Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  "Sifar Sifar" Tali dan Langkah Penyelesaian Komisen Arnab

"Sifar Sifar" Tali dan Langkah Penyelesaian Komisen Arnab

WBOY
WBOYasal
2024-07-19 13:47:18922semak imbas

Panduan Komisen Tali dan Arnab Dalam "Zero Zero", misi Komisen Tali dan Arnab menguji kemahiran menolak kotak pemain. Untuk membuka kunci misi ini, pemain perlu pergi ke Sistem Menyelam Berongga dan memulakan plot yang berkaitan. Sokoban Skill Stumps Players Kaedah permainan utama Komisen Tali dan Arnab ialah Sokoban. Ramai pemain menghadapi kesukaran dalam menolak kotak dan gagal menyelesaikan komisen dengan jayanya. Untuk membantu semua orang menyelesaikan masalah ini, editor PHP Xigua secara khusus menyusun panduan terperinci untuk membimbing pemain menyelesaikan komisen langkah demi langkah.

Sifar Sifar Tali dan Langkah Penyelesaian Komisen Arnab

"Sifar Sifar" Langkah Penyelesaian Komisen Tali dan Arnab

Sifar Sifar Tali dan Langkah Penyelesaian Komisen Arnab

Kita perlu mula-mula bergerak dari kawasan 1 ke kawasan 2 untuk mendapatkan [data pemerhatian], kemudian pergi ke kawasan 3, dan kemudian pergi ke kawasan 4 Satu cerita, kemudian pergi ke kawasan 5 dalam gambar di bawah; kawasan 10 Ambil kotak harta karun dan pergi ke kawasan 11; kawasan 16, kawasan 17, dan kawasan 18 dalam urutan, akhirnya mengalahkan bos di kawasan 19, dan akhirnya pergi ke kawasan 18 untuk memulihkan darah dan menghidupkan semula watak.

Atas ialah kandungan terperinci "Sifar Sifar" Tali dan Langkah Penyelesaian Komisen Arnab. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn