Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan yang disyorkan untuk kekuatan wira dan padanan barisan dalam 'Peraduan Elvis'

Panduan yang disyorkan untuk kekuatan wira dan padanan barisan dalam 'Peraduan Elvis'

WBOY
WBOYasal
2024-07-31 11:02:29956semak imbas

Elvis Battle: Hero Matching and Strength Analysis "Elvis Battle" menyepadukan elemen kucing, tindakan memotong dan permainan kad Roguelike untuk mencipta pengalaman permainan unik yang bukan sahaja menguji operasi tetapi juga memerlukan strategi. Pemilihan wira dan padanan barisan adalah penting dalam permainan dan akan memberi impak yang besar pada hasil pertempuran. Panduan ini disusun dengan teliti oleh editor PHP Youzi untuk menyediakan pemain dengan analisis mendalam tentang kekuatan wira dan barisan yang disyorkan. Dengan menyemak artikel ini, anda akan menguasai: Pengenalan terperinci dan analisis kekuatan setiap wira Kelebihan dan keburukan barisan berbeza Cadangan pemadanan barisan praktikal Jika anda tidak sabar-sabar untuk menang dalam "Peraduan Elvis", maka panduan ini akan memberikan anda maklumat yang amat diperlukan Garis Panduan. Biarkan editor PHP Yuzi membawa anda dalam perjalanan hegemoni kucing dan menulis bab legenda anda sendiri!

Panduan yang disyorkan untuk kekuatan wira dan padanan barisan dalam Peraduan Elvis

Panduan yang disyorkan untuk kekuatan wira dan padanan barisan dalam "Peraduan Elvis"

Kekuatan wira dan padanan barisan

Pertama, saya akan meletakkan senarai kekuatan pasukan jarak jauh (Saya tahu anda semua mahu melihat ini, tetapi saya terutamanya bermain jarak jauh, jadi buat masa ini saya hanya akan Senarai kekuatan pasukan jarak jauh telah dikeluarkan)

T0: Helang (menolak), Bos Antonio (teras pasukan jarak jauh, seluruh pasukan meningkat kelajuan serangan)

T1: Alice, Air Force Ella (kedua-duanya mempunyai kemahiran yang kuat , boleh menjadi sasaran tunggal atau serangan kumpulan)

T1.5: Gunner Sam (keluaran serangan kumpulan tinggi, output sasaran tunggal rendah)

T2: Lampu Ajaib Nalin (satu-satunya pengasuh dalam pasukan jarak jauh, tidak berguna pada bintang rendah, pandai bintang tinggi) Fengshen, pada masa ini disyaki mempunyai pepijat, keputusan ujian sebenar tidak baik, jadi saya akan meletakkan ini di sini buat masa ini)

T3: Ais dan Snow Lily (kemahiran bagus, tetapi kekurangan sumber naik taraf bintang berikutnya, saya tidak pernah melukis kad, jadi saya akan meletakkan ini di sini buat masa ini)

Mari kita serlahkan kandungan penting tiga kali: jangan' t hanya fokus pada jarang dalam latihan wira! Jangan hanya fokus pada jarang! Jangan hanya fokus pada jarang! Saya baru sahaja mengalami kerugian besar ini dan menanam sekumpulan kad oren yang tidak berguna menetapkan semula dan mengembalikan sumber buat masa ini, oleh itu, setiap sumber mesti digunakan dengan sangat berhati-hati dan tidak disia-siakan untuk wira yang tidak bermakna.

Saya terutamanya memainkan pasukan jauh Senarai kekuatan wira pasukan jauh telah disusun di atas. Mari bercakap mengenainya dengan lebih khusus di sini.

Pertama sekali, Eagle adalah kad merah dan mempunyai knockback pasif, yang sangat penting apabila menarik Antonio adalah teras pasukan jarak jauh, memberikan bonus kelajuan serangan yang besar kepada seluruh pasukan, dan mempunyai sasaran tunggal yang tinggi Kedua-duanya adalah kemahiran yang unik, meletakkan mereka di eselon pertama dan memberi keutamaan kepada latihan tanpa otak. Echelon kedua ialah Alice dan Air Force Ella Kedua-duanya bergantung pada kemahiran, kerosakan yang besar, dan mereka berkesan untuk kedua-dua sasaran dan kumpulan Satu-satunya perbezaan ialah Alice bertarung dalam satu barisan, dan Tentera Udara bertarung satu baris. Kedua-dua cadangan ini Membudayakan sebagai eselon kedua. Gunner Sam diletakkan di peringkat kedua setengah oleh saya Dari segi keupayaan keluaran julat sahaja, Sam pastinya adalah yang terbaik, tetapi kerosakan sasaran tunggalnya adalah sangat berguna apabila menolak tahap untuk mengalahkan perusuh apabila melawan bos Peranannya agak terhad Memandangkan ia tidak mempunyai kemahiran unik seperti eselon pertama, dan juga tidak mempunyai kesan unit tunggal dan kumpulan-ambil-semua seperti eselon kedua, ia diletakkan di kedudukan kedua setengah. . Bukannya ia tidak kuat, tetapi senario yang boleh digunakan adalah agak terhad. Echelon ketiga ialah Magic Lamp Nalin, yang merupakan satu-satunya jururawat basah dalam pasukan jarak jauh Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat pepijat pada masa ini Kesan pemulihan darah sangat lemah, dan peningkatan akan mengurangkan jumlah darah mendengarnya dengan betul, menaik taraf akan mengurangkan jumlah darah. Jika anda hanya melihat pengenalan kemahiran, ia sebenarnya layak untuk berada di peringkat kedua, dan semakin tinggi bintang, semakin kuat ia, malah ia layak untuk menduduki peringkat dalam eselon pertama Namun, ujian sebenar keputusan tidak sesuai, dan kami akan membetulkan pepijat pada masa hadapan.

Selain itu, berikut adalah satu lagi hero yang disyorkan untuk pasukan huru-hara, iaitu Morlock secara peribadi saya rasa ini adalah kereta kebal T0 Selepas lima bintang, anda akan tidak dapat dikalahkan selama 5 saat. Ia juga datang dengan serangan yang berkurangan dan meningkat pertahanan, dan badan perisai manusia semula jadi Lima saat kebal di ambang kematian sudah cukup untuk menguras separuh daripada kesihatan bos Jika anda mengambil pukulan kritikal, anda pada dasarnya boleh mengetuk semua bar kesihatan bos dalam masa lima saat Ia sangat berguna, tetapi sayangnya saya tidak mempunyainya pada mulanya Membaca kemahiran dengan teliti, banyak sumber telah dibazirkan pada beberapa kad oren dalam pasukan huru-hara, jadi sekarang Morlock hanya tahap 60. Tetapi satu lagi kelebihan Morlock ialah ia tidak bergantung pada tahap Walaupun Morlock saya hanya tahap 60, ia tidak terasa apabila dipasangkan dengan penembak 140 saya, saya membeli Morlock tahap pertama sebelum melawan tahap bos, dan ia masih lima. Invincible Seconds adalah alat yang sangat berguna untuk menentang bos secara stabil Dalam pasukan huru-hara, saya rasa cukup untuk melatih yang ini sahaja.

By the way, biar saya turunkan level barisan saya sendiri.

Panduan yang disyorkan untuk kekuatan wira dan padanan barisan dalam Peraduan Elvis

Atas ialah kandungan terperinci Panduan yang disyorkan untuk kekuatan wira dan padanan barisan dalam 'Peraduan Elvis'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn