Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Bagaimana untuk melengkapkan pencapaian tahap ketujuh "Apa Yang Anda Tunggu?"
Bagaimana untuk membuka kunci pencapaian tahap ketujuh "Apa Yang Anda Tunggu"? Ramai pemain telah mula mencabar tahap ini, tetapi masih sukar untuk maju. Editor PHP Strawberry dengan ini membawa panduan untuk melepasi tahap untuk membantu semua orang. Sila baca untuk mendapatkan butiran.
>>Bagaimana untuk melengkapkan pencapaian tahap kelapan "Apa Yang Anda Tunggu"
Kaedah kawalan watak dalam tahap ini adalah berbeza Bergerak di sebelah kiri untuk memilih perkara yang protagonis mahu pergi ke/berinteraksi, dan klik pada skrin di sebelah kanan untuk melaksanakan. Daging makan tengah hari di sebelah kiri mewakili keadaan najis watak Setiap kali dia berjalan, daging makan tengah hari akan menggelongsor sedikit.
Pencapaian 1: Tergelincir dengan berhati-hati
Selit pada lopak, yang juga akan membuat daging makan tengahari tergelincir ke bawah
Pencapaian 2: Bertemu mata
Ketuk tiga kali dalam petak berkunci, pintu Ia akan terbuka dan kelihatan pada orang tua yang duduk di dalam
Pencapaian 3: Daging Makan Tengahari!!!
Daging makan tengahari terjatuh
Jika daging makan tengah hari mencapai had, kelajuan berjalan akan menjadi sangat perlahan. Semasa berjalan, jika anda terus klik pada skrin kanan dengan cepat, daging makan tengah hari akan tercicir kata laluan enam digit pada cermin ialah 731108
Gunakan kata laluan ini untuk membuka pintu kata laluan di sebelah kanan dan masuk ke bilik alat
Terdapat gunting berkunci di rak dalam bilik simpanan, yang memerlukan kata laluan empat angka
Gesaan kata laluan adalah pada Di dinding tandas di luar, mengikut warna dan bilangan kucing dalam lukisan, kata laluan adalah 3441
Selepas membuka kunci, anda akan mendapat guntingAda kabinet di dalam bilik alat dengan kata laluan meja putar di atasnya. Petunjuk kepada karusel tersembunyi di seluruh adegan.Di sini dalam lukisan tergantung, sudut yang mewakili meja putar hitam pertama ialah bahagian atas sebelah kanan.
Air kencing. Selepas siram, titik ungu disiram ke bawah, membentuk corak di bawah, yang mewakili sudut ke bawah meja putar ungu kedua.
Di sini, di singki, sudut yang mewakili meja putar hijau ketiga adalah ke kiri.
Buka kabinet dan di dalamnya terdapat pemutar skru yang dibalut dengan gesper plastik. Gunakan gunting yang anda perolehi tadi untuk memotong gancu plastik dan dapatkan pemutar skru.
Balik ke tandas, datang ke pintu petak lain, dan gunakan pemutar skru untuk membuka skru papan kayu di atas. Seluruh pintu akan jatuh ke lantai dan tandas di dalamnya akan menyembur air, menandakan tandas tidak boleh digunakan. Buka kunci pencapaian.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melengkapkan pencapaian tahap ketujuh "Apa Yang Anda Tunggu?". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!