR!

? Mulai hari ini, kami akan menambah permainan baharu supaya anda mempunyai pelbagai pilihan dan boleh…

— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 6 Ogos 2024

Implikasi yang lebih luas daripada ledakan permainan ini pada rantaian blok TON adalah penting. Menurut Kardan, permainan "teras pertengahan" yang lebih kompleks boleh muncul di platform. Dia memetik Gatto, permainan seperti Tamagotchi di Telegram, sebagai contoh jenis permainan yang mungkin mendapat tarikan dalam beberapa bulan akan datang.

Penyepaduan teknologi blockchain dengan permainan mudah alih kasual telah mencipta peluang baharu untuk kedua-dua pemain dan pembangun. Menurut Joseph Cooper, Ketua Pegawai Eksekutif Earn Alliance, bermain permainan Web3 berpotensi menjadi kesibukan sampingan yang lebih menguntungkan daripada pekerjaan ekonomi gig tradisional seperti memandu untuk Uber.

Apabila ekosistem semakin matang, tumpuan mungkin akan beralih daripada permainan klik mudah kepada pengalaman permainan yang lebih menarik dan mampan. Kejayaan platform seperti Hamster Kombat dalam mengekalkan penglibatan pengguna penjanaan pasca token akan menjadi penting dalam menentukan daya maju jangka panjang paradigma permainan baharu ini.

Atas ialah kandungan terperinci Hamster Kombat Menerajui Ledakan Permainan TON Blockchain, Menarik 20% daripada 950 Juta Pengguna Aktif Bulanan Telegram. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn