Bagi mereka yang tidak mengikuti POJ (Pascal pada JVM) ia adalah pengkompil yang mengubah subset daripada Pascal kepada JASM ( Java Assembly) supaya kita boleh menggunakan JVM sebagai persekitaran pelaksanaan.
Dalam siaran lepas, konteks (dari penghuraikan) dan ayat bersarang telah dibincangkan. Dalam penerbitan ini kita akan bercakap tentang perubahan yang diperlukan untuk membolehkan anda membaca data daripada input standard (stdin), menggunakan fungsi baca/bacaln daripada Pascal .
Ketika kami sedang menyusun untuk JVM, adalah perlu untuk memperincikan fungsi pelbagai titik mesin maya yang luar biasa ini. Oleh itu, pada pelbagai masa saya memperincikan fungsi dalaman JVM serta beberapa arahannya (opcodes).
Membaca data daripada stdin (input standard)
Input standard (stdin) ialah strim dari mana atur cara membaca data inputnya. Sehingga kini kami hanya menyokong stdout (output standard).
Dalam komit ini, program Java telah dilaksanakan untuk memahami cara JVM menangani stdin:
public class InputData { public static String name; public static int age; public static void main(String[] args) { name = System.console().readLine(); age = Integer.parseInt(System.console().readLine()); System.out.println("You entered string " + name); }
Apabila kami membuka fail kelas kami mendapat himpunan di bawah. Coretan yang tidak berkaitan telah ditinggalkan dan coretan asal (dalam Java) yang menimbulkan himpunan telah disisipkan dengan ";;":
1: public class InputData { 2: ;; public static String name; 3: public static name java/lang/String 4: 5: ;; public static int age; 6: public static age I 7: 8: public static main([java/lang/String)V { 9: ;; name = System.console().readLine(); 10: invokestatic java/lang/System.console()java/io/Console 11: invokevirtual java/io/Console.readLine()java/lang/String 12: putstatic InputData.name java/lang/String 13: 14: ;; age = Integer.parseInt(System.console().readLine()); 15: invokestatic java/lang/System.console()java/io/Console 16: invokevirtual java/io/Console.readLine()java/lang/String 17: invokestatic java/lang/Integer.parseInt(java/lang/String)I 18: putstatic InputData.age I 19: 20: ;; System.out.println("You entered string " + name); 21: getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream 22: getstatic InputData.name java/lang/String 23: invokedynamic makeConcatWithConstants(java/lang/String)java/lang/String { invokestatic java/lang/invoke/StringConcatFactory.makeConcatWithConstants(java/lang/invoke/MethodHandles$Lookup, java/lang/String, java/lang/invoke/MethodType, java/lang/String, [java/lang/Object)java/lang/invoke/CallSite ["You entered string "] } 24: 25: invokevirtual java/io/PrintStream.println(java/lang/String)V 26: 27: return } }
Dengan contoh ini adalah mungkin untuk mengenal pasti bahawa untuk membaca data daripada stdin adalah perlu untuk menggunakan arahan System.console().readLine() (baris 11 dan 16 ). Dan oleh kerana readLine() mengembalikan rentetan, untuk membaca nombor adalah perlu untuk menukar menggunakan fungsi Integer.parseInt (baris 17).
Begitulah, daripada program Pascal di bawah:
program NameAndAge; var myname: string; myage: integer; begin write('What is your name? '); readln(myname); write('How old are you? '); readln(myage); writeln; writeln('Hello ', myname); writeln('You are ', myage, ' years old'); end.
POJ telah dilaraskan untuk menjana JASM berikut:
// Code generated by POJ 0.1 public class name_and_age { ;; var myname: string; public static myname java/lang/String ;; var myage: integer; public static myage I ;; procedure main public static main([java/lang/String)V { ;; write('What is your name? '); getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream ldc "What is your name? " invokevirtual java/io/PrintStream.print(java/lang/String)V ;; readln(myname); invokestatic java/lang/System.console()java/io/Console invokevirtual java/io/Console.readLine()java/lang/String putstatic name_and_age.myname java/lang/String ;; write('How old are you? '); getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream ldc "How old are you? " invokevirtual java/io/PrintStream.print(java/lang/String)V ;; readln(myage); invokestatic java/lang/System.console()java/io/Console invokevirtual java/io/Console.readLine()java/lang/String invokestatic java/lang/Integer.parseInt(java/lang/String)I putstatic name_and_age.myage I ;; writeln; getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream invokevirtual java/io/PrintStream.println()V ;; writeln('Hello ', myname); getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream ldc "Hello " invokevirtual java/io/PrintStream.print(java/lang/String)V getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream getstatic name_and_age.myname java/lang/String invokevirtual java/io/PrintStream.print(java/lang/String)V getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream invokevirtual java/io/PrintStream.println()V ;; writeln('You are ', myage, ' years old'); getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream ldc "You are " invokevirtual java/io/PrintStream.print(java/lang/String)V getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream getstatic name_and_age.myage I invokevirtual java/io/PrintStream.print(I)V getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream ldc " years old" invokevirtual java/io/PrintStream.print(java/lang/String)V getstatic java/lang/System.out java/io/PrintStream invokevirtual java/io/PrintStream.println()V return } }
Komit ini melaksanakan perubahan yang diperlukan pada penghurai POJ.
Berikut ialah PR penuh.
Langkah seterusnya
Dalam penerbitan seterusnya kami akan melengkapkan salah satu objektif projek ini: mengira faktorial secara rekursif.
Kod projek lengkap
Repositori dengan kod dan dokumentasi lengkap projek ada di sini.
Atas ialah kandungan terperinci Membaca data daripada input standard (stdin). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang cemerlang dalam aplikasi praktikal dan terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Pengaturcaraan serentak dilaksanakan melalui goroutine dan saluran, 2) Kod fleksibel ditulis menggunakan antara muka dan polimorfisme, 3) memudahkan pengaturcaraan rangkaian dengan pakej bersih/HTTP, 4) Membina crawler serentak yang cekap, 5) Debugging dan mengoptimumkan melalui alat dan amalan terbaik.

Ciri -ciri teras GO termasuk pengumpulan sampah, penyambungan statik dan sokongan konvensional. 1. Model keseragaman bahasa GO menyedari pengaturcaraan serentak yang cekap melalui goroutine dan saluran. 2. Antara muka dan polimorfisme dilaksanakan melalui kaedah antara muka, supaya jenis yang berbeza dapat diproses secara bersatu. 3. Penggunaan asas menunjukkan kecekapan definisi fungsi dan panggilan. 4. Dalam penggunaan lanjutan, kepingan memberikan fungsi saiz semula dinamik yang kuat. 5. Kesilapan umum seperti keadaan kaum dapat dikesan dan diselesaikan melalui perlumbaan getest. 6. Pengoptimuman prestasi menggunakan objek melalui sync.pool untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah.

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Keliru mengenai penyortiran hasil pertanyaan SQL. Dalam proses pembelajaran SQL, anda sering menghadapi beberapa masalah yang mengelirukan. Baru-baru ini, penulis membaca "Asas Mick-SQL" ...

Hubungan antara konvergensi stack teknologi dan pemilihan teknologi dalam pembangunan perisian, pemilihan dan pengurusan susunan teknologi adalah isu yang sangat kritikal. Baru -baru ini, beberapa pembaca telah mencadangkan ...

Golang ...

Bagaimana membandingkan dan mengendalikan tiga struktur dalam bahasa Go. Dalam pengaturcaraan GO, kadang -kadang perlu untuk membandingkan perbezaan antara dua struktur dan menggunakan perbezaan ini kepada ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular