Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan Strategi Penjara Bawah Tanah Bilik Kapten Lanun 'Ragnarok RO: New Voyage'.
Terdapat 4 petak dalam contoh bilik kapten lanun yang baru dilancarkan di Ragnarok RO, yang mana hanya 3 yang pertama diperlukan untuk melawan raksasa. Bagaimana untuk menangani mekanisme salinan dan berjaya melepasi tahap? Dalam panduan ini, editor PHP Baicao akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang strategi untuk bermain di penjara bawah tanah kapten lanun, membantu anda menikmati permainan dan membuka kunci ganjaran penjara dengan mudah.
Hanya terdapat 4 kompartmen dalam penjara bawah tanah ini yang perlu melawan raksasa, tiga kawasan pertama dan yang terakhir adalah Oneb ialah kawasan BOSS.
Dekat dengan NPC di pintu masuk untuk mencetuskan perbualan dan memasuki petak mob pertama.
Kompartmen pertama tidak mempunyai mekanisme khas, gerombolan akan muncul satu demi satu dari sekeliling.
Terdapat sesuatu yang perlu diberi perhatian dalam petak kedua , tarik raksasa ke Bawah pagar tangga. Orang yang dilanggar oleh kapal hantu akan dibalut dengan belon air, dan hanya rakan sepasukan yang boleh bertahan jika mereka memecahkan belon air.
Selepas melepasi petak pertarungan raksasa ketiga, anda akhirnya datang ke bilik kapten di mana BOSS ini mempunyai beberapa kemahiran penting.
Yang pertama ialah mengambil BOSS sebagai pusat bulatan dan menyembur bola air biru ke pelbagai arah Kemahiran ini melakukan kerosakan yang tinggi tetapi tidak sukar untuk dielakkan. Kerana sebelum BOSS melancarkan beberapa bebola air, ia akan melancarkan satu bebola air terlebih dahulu ke satu arah Selepas bebola air pertama dilancarkan, ia akan dilancarkan ke semua arah. Pada masa ini, kita hanya perlu menjauhkan diri dari BOSS apabila ia mempunyai pra-pergerakan, supaya apabila BOSS mengeluarkan beberapa bebola air, kita akan berpeluang mencari ruang di tengah-tengah barisan untuk bersembunyi.
Kemahiran kedua ialah memilih rakan sepasukan secara rawak di padang dan mengawalnya dengan polo air Namun, sebelum polo air keluar, sistem akan memberi amaran yang berkaitan terlebih dahulu. semua orang harus memberi perhatian kepada penyebaran pendirian. Notis! Jangan berdiri bersama, kerana bebola air mungkin mengunci beberapa orang pada masa yang sama!
Skil ketiga juga merupakan kemahiran besar BOSS berbilang kapal akan muncul di padang dan terhempas bersama. Terdapat dua bentuk kemahiran ini Salah satunya adalah menghantar kapal hantu secara langsung ke seluruh medan, tetapi kapal hantu dalam setiap baris bergerak ke arah yang berbeza. Terdapat juga kaedah di mana kapal hantu muncul pertama di separuh padang Apabila ia hendak memukul kepala, kapal hantu muncul di separuh lagi padang.
Kemahiran ini memerlukan semua orang bergerak secara fleksibel, memberi perhatian kepada arah kapal hantu itu muncul, dan mengelakkannya dengan teratur. Juga, cuba tarik raksasa itu ke tengah, supaya kedua-dua jenis kemahiran kapal hantu boleh diramalkan dan dielakkan terlebih dahulu.
Kemahiran keempat ialah BOSS menyebabkan kerosakan berbentuk kipas yang tinggi dalam satu arah. Apabila kemahiran ini digunakan secara bersendirian, ia tidak sukar untuk mengelak Ia boleh menembusi BOSS dalam jarak dekat dan berundur dari jarak jauh. Kesukaran utama ialah jika kemahiran ini digunakan bersama dengan kemahiran julat ketiga, ia memerlukan kemahiran pergerakan yang lebih baik untuk mengelakkannya.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan Strategi Penjara Bawah Tanah Bilik Kapten Lanun 'Ragnarok RO: New Voyage'.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!