Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Koleksi Bon S12 Taktik Berpasukan
Dalam TFT S12, unsur ajaib menguasai semua ikatan, memberikan kami pengalaman yang menyeronokkan dan berkuasa. Editor PHP Shinichi telah menyusun pengenalan terperinci kepada semua ikatan baharu untuk anda memberi anda pemahaman yang mendalam tentang permainan hebat S12. Daripada barisan yang sangat menghiburkan kepada bon sasaran tunggal lima kos yang berkuasa, kami ada di sini. Adakah anda bersedia untuk melangkah ke dunia fantasi ajaib? Datang dan terokai kemungkinan tidak berkesudahan TFT S12!
1. Kopi Sayang
Selepas mengaktifkan ikatan, kek lapis akan dibina di sudut kanan bawah papan catur, dan buah catur akan mendapat kuasa ajaib dan bonus serangan. Semakin tinggi bilangan lapisan kek, semakin tinggi bonus atribut. Selepas setiap pertempuran dengan pemain, sejumlah gula akan disediakan untuk kek berdasarkan peralatan asas sedia ada Selepas menyusun 7 lapisan kek, anda akan menerima beberapa makanan ringan selepas pertempuran.
(2) Setiap peralatan asas menyediakan 2 salinan gula, 15 kuasa ejaan dan kuasa serangan
(4) Setiap peralatan asas menyediakan 4 salinan gula, 30 kuasa ejaan dan kuasa serangan
(6) Setiap peralatan asas menyediakan 6 gula, 55 kuasa ejaan dan kuasa serangan
Makanan ringan ini adalah ganjaran ikatan hiburan Terdapat banyak jenis ganjaran, termasuk syiling emas, peralatan, penyodok, Neeko, recaster, dll. Walaupun ganjarannya kaya, sukar untuk disusun ke tahap tertinggi, tetapi tidak ada risiko dalam bon, dan anda boleh bermain walaupun anda mempunyai rentak kemenangan, yang masih sangat baik
2. Utusan Syaitan
Satu akan muncul apabila seluruh pasukan kehilangan 20% daripada jumlah kesihatan mereka. Penarafan bintang setiap pemain meningkatkan kesihatan dan kuasa ejaan.
(3) Golem Kakisan (Xiaoju)
(5) Monolith Gelap (Lelaki Batu)
(7) Raksasa bermata seribu (beruang)
(10) Pembawa ribut
3. Peri Bunga
Mereka mendapat kesihatan dan mencipta peralatan yang hanya boleh dibawa Peralatan ini boleh memberikan peningkatan kerosakan (2) 100 kesihatan dan 25% peningkatan kerosakan.
(4) 400 HP, peningkatan kerosakan sebanyak 35%.
(6) 600 kesihatan, 50% peningkatan kerosakan, dan juga mencipta
(9) 900 HP, 70% peningkatan kerosakan, dan perubahan kepada versi ringan.
4. Frost
Mereka akan membekukan beberapa musuh pertama yang jatuh dan mengubahnya menjadi Frost Warriors yang mesra. Musuh akan mengutamakan menyerang Frost Warriors dalam jarak apabila menukar sasaran. Mereka juga mendapat kuasa ejaan dan kerosakan serangan
(3) 30 kuasa ejaan dan kerosakan serangan, 1 Frost Warrior
(5) 35 kuasa ejaan dan kerosakan serangan, 2 Frost Warriors
(7) 50 kuasa ejaan dan kuasa serangan, 3 Frost Warriors, Frost Warrior akan meletup apabila terbunuh.
(9) 80 kuasa ejaan dan kuasa serangan, 5 Frost Warriors, menggandakan kuasa letupan
5. Warlock Dimensi
Selepas pengaktifan, portal akan muncul di sebelah kiri papan Semasa pertempuran, pemain dalam bon akan menerima perisai yang bertahan selama 15 saat, dan sampah dari alam semesta lain akan muncul secara rawak di portal untuk mengganggu pihak lawan. . Setiap tahap bintang pemain catur akan meningkatkan kekuatan portal sebanyak 10%.
(3) Portal kecil, nilai perisai 200
(6) Portal sederhana, 400 nilai perisai (8) Portal besar, 600 nilai perisai
(10) Portal gergasi, nilai perisai 1200
6. Kutuk Bomoh
Apabila ahli sihir melepaskan kemahiran mereka, mereka akan mengenakan kutukan kepada musuh yang berlangsung selama 4 saat, musuh akan mati Kutukan juga akan merebak kepada musuh yang terdekat.
(2) menjadi lebih kecil dan kehilangan kesihatan maksimum 150
(4) dan bertukar menjadi hijau, membolehkan yang mempunyai kesihatan paling rendah menerima kesan penyembuhan bersamaan dengan 18% daripada kerosakan yang diambil.
(6) dan menjadi rapuh, mengambil 25% kerosakan sebenar daripada (8) Dan bertukar menjadi katak, terpegun selama 2 saat setiap 8 saat
7 Sekolah Masa
Dalam masa 16 saat apabila pertempuran bermula, pemain catur dalam bon akan diberikan 20 kuasa ajaib, dan bonus yang kuat akan diberikan selepas 16 saat Setiap kali pemain catur dalam bon melepaskan kemahiran, masa akan dikurangkan dengan satu saat.
(2) Pemain anda sendiri memulihkan 20% daripada kesihatan mereka;
(4) Membekukan masa bukan pemain selama 2.5 saat;
(6) Pemain memperoleh 60% kelajuan serangan dan memulihkan 100% kesihatan
8. Lebah Kecil
Panggil lebah dan kejar mereka setiap 3 saat Kerosakan yang disebabkan oleh pengejaran ialah 8% daripada kerosakan yang disebabkan oleh wira lebah kecil dan 2.5% daripada kerosakan yang diterima Selepas wira lebah kecil itu mati, lebah akan melekatkan diri mereka pada lebah kecil yang terdekat lebah.
(3) 3 ekor lebah
(5) 5 ekor lebah
(7) 7 ekor lebah, kemudian 2 ekor lebah diserap semula
9
Yi Zi mendapat kelajuan serangan dan akan melaksanakan musuh yang nilai kesihatannya kurang daripada 15%. Setiap kali dia membunuh musuh, dia akan mendapat 1 lapisan sanga. Pemain anda mendapat 3% kelajuan serangan Bonus ini meningkat sebanyak 1% untuk setiap 4 sanga yang dikumpul.
(2) 12% kelajuan serangan
(3) 25% kelajuan serangan
(4) 50% kelajuan serangan
(5) 75% kelajuan serangan, ambang pelaksanaan meningkat kepada 20% HP
10. Takdir Anak
Gunakan prop untuk memilih pemain. Kesan Destiny Child akan berubah tahap berdasarkan: 2/3/4/5
∶Ahli catur anda mendapat kuasa ejaan, jumlahnya adalah berdasarkan bilangan pemain catur 3 bintang.
: Selagi pemain membawa 1 peralatan, dia akan mendapat pengurangan kerosakan dan kuasa serangan.
∶Pemain anda mendapat kesihatan, jumlahnya adalah berdasarkan bilangan bon yang diaktifkan
∶Kemahiran menyebabkan kerosakan sebenar tambahan, jumlahnya adalah berdasarkan bilangan kakitangan yang dibeli dalam permainan ini
∶Bahagian catur sendiri mendapat peningkatan kerosakan, jumlahnya adalah berdasarkan apa yang dibawa di padang.
Bilangan buah catur yang dilengkapi
11. Puak Naga
(2) Serangan dan kemahiran menyebabkan 1% terbakar dan kesan kecederaan serius kepada sasaran selama 5 saat (3) Kuasa persahabatan akan meningkatkan semua kemahiran!
12
Dapatkan kuasa serangan, dan tingkatkan kesan bonus selepas pembunuhan pertama selepas pertempuran bermula.
(2) 10% kuasa serangan, 30% peningkatan kuasa serangan
(4) 20% kuasa serangan, 50% peningkatan kuasa serangan
(6) 35% kuasa serangan, 90% peningkatan kuasa serangan
13. Tukang sihir
Keseluruhan pasukan mendapat 10 bonus kuasa keupayaan Penyuhir akan memperoleh +1 kuasa keupayaan setiap 2 serangan dan +3 kuasa keupayaan setiap kali dia membuat mantra sehingga 40 kali.
(2) 1 kuasa ejaan setiap tahap
(4) 2 kuasa ejaan setiap tahap
14. Pengawal Kubu
Sekutu mendapat 10 rintangan berganda, dan pengawal kubu mendapat lebih banyak Kesannya meningkat sebanyak 100% (2) 15 perisai dan rintangan sihir (4) 15 saat sebelum pertempuran 45 perisai dan sihir (6) 75 Perisai dan Rintangan Sihir (8) 140 Perisai dan Rintangan Sihir pada permulaan pusingan, 2 pemain catur anda di 2 barisan belakang akan menjadi kebal kerosakan, yang akan bertahan sehingga 4 pemain catur terbunuh.
15. Penembak Serangan
Assault Gunners menerima bonus kerosakan Apabila melepaskan kemahiran, kesan bonus meningkat selama 3 saat (2) 8% peningkatan kerosakan selepas kemahiran casting, ia meningkat sebanyak 25% (4) 15% peningkatan kerosakan; ia meningkat sebanyak 40% (6 ) 30% peningkatan kerosakan; 90% peningkatan selepas kemahiran casting
16. Mage
Kemahiran dilemparkan dua kali dan mempunyai jumlah kuasa ejaan yang diubah suai (3) 75% kuasa ejaan (5) 90% kuasa ejaan (7) 105% kuasa ejaan (9) 135% kuasa ejaan
17. Pahlawan Ajaib
Apabila pahlawan sihir menyerang, terdapat kebarangkalian tertentu untuk mencetuskan 2 serangan tambahan (3) 30% peluang (5) 45% peluang (7) 65% peluang setiap serangan menyembuhkan 3% daripada kesihatan maksimum (9) 100% peluang; sembuh untuk 5% kesihatan maksimum setiap serangan
18
Semua ahli catur menyembuhkan diri mereka sendiri untuk sebahagian daripada kesihatan maksimum mereka setiap 3 saat Jika kesihatan mereka penuh, mereka akan memulihkan mana maksimum mereka. (3) 6.5% kesihatan maks, 4% maks mana (4) 8.5% maks kesihatan, 6% maks mana (5) 12.5% kesihatan maks, 9% maks mana
19
Scholar's Chess memperoleh mana bonus apabila menyerang (2) 3 mana bonus setiap serangan (4) 6 mana bonus setiap serangan (6) 10 mana bonus setiap serangan
20
Pemindah bentuk memperoleh kesihatan maksimum tambahan, dan mendapat bonus 3x ganda selepas melepaskan kemahiran buat kali pertama (2) 9% daripada kesihatan maksimum (4) 14% daripada kesihatan maksimum (6) 21% daripada kesihatan maksimum (8) 30% daripada kesihatan maksimum
21. Pahlawan Berat
Pahlawan berat mempunyai pengurangan kerosakan sebanyak 10% apabila dilindungi Pada permulaan pertempuran dan pada 50% daripada nilai kesihatan maksimum, dia memperoleh sebahagian daripada nilai kesihatan maksimum sebagai perisai, yang berlangsung selama 10 saat (2). nilai perisai ialah 18% daripada nilai kesihatan maksimum (4 )Nilai perisai ialah 30% daripada kesihatan maksimum (6) Nilai perisai ialah 45% daripada kesihatan maksimum
22
Pahlawan berserker mendapat pencurian darah yang berkuasa dan kerosakan yang meningkat Apabila kesihatan mereka menurun di bawah 40%, kerosakan yang meningkat berganda.
(2) 10% pencurian darah yang sangat berkuasa, 10% peningkatan kerosakan (4) 15% pencurian darah yang sangat berkuasa, 15% peningkatan kerosakan (6) 20% pencurian darah yang paling berkuasa, 22% peningkatan kerosakanIkatan bebas
23
Druid tidak mempunyai bonus bon, tetapi sifat dan kemahirannya akan menjadi sangat kuat
24
Nora akan memanggil Yuumi untuk bermain. Anda boleh menyeret Yuumi untuk melekatkan dirinya kepada sekutu Yuumi akan mempunyai kuasa mantra yang sama dengan Nora dan akan melepaskan kemahiran secara serentak. Namun, jika Nora mati, Yuumi juga akan menyertainya
25. Ratu Kelawar
Apabila Morgana membunuh musuh dengan kemahirannya, terdapat 45% peluang untuk mendapatkan salinan 1 bintang bagi buah catur atau sekeping peralatan asas yang dipakai oleh buah catur yang terbunuh.
26. The Ascended
Selepas Xerath memasuki lapangan, kakitangan unik akan dimuat semula di kedai, dengan jumlah 10 jenis.
27. Mad Rose
Untuk setiap 1 mata kesihatan pemain kalah, Belea akan menerima peningkatan kerosakan sebanyak 0.3%. Setiap pusingan anda juga akan mendapat snek ringan yang boleh disuapkan kepada Belea Apabila Belea memakan snek tersebut, 3 mata nyawa akan ditolak dari pemain secara kekal akan mendapat 150 mata kesihatan.
Atas ialah kandungan terperinci Koleksi Bon S12 Taktik Berpasukan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!