Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan Menambah Mata Atribut dan Kerjaya 'Tidak Boleh Berhenti
Bosan dengan permainan yang rumit dan membosankan? "Can't Stop on Idle" ialah permainan terbiar yang santai dan kasual, sesuai untuk pemain yang mengejar pengalaman permainan yang santai. Permainan ini mempunyai antara muka pengendalian yang ringkas dan mudah difahami serta permainan yang kaya dan pelbagai Apa yang lebih menarik ialah gaya visualnya, yang memberikan pemain pengalaman permainan yang sangat baik. Dalam permainan ini, pemain boleh memilih daripada empat profesion berbeza, iaitu pemanah, mage, lelaki berbilah dua dan pahlawan. Dalam "Can't Stop on Idle", mata atribut watak pemain adalah penting untuk pengalaman permainan. Ingin tahu cara menambah mata untuk memaksimumkan kekuatan watak anda? Cepat dan ikuti editor PHP Xigua untuk mengetahui lebih lanjut tentang kerjaya dan strategi penambahan mata atribut "Tidak Boleh Berhenti Meletak Talian", dan membuka lebih banyak keseronokan dalam permainan!
1. Pengenalan Kerjaya
Terdapat 4 profesion kesemuanya iaitu Archer, Mage, Dual Blader, dan Warrior.
Senjata pemanah: busur dan panah
Senjata mage: kakitangan dua tangan (atribut asas lebih tinggi daripada sebelah tangan)
Senjata berganda: dwi-wield senjata sebelah tangan
Senjata pahlawan: satu tangan dan perisai
Kekuatan: Tingkatkan kuasa serangan
Stamina: Tingkatkan kuasa pertahanan
Fizik: Tingkatkan nilai kesihatan dan pemulihan hidup
Ketangkasan: Tingkatkan kelajuan serangan dan kelajuan pergerakan
Warrior disyorkan untuk mengutamakan ketahanan, ketahanan atau peningkatan manakala pemanah dan ahli sihir meningkatkan kekuatan Pahlawan dua bilah terutamanya tentang ketangkasan. . = 0.00025 kelajuan serangan dan 0.0001 kelajuan pergerakan
Mage:
1 kekuatan = 40 kuasa serangan 1 rintangan = 2 pertahanan 1 badan = 100 kesihatan dan 0.005% kepantasan serangan dan kesihatan 1 pergerakan Kelajuan Double Blade: 1 Kekuatan = 10 Kuasa Serangan 1 Rintangan = 2 Pertahanan 1 Badan = 100 Hidup dan 0.005% Pemulihan Hidup 1 Ketangkasan = 0.001 Kelajuan Serangan dan 0.00015 Kelajuan PergerakanWarrior:
1 Kekuatan = 10 Kuasa Serangan 1 Rintangan = 4 Pertahanan 1 Badan = 200 HP dan 0.01% Penjanaan Semula HP 1 Kepantasan 1 Kepantasan = 0.00025 Kelajuan Serangan = 0.00025
Atas ialah kandungan terperinci Panduan Menambah Mata Atribut dan Kerjaya 'Tidak Boleh Berhenti. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!