Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Panduan Barisan Sifar "Skuad Pengembaraan".

Panduan Barisan Sifar "Skuad Pengembaraan".

WBOY
WBOYasal
2024-07-22 15:13:01268semak imbas

Soalan: Nombor Sifar, bagaimanakah watak keluaran ini harus dipadankan dengan barisan untuk memaksimumkan kesannya? Penjelasan: Zero mempunyai permukaan serangan yang luas, kesan buff yang tinggi dan kebolehan tambahan yang mengagumkan, tetapi bagaimana untuk memadankan barisan untuk memaksimumkan kelebihannya? Panduan: Editor PHP Apple telah membawa panduan kepada barisan No. 0 "Skuad Pengembaraan", menerangkan strategi konfigurasi barisan No. 0 secara terperinci untuk membantu semua orang mengawal ahli keluarga mekanikal yang berkuasa ini dengan mudah dan mencipta pasukan yang tidak dapat dikalahkan!

Panduan Barisan Sifar Skuad Pengembaraan.

"Skuad Pengembaraan" No. 0 panduan padanan barisan

1. Pasukan Mekanikal Mewah

Panduan Barisan Sifar Skuad Pengembaraan.

Watak-wataknya ialah (mengikut kedudukan):

, Mevian

, Mevian Mousse, Mevian

. Kedudukan bawah atau penggantian:

Angelica boleh digantikan dengan watak ribut magnet yang lain, atau watak tambahan lain, yang merupakan kedudukan hayunan yang lebih bebas.

Vivian boleh ditukar kepada watak ribut magnet yang lain, tetapi lebih baik untuk tetap menjadi Vivian.

Meteor juga boleh digantikan oleh Nymph, Grindstone dan watak mekanikal lain, malah watak bukan mekanikal, seperti Sapphire, Sayana, Puff, Laer, Misery dan watak lain.

Croai dan Mousse Zero selalunya hanya boleh mengambil satu watak sahaja ia tidak stabil. Ai dan Mousse boleh ditukar dengan watak sokongan yang lain.

Keperluan barisan:

Vivian dan Meteor memerlukan "Magnetic Seal", Mousse dan Zero perlu mengikat "Amphibious Seal" dan "Double Constellation Seal", Crowe memerlukan Heart Three, Mousse memerlukan Five Stars , Meteor memerlukan lima bintang.

Analisis barisan:

Barisan utama mencapai pengeboman pembukaan melalui gabungan kedudukan dan markah Kerana terdapat banyak robot dalam pasukan, adalah sukar untuk memastikan bahawa Zero mengambil semua tindakan semasa , tetapi tindakan kedua Ia pada asasnya dijamin, selagi ia tidak terlalu gelap. Tetapi Zero akan merosakkan watak secara langsung selepas semua, dan akan terdapat banyak sekatan, jadi terdapat meteor tambahan dalam barisan untuk menebus kerosakan itu.

Dalam PVP, barisan hadapan akan dinyahtenagakan oleh pahlawan eksperimen pada mulanya, jadi tenaga akan menjadi kurang daripada barisan belakang "Two Constellations Mark" yang terikat pada Mousse dan Zero boleh menjadikan Zero mempunyai tenaga lebih sedikit daripada yang lain. Dengan cara ini, walaupun No. 0 belum lagi No. 1, ia juga boleh mencapai tujuan pecah dalam pembukaan, walaupun ia hanya mempunyai kebarangkalian 50%. Sifar diikuti serta-merta oleh Chloe, yang pada asasnya boleh mengekalkan tenaga paling rendah selepas bergerak, dan tidak pernah mencapai kesan bergerak lagi.

Analisis kedudukan:

Mousse di kedudukan 1 adalah untuk mengaktifkan kemahiran pada permulaan untuk mencapai aksi lain, supaya No 0 di barisan belakang juga boleh berpeluang memulakan pengeboman.

Vivian di kedudukan 2 dan Angelica di kedudukan 3 adalah kerana mereka kebal untuk mengawal Malah Angelica kebal terhadap deenergization kerana kewujudan "Magnetic Seal". barisan hadapan dipenjarakan dan tidak dapat bergerak, Zero pada asasnya boleh mengeluarkan secara normal, tetapi output Meteor sedikit lebih rendah.

Chloe perlu tetap dekat dengan sifar. enam.

Panduan Barisan Sifar Skuad Pengembaraan.

2. Peranan Pasukan Mesin

Panduan Barisan Sifar Skuad Pengembaraan.

adalah (mengikut kedudukan):

Ariko, Vivian, Mavis, Zero, Chloe, Bubble

menurunkan atau menggantikan Vivian oleh watak Magnetic Storm yang lain, tetapi Vivian adalah yang terbaik.

Mephis boleh digantikan dengan peranan bantu atau pertahanan yang lain

Gelembung boleh digantikan dengan mana-mana peranan penyembuhan

Keperluan barisan:

Vivian memerlukan "Magnetic Seal", Chloe memerlukan Xin San

Analisis Barisan

With: . daripada saudara perempuan, kerja itu tidak memenatkan Kerana kemunculan [Tanda Magnetik], Ariko boleh kembali ke atas Kesan kawalan keseluruhan pada permulaan tidak lebih buruk daripada pengeboman pembukaan Zero. Barisan ini tertumpu terutamanya kepada orang yang mampu milik dan biasa, dengan hanya dua watak yang jarang ditemui Antaranya, Vivian masih mudah diperoleh, dan jika tiada, ia boleh digantikan dengan tahap yang lebih rendah.

Analisis kedudukan:

Dengan [Magnetic Mark], sudah pasti Arizi yang lebih penting mengawal padang pada awalnya Ariko masih diperlukan di posisi 1. Kedudukan watak lain lebih santai, tetapi No 0 Untuk watak penting seperti Chloe, disyorkan untuk berdiri di barisan belakang. 3. Lima dan satu barisan Cecilia atau Angela, dan watak tambahan lain boleh digantikan dengan sebarang bantuan yang meningkatkan kerosakan Lebih baik mempunyai Crowe atau Mousse.

Syarat barisan:

Vivian memerlukan "Magnetic Seal", No. 1 dan No. 0 memerlukan haiwan kesayangan Kao Fairy, Chloe memerlukan Heart Three, dan Cathy memerlukan Five Stars.

Analisis barisan:

Barisan yang dipanggil lima lelaki-satu ialah lima watak yang meningkatkan kerosakan untuk membantu satu watak keluaran utama ini selalunya sangat rapuh, tetapi jenis kerosakan yang tinggi mengurangkan kekuatan pihak lawan, maka Kebarangkalian untuk kalah adalah agak tinggi. Nasib baik, kos pembangunan adalah sangat rendah dan terdapat banyak aksara yang boleh diganti.

Oleh kerana ia adalah barisan letupan C tunggal, anda lebih takut ditelan haiwan peliharaan Pada masa ini, anda boleh memilih alat bantu untuk membawa lebih banyak tanda serangan atau peninggalan untuk menghalang pisau.

Analisis kedudukan:

Nombor 0 pada kedudukan 1 adalah untuk mendapatkan peningkatan dan pemulihan tenaga Cathy, kedua, untuk menjadi watak dengan tenaga mekanikal paling rendah dalam pasukan selepas melepaskan kemahirannya untuk memanfaatkan Crow di kedudukan 2 Ai Zaidong; Yang ketiga adalah untuk mengebom secara langsung pada permulaan Walaupun peningkatan kerosakan sendiri tidak disusun, rakan sepasukannya adalah semua bantuan peningkatan kerosakan, jadi keuntungan pada permulaan adalah sangat tinggi.

(ps: No. 1 tidak disyorkan untuk No. 1 tanpa Kao Fairy, melainkan tiada Puteri Pasang di seberang.)

Croai di No. 2 adalah untuk memastikan No. 0 mempunyai tenaga paling rendah untuk dapatkan Heart Three semula selepas dia selesai menggunakan kemahirannya Tindakan itu juga adalah mengikut keluaran No 1 dan No 0 untuk mencipta letupan yang menakutkan.

Kalau takut penjara air, boleh berdiri barisan belakang, tapi mesti berdiri depan Cathy.

Disebabkan Kallen ingin mempesonakan Darah Dahaga di baris pertama, dan kedudukan nombor 1 diduduki oleh nombor 0, Kallen hanya boleh berada di kedudukan 4 (jika tidak ada Kao Fairy, nombor 1 boleh diletakkan di belakang Kallen dan nombor 0 .)

Vivian dan Maya Shiro mengambil posisi mereka secara bersahaja, Cathy hanya perlu memastikan untuk berada di belakang Chloe dan Zero.

Atas ialah kandungan terperinci Panduan Barisan Sifar "Skuad Pengembaraan".. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn