Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Panduan Saiz Besar dan Kecil 'Memoirs of a Knight 2'.

Panduan Saiz Besar dan Kecil 'Memoirs of a Knight 2'.

王林
王林asal
2024-07-24 16:12:42855semak imbas

Kebebasan dalam dunia seni mempertahankan diri: Terokai "Memoirs of a Knight 2" "Memoirs of a Knight 2" ialah karya seni mempertahankan diri yang menggabungkan pelbagai elemen permainan klasik dan terkenal dengan pengalaman seni mempertahankan diri yang bebas dan tanpa halangan. Ucapkan selamat tinggal kepada peningkatan tradisional dan sekatan kerjaya, gerakan seni mempertahankan diri yang pelbagai dan peralatan rawak gelap membolehkan anda mencipta legenda seni mempertahankan diri yang unik. Panduan ini disediakan oleh Zimo, editor PHP, dan akan mendedahkan kepada anda cara membangunkan nombor besar dan kecil. Sama ada anda seorang pemula yang memasuki dunia seni mempertahankan diri atau seorang kesatria yang berpengalaman, anda boleh mendapatkan panduan lanjutan dalam panduan ini. Ikuti jejak kami dan mulakan perjalanan seni mempertahankan diri dalam Memoirs of a Knight 2, dan terokai dunia seni mempertahankan diri yang liar dan tidak terkawal!

Panduan Saiz Besar dan Kecil Memoirs of a Knight 2.

"Memoirs of a Knight 2" panduan saiz kecil dan besar

1 Knight Axe penuh pertama adalah yang paling penting di peringkat awal selagi misi memberi pengalaman, semua Knight Axes diberikan, kerana Badak Kembara hanya boleh memecahkan pertahanan dengan 750, jadi naik taraf kepada Knight terlebih dahulu. Pada hari kedua, saya akan mula berlatih tinju kesatria pada siang hari penuh, saya akan menerobos. Ia dijual di kedai buku Pada waktu malam, saya akan menutup komputer dan tidur dan berlatih seni mempertahankan diri yang berkelajuan tinggi dan perlahan tinju kesatria akan dibuat untuk peringkat atas Sediakan (kesatria itu layak sepenuhnya, lima pukulan dan pedang yang berkelip penuh, perisai besi penuh, badan kesatria pada dasarnya cukup baik, separuh umur juga menambah daya hidup).

2 Disarankan berlatih dengan dua akaun pada peringkat awal boleh diratakan, tidak kira saiznya anda mempunyai pakaian, anda tidak perlu menyikatnya dengan sengaja. Anda boleh mendapatkan tahap kedua dalam alam penciptaan. Secara peribadi, saya rasa tidak perlu melakukan tiga bahagian kecuali pakaian kerana ia membazir wang dan tenaga.

3. Apabila berlatih seni mempertahankan diri, perhatikan pengenalan seni mempertahankan diri Apabila naik level, anda mesti melawan raksasa yang biasanya mendapat pengalaman seni mempertahankan diri.

4 Walaupun tiada perbincangan mengenai pemulihan sebelum penciptaan (pemulihan merujuk kepada kebarangkalian atau kepantasan untuk melawan selepas diserang oleh raksasa), anda harus cuba untuk tidak mengamalkan perlindungan badan terhadap pelbagai raksasa kerana sukar untuk mendapatkannya. buku perlindungan badan, dan anda akan berlatih dengan terlalu cepat Akan ada kekurangan ubat, dan juga akan ada kekurangan latihan, jadi lebih baik untuk melawan raksasa dengan pengalaman penuh dalam kedua-dua seni mempertahankan diri dan perlindungan badan.

5 Saya nyatakan pada mulanya bahawa adalah yang terbaik untuk mempunyai nombor genap kerana apabila anda mencapai tahap kelima Tinju Penciptaan, anda perlu melakukan misi seni mempertahankan diri peringkat kedua Pada masa ini, kelebihan boleh dilihat. Misi boleh diselesaikan bersama dalam satu pasukan, yang akan menjimatkan lebih daripada dua kali ganda, kedua-dua nombor meningkat pada masa yang sama.

6 Misi kepahlawanan harian adalah mesti dilakukan untuk semua pemain Ia akan menyediakan anda dengan bahan promosi, Tiantao (ada peluang untuk membuka peti harta karun Huanglong), satu lapisan buku perlindungan badan seni mempertahankan diri. manik.

7 Selepas tingkat dua, utamakan menggunakan Unruly Knight untuk menumbuk Raja Badak dan kemudian mengisinya, anda boleh mendapatkan pakaian dan perlindungan badan.

8. Utamakan perlindungan badan dengan menerobos pasir hitam dan air kabus Jika anda tidak mempunyainya, anda tidak memerlukan manik jika anda boleh membeli buku.

9 Selepas mencapai tahap kedua akaun besar dan kecil, sebagai tambahan kepada tugas harian dan dua penjara bawah tanah pemain tunggal, akaun besar boleh naik tahap Adalah disyorkan bahawa penjara bawah tanah pemain tunggal harian yang besar dan kecil akaun sebelum Alam Misteri dimainkan di Taoyuan, dan semua buku peringkat pertama harus diberikan kepada akaun besar Selepas naik level, anda akan mempertimbangkan Wang Ling selepas Xuan Miao juga akan menghasilkan serpihan angin melatih angin pertama untuk sangkakala, supaya sangkakala biasanya boleh menutup telefon dan membunuh dua raksasa untuk mendapatkan tahap buku.

Atas ialah kandungan terperinci Panduan Saiz Besar dan Kecil 'Memoirs of a Knight 2'.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn