Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Pesanan mata latihan 'Prototaip Biologi'.
Dalam permainan "Prototaip Biologi", pemain akan bermain sebagai organisma yang ditanam di makmal untuk terus hidup dan berkembang dalam dunia yang berbahaya. Dalam permainan, pemain boleh menyesuaikan gaya pertarungan mereka dengan membuka kunci dan menaik taraf pelbagai bahagian makhluk tersebut. Setiap bahagian mempunyai kaedah dan kesan serangan yang unik. Bagaimanakah kita harus memupuk dan menambah mata untuk membolehkan organisma menggunakan kekuatan terkuat mereka? Editor PHP Yuzai akan menjawab anda satu per satu di sini. Kandungan berikut akan memperkenalkan secara terperinci susunan penanaman dan penambahan mata dalam "Prototaip Biologi" untuk membantu anda menjadi kebal dalam permainan.
Jenis universal: Premisnya ialah kelajuan membunuh raksasa boleh dijamin lebih besar daripada atau sama dengan kelajuan pemijahan raksasa.
(Jika anda baru mula bermain, cuma klik pada kelajuan pergerakan dan jumlah darah untuk memastikan anda tidak mati)
Lagipun, apabila anda tahu cara bermain, anda tidak akan dapat melihat perusuh di atas skrin
Mata keganasan di peringkat kemudian adalah seperti berikut:
Semua sebelum tahap 5 Mata: Replikasi Sel (Kira-kira Tahap 3)
Satu ketik pada Tahap 6: 1 minda baharu, 1 kelajuan, 1 HP
Boleh penuh pada Tahap 8: Salinan Sel 10
Boleh penuh pada Tahap 11: Bahagian jatuh dan Kualiti bahagian (apabila diklik, titisan adalah dua tahap lebih tinggi daripada kualiti), (anda tidak perlu mengklik pada ini dua sebelum kesukaran 2)
Selebihnya bergantung pada watak (bakat setiap orang berbeza) sama ada dia kurang serangan atau mempunyai otak baru
Superfluous Ya, anda boleh menjual mana-mana kad yang tidak digunakan
(30 untuk putih, 50 untuk biru, 70 untuk oren)
Atas ialah kandungan terperinci Pesanan mata latihan 'Prototaip Biologi'.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!