Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Pakaian Pengantin Kertas 2 Panduan Gambar dan Teks Kampung Zangling
Temukan misteri mengerikan Kampung Zangling "Paper Wedding Dress 2: Zangling Village" ialah permainan teka-teki seram yang menggabungkan unsur budaya tradisional Cina. Sebagai sekuel kepada "Paper Wedding Dress", permainan ini akan membawa anda ke Kampung Zangling, sebuah kampung kecil yang aneh dan misteri. Setiap bab dipenuhi dengan teka-teki yang mengganggu dan adegan yang mengerikan. Mengikuti jejak editor php Xiaoxin, kami akan membuka rahsia gelap Kampung Zangling secara beransur-ansur dan mendedahkan kebenaran menakutkan yang tersembunyi di dalam kabus.
Muat turunAlamat: LihatButiran>>
1. Selepas menonton plot, anda datang ke bilik dengan pintu dan tingkap berkunci Anda perlu mencari pintu keluar.
2. Kemudian anda melihat meja solek Kabinet di sebelah kiri perlu dibuka kuncinya ialah: gaun pengantin, pokok, bulan, dan Bodhisattva.
3. Selepas membukanya, anda akan mendapat kek jujube Selepas keluar, anda akan memasuki plot.
4. Masuk ke bilik lain di sebelah kanan, angkat kain di tangga, dan ada arang batu di atas.
5. Angkat diari dari besen di atas najis.
6. Langkah-langkah untuk mengeringkan diari adalah sangat mudah, hanya menggunakan api untuk mengeringkannya (akan diterangkan di bawah).
7. Kemudian tarik keluar tangga dan buka laci kabinet Dalam satu laci adalah tongkol jagung dan dalam satu lagi adalah pita.
8. Gunakan pita untuk memasangkan TV.
9. Laci di bawah TV perlu dibuka kunci dan kata laluannya ialah 8725.
10. Kembali ke Tuan Dapur, letakkan tembikai gula dan kek jujube, perhatikan ekspresi anda, dan nyalakan api.
11. Masukkan briket ke dalam dapur dan gunakan lilin untuk menyalakan tongkol jagung.
12. Letakkan diari basah semula untuk mendapatkan anti-diari, dan anda boleh melihat petunjuk di dalamnya.
13. Kemudian buka kunci kejahatan besar dan kecil di sebelah kanan meja solek, dan akan ada gesaan.
14. Dapatkan kunci, pergi ke bilik dengan tangga, dan gunakan lampu minyak tanah di pintu untuk menyalakan lilin.
15. Kemudian teruskan meneroka dan ikut sahaja arahan.
16. Cari gincu di dalam bilik, lukiskannya dalam satu pukulan, dan kosongkan bab pertama.
1. Klik pada perkara kiri dan kanan untuk mengingati perkara di dalam.
2. Lihat dialog di dinding dengan telefon bimbit anda.
3. Di sebelahnya ada keranda, boleh dibuka (rujuk kandungan di telefon bimbit).
4. Dapatkan papak batu dan terus bergerak ke hadapan Apa yang perlu diperhatikan di sini ialah 3 bukan itik.
5. Selepas masuk semula, anda boleh melihat papak batu di dinding dipaparkan, dan anda perlu menyelesaikan teka-teki.
6. Selepas menyelesaikan teka-teki, perkataan akan muncul untuk memilih makanan.
7. Kemudian kembali ke pintu, masukkan papak batu, dan gunakan penunjuk.
8. Apabila anda membuat kesimpulan, klik pada buku di sudut kanan bawah untuk menyemak dan melengkapkan.
9. Ingat perintah membuka kunci kepala lembu jantan dan lengkapkan membuka kunci, tanduk dan hidung.
10. Periksa buku di dalam kabinet di kedua-dua sisi Anda boleh mencuba kaedah membuka kunci sendiri.
11. Kemudian laraskan kunci mengikut perkara dalam buku.
12. Gunakan pembaris untuk menarik keluar mekanisme di pintu rama-rama.
13. Balik dan kikis tanah dari dinding selatan di Lembu Gangsa.
14. Pergi ke batu nisan sekali lagi dan buka kunci buah catur, 6264.
15. Gunakan kepingan hitam dan putih untuk membuka laci dan dapatkan pemegang pen selepas membuka kuncinya.
16. Gunakan pemegang pen untuk menangkap air dan menyelesaikan permainan mini.
17. Kembali ke permulaan dan gunakan air dalam bekas pen untuk membuka batu tulis.
18. Selepas mendapat serbuk rouge, pergi ke mekanisme pintu untuk membuka kuncinya dan masukkan rama-rama ke dalam kotak.
19. Letakkan di atas bunga batu nisan dan pergi kepada orang tua dalam penunu kemenyan untuk menambah air.
20. Tekan loceng dengan tukul dan anda akan mengosongkan bab kedua.
1. Payung kertas boleh didapati di kabinet di sebelah kanan, kemudian pergi ke kanan dan klik pada kotak.
2. Terdapat banyak prop di dalam, cari pensel kening di dalam.
3. Gunakan telefon bimbit anda untuk melihat pentas, dan petunjuk akan muncul Kembali ke adegan sebelumnya dan klik pada topeng Laraskan peletakan mengikut kedudukan topeng bertenaga tinggi, dan kemudian klik untuk mendapatkan kertas putih segera.
4. Keluar, klik pada baldi, dan gunakan pensel kening untuk menggunakan pigmen merah.
5. Klik pada tirai pentas dan gunakan pen cat merah untuk mengecat dahi boneka.
6. Dapatkan pecut boneka dan letakkan payung minyak pada tangan boneka.
7. Masuk ke belakang pentas untuk mendapatkan botol kosong, buka untuk mendapatkan penyangkut baju, klik pada pakaian dan tenaga yang tinggi akan muncul, dan dapatkan kostum.
8. Klik pada kotak di sudut kiri bawah untuk mendapatkan kepala boneka bayangan.
9. Kembali ke adegan asal, klik pada topeng, dan laraskan mata topeng (laraskan sehingga mata boleh bergerak).
10. Pada cat, gunakan botol kosong untuk mendapatkan penanggal solek.
11. Klik pada desktop, letakkan pen cat merah di tengah-tengah untuk mewarna, kemudian pergi ke kedudukan makeup remover, celupkan pen cat merah ke dalam makeup remover untuk mengubahnya menjadi pensel kening biasa, dan kemudian letakkan pensel kening ke dalam pigmen kuning.
12. Warna perlu dicampur di sini Pen cat hijau perlu dimasukkan ke dalam cat biru dengan pen cat kuning.
13. Wayang kulit, menggunakan cat hitam pada cambuk kuda.
14. Pasang wayang kulit seperti yang ditunjukkan di bawah.
15. Datang ke pentas, klik di sebelah kanan untuk meletakkan wayang kulit di atasnya.
16. Klik kayu ketiga untuk membuat boneka bayangan pergi ke cermin di tengah, ikut cermin untuk membuat pergerakan boneka bayangan, dan selesaikan permainan mini.
17. Selepas plot, kendalikan boneka bayangan untuk bergerak ke hadapan Apabila anda mencapai kedudukan tengah, akan ada prop di atas tanah.
18. Datang bengkel, masuk bilik dan periksa cermin Ada kata laluan.
19. Tinggalkan cermin dan klik pada kotak di atas tanah, masukkan kata laluan, dan dapatkan huruf, foto dan kunci rama-rama.
20. Pergi ke teater di belakang pentas, keluarkan foto, dan ikut watak pada foto ke lokasi yang ditetapkan.
21. Kembali ke peringkat wayang kulit, kendalikan tuil kendalian di tengah, dan biarkan boneka bayangan di tengah mencucuk kotak di atas.
22. Kembali ke bengkel dan anda akan melihat Butterfly Key pada kotak yang jatuh.
23. Klik pada mekanisme di sebelah patung di belakang untuk bermain permainan, seperti yang ditunjukkan dalam gambar, klik 222234543222252662
24. Dapatkan but tapak tebal dari laci Pergi ke bilik di belakang bengkel dan letakkan cambuk tunggangan, pakaian dan but tapak tebal yang anda temui di atas.
25. Kembali ke bengkel dan gunakan makeup remover di pintu atas.
26. Kembali ke kedudukan cat, tukar pen menjadi pensel kening biasa, gunakan pensel kening untuk mencelupkan cat merah, dan gunakannya ke arah pintu.
27. Kemudian anda akan dapati pintu lokasi wayang kulit terbuka, kendalikan wayang kulit untuk memasuki pintu tersebut.
28. Mulakan pertempuran dengan boneka bayangan yang lain, lengkapkan permainan mini dan lengkapkan Bab 3.
1. Dapatkan tukul dari sudut kanan atas.
2. Ketuk kepala patung untuk mendapatkan permata.
3. Permainan di sini adalah serupa dengan dalam Bab 3, dan ia pada asasnya mengandungi beberapa perkara daripada Bab 3.
4. Untuk kekisi istana di dinding, gunakan tukul untuk menghalang batu, dan kemudian meneroka yang lain.
5. Kembali ke pintu, klik Pergi untuk menghapuskan.
6. Ikut arahan dalam buku di bawah pintu untuk membuka pintu.
7. Selepas masuk, semak petunjuk dalam buku, dapatkan topeng, dan semak potret.
8. Masuk di sebelah kanan dan gunakan tukul untuk menghancurkan kotak di sebelah anda untuk mendapatkan permata.
9. Balik, gunakan pembaris untuk memotong benang untuk mendapatkan paku, dan masuk ke bilik di sebelah kiri.
10. Buka tirai dan gunakan paku dan tukul untuk memecahkan masuk untuk membuka kunci lubang di dinding.
11. Dapatkan dakwat dan buku nota, anda boleh lihat.
12. Kembali ke Old Man Stone untuk membuka kuncinya, buka dan dapatkan Jade Ruyi.
13. Gunakan magnet untuk mencederakan dan membunuh Du Xiu. Tanggalkan penunjuk.
14. Letakkan 3 permata di patung pintu.
15. Selepas menyatukan inskripsi, kembali ke piring Bagua di pintu dan buat salinan di atas kertas kuning.
16. Letakkan topeng di bawah parang dan cucuk dia dengan jarum pada roda air.
17. Letakkan barang bercetak kepada Zhong Kui untuk mendapatkan Cermin Bagua.
18. Kemudian terdapat topeng, cermin, Ruyi jed, dan membuka kunci parang.
19. Kembali ke boneka, gunakan parang untuk memotong tali, dan kembali ke pintu.
20. Buka pintu mengikut arahan dan sembunyikan pembaris Bab 4 selesai.
Atas ialah kandungan terperinci Pakaian Pengantin Kertas 2 Panduan Gambar dan Teks Kampung Zangling. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!