Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Phantom Tower Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Butterfly Ninja muka mencubit data perkongsian kod ID

Phantom Tower Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Butterfly Ninja muka mencubit data perkongsian kod ID

WBOY
WBOYasal
2024-07-15 09:44:06667semak imbas

Cubit watak anime dalam Menara Fantasi, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Butterfly Ninja mencubit data Adakah anda pemain "Phantom Tower" mahu mencubit watak anime kegemaran anda ke dalam permainan? Editor PHP Yuzi mengambil Butterfly Ninja dalam "Demon Slayer" sebagai contoh untuk berkongsi data bentuk muka untuk membantu anda mencipta watak dua dimensi anda sendiri. Kandungan berikut akan memperkenalkan data cubitan muka secara terperinci dan membimbing anda tentang cara menggunakannya, supaya anda boleh mencipta ninja rama-rama kegemaran anda dengan mudah.

Phantom Tower Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Butterfly Ninja muka mencubit data perkongsian kod ID

-

Phantom Tower Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Butterfly Ninja muka mencubit data perkongsian kod ID

ID kod cubitan muka:710621

Phantom Tower Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Butterfly Ninja muka mencubit data perkongsian kod ID

Kaedah import data

1. Mula-mula masukkan antara muka sistem cubitan muka dan klik fungsi di sudut kiri bawah data.

2. Kemudian masukkan kod data pemenang dalam ruangan ID imej input.

3. Klik OK untuk melengkapkan import data dan anda boleh mengubah suai dan melaraskan imej aksara pada data.

Atas ialah kandungan terperinci Phantom Tower Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Butterfly Ninja muka mencubit data perkongsian kod ID. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn