Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan untuk misi kesatria dalam 'Memoirs of a Knight 2'
"Memoirs of a Knight 2" ialah permainan pengembaraan seni mempertahankan diri penerokaan percuma di mana pemain boleh mengalami plot peribadi yang mengasyikkan dan interaksi berbilang pemain. Dalam permainan, misi kesatria adalah kandungan menarik yang tidak boleh dilepaskan. Artikel ini dibawakan oleh editor PHP Zimo untuk memperkenalkan panduan misi yang sopan untuk "Memoirs of a Chivalrous Man 2", memberikan anda analisis terperinci tentang keadaan pencetus, proses penyelesaian dan kandungan ganjaran bagi setiap misi yang sopan. Sama ada anda seorang pemula atau veteran seni mempertahankan diri, anda boleh mendapatkan maklumat berguna di sini. Datang dan fahami daya tarikan misi kesatria dalam "Memoirs of a Knight 2" dan mulakan pengembaraan anda di dunia!
1. Terdapat 10 misi kesatria setiap hari, dan ganjaran dibahagikan kepada tiga bahagian dalam bahagian pertama termasuk ubat mentah atau rebusan, dan pengalaman seni mempertahankan diri (pengalaman ini paling baik diberikan kepada pemain yang perlahan) KelajuanSeni Mempertahankan Diri), bahagian kedua ganjaran misi bintang (kebarangkalian untuk memberi) Ganjaran ini mempunyai banyak jenis dan umumnya memberikan bahan (bahan naik taraf), pertama -buku serangan atau perlindungan badan, serpihan lonceng angin, Tiantao dan syiling kesatria. Ganjaran untuk peringkat ketiga tidak dipaparkan Apabila melengkapkan peringkat kelapan, satu salinan akan diberikan.
2. Misi Chivalrous mempunyai tahap misi dan jenis misi.
3 Pada masa lalu, 80 kecergasan ialah ganjaran misi peringkat pertama, 80-180 ganjaran misi peringkat kedua, 180 dan lebih daripada ganjaran misi peringkat ketiga, dan ganjaran misi peringkat keempat ialah kira-kira 300 yuan. Ketidakselesaan meningkat selangkah demi selangkah.
4 Perkara yang paling penting ialah anda mesti menyelesaikan misi utama sebelum anda boleh menyegarkan misi yang hebat dengan ganjaran yang berbeza pada tahap semasa ialah anda tidak menyelesaikan misi utama (melawan harimau) semasa ujian , dan misi kesatria tahap 3 telah terperangkap dalam misi badak sumbu dan lembu hitam, kedua-duanya hanya memberikan syiling. Tugas pentadbiran dadah dan pemberian pengalaman lain tidak muncul. Tugas kesatria Yao diberikan kepada 1500, yang merupakan satu kerugian.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan untuk misi kesatria dalam 'Memoirs of a Knight 2'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!