Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > "World Kaiyuan" Yukimura Sanada-Hero Penjelasan Terperinci: Tingkatkan kadar kawalan dan kawal pemalam T1
Dalam permainan mudah alih popular "World Kaiyuan", Yukimura Sanada digemari oleh pemain kerana kemahiran kawalannya yang sangat baik. Sebagai pemalam yang berkuasa untuk pasukan kawalan, walaupun bukan teras, Yukimura Sanada boleh memainkan peranan penting dalam barisan pasukan kawalan. Penampilannya boleh meningkatkan kadar kawalan pasukan dengan ketara dan menjadikan keluaran barisan lebih stabil. Editor PHP Apple dengan ini akan menganalisis secara terperinci mekanisme kemahiran, barisan dan kemahiran aplikasi Yukimura Sanada dalam pertempuran sebenar dalam "World Kaiyuan" untuk membantu semua orang mengawal wira kawalan yang berkuasa ini dengan lebih baik.
Berikut ialah pengenalan yang lebih terperinci dan padanan kemahiran Yukimura Sanada, mari kita lihat.
Kedudukan atribut
Unit yang diketuai oleh Sanada Yukimura ialah pasukan berkuda, dengan jarak serangan sederhana 3, dan kedudukannya adalah kawalan. Dari segi nilai panel, serangan awal Sanada Yukimura adalah di atas purata, tetapi ketangkasan awalnya 97 agak baik, dan kadar inisiatifnya sangat tinggi.
Kesan kemahiran Sanada Yukimura sendiri "The Chaos Gun" ialah:
Apabila semua kemahiran aktif kami berjaya dilancarkan, terdapat 50% peluang untuk menyenyapkan atau melucutkan senjata musuh rawak, yang berlangsung selama 1 pusingan. Jika sasaran telah jatuh ke dalam keadaan senyap atau dilucutkan senjata, 1 kerosakan serangan akan berlaku kepada sasaran. (Kadar kerosakan 150%).
Kemahiran Sanada Yukimura mengambil kira kedua-dua kawalan dan keluaran Setiap kali kemahiran aktif berjaya, terdapat separuh peluang untuk mengawal musuh, selagi ia dipadankan dengan betul kawalan mesti sangat stabil. Tahap output bergantung pada muka. . 50% kebarangkalian ditangguhkan sebanyak 1 pusingan.
Iron Age - Melee: Atribut serangan unit melee Zaman Besi meningkat (sebelum perang) sebanyak 7 mata apabila berada di posisi arahan dan tengah; apabila berada di posisi hadapan, atribut pertahanan meningkat sebanyak 10% (sebelum perang).
Ini bukan belenggu takdir untuk meningkatkan output, tetapi untuk mengawal hingga akhir Segala-galanya tertumpu pada mengekalkan kawalan penuh, dan output terutamanya bergantung pada kemahiran output yang sepadan dengan kawalan sebagai pendahuluan. . sebelum pertempuran) sebanyak 4% Kehormatan: Atribut serangan meningkat sebanyak 10 mata (sebelum perang)"First Soldier" sudah pasti penambahbaikan mekanisme teras Semakin tinggi kebarangkalian, semakin banyak nilai Sanada Yukimura akan dipertingkatkan . Selepas mencapai tahap penuh, kebarangkalian 70% adalah pilihan pertama. Pilihan kedua ialah "Honor". Atribut serangan masih dipertingkatkan untuk wira separuh kawalan dan separuh keluaran seperti Sanada Yukimura. Bagi kadar pukulan kritikal "Warrior", ia adalah sedikit perjudian, agak tidak berguna, dan tidak berbaloi untuk melabur lima bintang.Kemahiran pembongkaran "Taklukkan musuh dahulu"
Kemahiran pembukaan, kebarangkalian pengaktifan 100%, jarak berkesan 4Kesannya ialah: dalam tiga pusingan pertama selepas pertempuran bermula, 2 wira musuh mempunyai peluang 60% setiap pusingan Masukkan keadaan dilucutkan senjata (tidak boleh dilenyapkan). PS: Gambar di bawah mempunyai 67% kebarangkalian untuk menjadi bonus peningkatan kemahiran. Sesuatu kemahiran kawalan yang sangat berguna, terpakai kepada kebanyakan wira tambahan atau kereta kebal, ia boleh mengganggu lawan dengan berkesan Jika anda tidak bercadang untuk menggunakan rakan Sanada Yukimura, ia patut dibongkar.Cadangan padanan kemahiran dan barisan
Dari segi padanan barisan, barisan Miyamoto Musashi, Sanada Yukimura, dan Minamoto Yoshitsune masih sangat bagus kesan sambungan kawalan cukup kuat Mempunyai kawalan dan output yang stabil.
Sudah tentu, "Sanada Yukimura" juga mendapat tempat dalam pasukan lain, tetapi ia tidak boleh menjadi penyelesaian yang optimum, tetapi ia pasti berguna sebagai pemalam kawalan, memfokuskan pada kawalan dan kelangsungan hidup. Dari segi kombinasi kemahiran, Sanada Yukimura mempunyai dua pilihan Satu tertumpu pada kawalan, seperti "Taklukkan musuh dahulu", "Goyang semangat tentera", dan lain-lain, dan satu lagi ialah kemahiran untuk keluaran kawalan. seperti "Break the cauldron" dan "Leverage attack". "Kekuatan", tidak disyorkan untuk mempelajari kemahiran bercampur-campur, yang terbaik adalah pakar dalam satu.Summary
sanada Yukimura adalah wira yang sangat baik. sangat menjimatkan.
Atas ialah kandungan terperinci "World Kaiyuan" Yukimura Sanada-Hero Penjelasan Terperinci: Tingkatkan kadar kawalan dan kawal pemalam T1. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!