Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam "Dungeon and Fighter: Origins"
Dalam "Dungeon Fighter: Origins", kelas baharu Ghost Swordsman Asura bakal muncul. Apakah persamaan dan perbezaan berbanding dengan permainan PC? Nak tahu jawapannya? Datang dan ikuti editor PHP Zimo untuk mendedahkan rahsia kemahiran Asura!
【Tahap 5】Bilah Jatuh Cahaya Perak: Tikam musuh ke bawah sambil melompat. Semakin tinggi lompatan, semakin kuat tikaman lompatan. Dan akan ada gelombang kejutan apabila mendarat.
[Tahap 5] Tikaman Berterusan (Pasif): (Berlari) Serangan berbilang peringkat dilancarkan dengan menekan butang serangan semasa berlari
[Tahap 5] Bilah Berterusan di Langit (Pasif): Boleh menebas musuh udara secara berterusan .
[Tahap 5] Blok: Semasa menghantar, serap kerosakan dari hadapan. Apabila diserang semasa menyekat, anda akan diketuk ke belakang untuk jarak dan masa tertentu. Tahan kekunci kemahiran untuk meneruskan tindakan menyekat, dan MP hanya digunakan sekali pada permulaan.
[Tahap 10] Pengkhususan Perisai Plat Asura: Apabila dilengkapi dengan perisai plat, anda boleh meningkatkan pertahanan fizikal, kesihatan maksimum, nilai sihir maksimum, kelajuan serangan, kelajuan casting, kelajuan pergerakan dan kecerdasan.
[Tahap 10] Tanda Gelombang (Pasif): Meningkatkan kecerdasan dan kelajuan hantaran; menjana Tanda Gelombang secara automatik sekali-sekala
[Tahap 10] Pengukuhan Gelombang (Pasif): Prasyarat [Fisur Bumi· Pedang Gelombang], [ [ Earth Split·Wave Sword] membesar dalam saiz, mengurangkan cooldown dan menghasilkan tanda gelombang apabila ia terkena [Shadow·Wave Sword] menyerap musuh apabila ia terkena, dan menghasilkan tanda gelombang.
[Tahap 10] Persepsi Mutlak (Pasif): Kebal terhadap buta;
[Tahap 10] Pedang Gelombang Api Letupan: Lancarkan gelombang api kepada musuh di hadapan dan menyebabkan ia menerima kerosakan atribut api. Kemahiran diaktifkan untuk menghasilkan meterai gelombang.
[Tahap 15] Evil Light Slash: Ayunkan pedang untuk menghantar tenaga pedang yang besar kepada musuh di hadapan, dan boleh melakukan pelbagai serangan ke atas pukulan musuh.
[Tahap 15] Syura Evil Light Slash (Pasif): Tambahkan storan tenaga pada kemahiran [Evil Light Slash] untuk mengukuhkan kesannya Casting [Evil Light Slash] akan menghasilkan tanda gelombang.
【Tahap 20】Ghost Seal Beads: Tukar Wave Seal menjadi Ghost Seal Beads dan melancarkannya ke arah musuh Semakin banyak Wave Seal yang ada, semakin besar kuasa serangan, saiz, bilangan berbilang Ghost Seal Beads -serangan peringkat, dsb.
【Tahap 25】Kekecewaan Kemahuan: Apabila mengelak, diserang atau menghantar beberapa kemahiran, anda boleh meningkatkan kerosakan kemahiran buat sementara waktu dan memulihkan nilai sihir.
[Tahap 25] Letusan Gelombang: Kuasa ombak yang terkondensasi dalam badan serta-merta meletup, yang boleh membuatkan musuh sekeliling terbang ke arah yang menghadap kastor. Aktifkan kemahiran untuk menghasilkan meterai gelombang.
【Tahap 30】Gelombang Tanpa Kesudahan: Lancarkan gelombang kuat untuk mencetuskan provokasi musuh di sekeliling dan menyebabkan kerosakan berterusan.
【Tahap 30】Bilah Ais·Pedang Gelombang: Lancarkan ais ke arah musuh dan berikan musuh yang diserang kesan beku. Kemahiran diaktifkan untuk menghasilkan tanda gelombang.
[Tahap 35] Gelombang Tak Tertandingi: Prasyarat [Gelombang Tak Berpenghujung], boleh diaktifkan dalam keadaan [Gelombang Tanpa Akhir], menyerap musuh sekeliling dan mengetuk mereka.
【Tahap 40】Susunan gelombang cahaya jahat: Selepas memalu tanah, susunan gelombang terhasil yang mengikat musuh Semua musuh dalam susunan gelombang boleh dipengaruhi oleh kerosakan gelombang dan kerosakan cahaya jahat susunan gelombang, mereka akan menjadi yang terakhir.
【Tahap 45】Formasi Fudo Myooh: Hasilkan Formasi Fudo Myooh yang sangat kuat dan rampas musuh, kemudian putar dan letupkan manik gelombang, menyebabkan kerosakan kepada musuh. Ia boleh dilepaskan hanya jika terdapat pengedap gelombang, dan kuasa serangan akan ditingkatkan mengikut bilangan pengedap gelombang. . [Endless Fluktuasi] ], yang boleh diaktifkan dalam keadaan [Endless Fluktuasi] Ia boleh menguatkan dirinya melalui Mata Fluktuasi dalam tempoh masa tertentu dan mengubah beberapa kemahiran.
Serangan Biasa Pukulan Ketiga: Aktifkan Pedang Gelombang·Roda Taji
Fisur Bumi·Pedang Gelombang: Tukar kepada Pedang Gelombang·Sayap Cahaya
Bilah Ais·Pedang Gelombang: Bertukar kepada Mata Gelombang·Amaterasu (dan menghasilkan Mohor Gelombang)
Api Meletup·Pedang Gelombang: Bertukar kepada Pedang Gelombang·Lembing Kilat (dan menghasilkan Mohor Gelombang)
tamat atau mulakan semula tempoh Tekan butang kemahiran sekali untuk melancarkan serangan penamat.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam "Dungeon and Fighter: Origins". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!