Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Perancangan penggunaan kekuatan fizikal sifar dalam zon mutlak

Perancangan penggunaan kekuatan fizikal sifar dalam zon mutlak

WBOY
WBOYasal
2024-07-12 15:28:56717semak imbas

Menghadapi masalah membentuk pasukan sifar huru-hara dalam zon mati kerana kekurangan barisan dan ahli terhad, editor PHP Baicao membawakan anda penyelesaian: pelan pembentukan pasukan yang optimum. Pada hari-hari awal pelayan, hanya beberapa watak yang dapat menangani cabaran huru-hara yang tidak normal. Untuk tujuan ini, editor PHP Baicao akan menganalisis secara terperinci strategi padanan pasukan huru-hara dan panduan kemenangan untuk pasukan yang sangat huru-hara. Sila teruskan membaca untuk menguasai rahsia menang dalam keadaan huru-hara dan meningkatkan peluang anda untuk menang dalam perjalanan mata sifar.

Perancangan penggunaan kekuatan fizikal sifar dalam zon mutlak

Bagaimana untuk memadankan pasukan Zero Chaos di zon mutlak?

Untuk pemain baru, anda juga boleh perlahan-lahan memajukan plot pada peringkat awal. Kerana hanya selepas melalui proses plot yang panjang anda boleh mendapatkan bahan dan cakera pemacu.

Terdapat VR dalam kelab HIA Dalam permainan, anda perlu memajukan sepenuhnya misi utama Apabila misi utama semakin mendalam, anda secara semula jadi akan dapat mengaksesnya. Plot sebenarnya adalah VR di kafe Promosi permainan. Atau anda boleh terus klik pada antara muka yang berkaitan dengan peningkatan aksara untuk melihat bahan yang hilang, dan kemudian anda boleh terus teleport untuk mendapatkannya.

Perancangan penggunaan kekuatan fizikal sifar dalam zon mutlak

Apabila tahap mencapai 27 Apabila anda naik tahap, anda akan membuka kunci Zhouben, iaitu pemburuan terkenal yang dianjurkan oleh Pasukan Pertahanan. Begitu juga, teruskan menolak dengan kuat di barisan utama. Cakera pemacu akan dibuka pada masa ini, jadi anda hanya perlu menunggu dengan sabar.

Pada peringkat awal permainan, iaitu, sebelum tahap 15, jangan terlalu risau tentang perancangan fizikal Perkara utama ialah mengikut garisan utama dan meningkatkan tahap anda dengan cepat. JueZhongZhong boleh mempunyai 300 mata penuh kekuatan fizikal dengan meminum kopi setiap hari, dan boleh mencapai 15 mata dengan cepat Selepas naik level, anda boleh mula memupuk pasukan tiga orang. Pada tahap 20, pemain awam pun boleh mengumpul kumpulan kekal sebanyak 50 seri, memberi mereka peluang untuk mendapatkan watak peringkat S. untuk S Watak tahap mesti dilatih dengan penekanan Watak tahap lain hanya perlu ditingkatkan untuk mengelakkan pembaziran bahan.

Perancangan penggunaan kekuatan fizikal sifar dalam zon mutlak

25 Selepas menaik tahap, akan ada kandungan yang perlu disikat berulang kali, dan kekuatan fizikal anda mungkin mula berasa tidak mencukupi pada masa ini. Pada peringkat ini, pemain baru tidak boleh terlalu mengejar parameter sempurna "cakera pemacu". Mereka hanya perlu menggunakannya sebaik mungkin dan menggunakan kekuatan fizikal mereka terutamanya untuk meningkatkan kebolehan watak itu sendiri. 35 Kecekapan memperoleh sumber akan menjadi lebih tinggi apabila anda naik tahap Selepas tahap 42, anda akan dapat memperoleh "cakera pemacu" peringkat S secara stabil. Pada peringkat ini, ia menjadi lebih sukar untuk memperbaiki watak itu sendiri, jadi ia adalah masa terbaik untuk mendapatkan "driver disk".

Di samping itu, sebelum tahap 25, adalah disyorkan bahawa pemain memberi keutamaan untuk menyelesaikan pencarian utama dan pencarian sampingan Setiap pencarian akan menerima dua kali ganda kredit bersih tali apabila selesai untuk kali pertama, yang boleh digunakan untuk meningkatkan dengan cepat. dalam 34 Sebelum naik level, pemain boleh membentuk barisan yang agak kuat, dan kemudian menggunakan kekuatan fizikal lain untuk mendapatkan percubaan VR untuk mengumpul bahan Mereka mesti mendapatkan sekurang-kurangnya 3 aksara dan menggunakan 1 Bom untuk meningkatkan tahap senjata ke tahap penuh. Dan pada 50 Sebelum naik level, kecuali salinan peninggalan suci, selebihnya boleh diperolehi untuk meningkatkan kekuatan pasukan dan memupuk dua C utama. Selepas memupuk watak, Enjin Bunyi, dan Bangbu ke tahap tertentu, kekuatan fizikal yang tinggal boleh digunakan untuk mengisar trek bunyi.

Perancangan penggunaan kekuatan fizikal sifar dalam zon mutlak

Perlu diingat bahawa dalam proses memupuk watak, jangan melabur sumber material yang terkumpul pada peringkat awal terlalu berselerak. Ia adalah perlu untuk mempunyai matlamat latihan yang jelas dan memahami dengan jelas jenis bahan pembangunan untuk watak dengan sifat yang berbeza, termasuk bahan untuk penembusan peringkat senjata, untuk mengelakkan kesilapan. Pada masa yang sama, pasukan yang ideal biasanya harus memasukkan kedudukan serangan yang kuat, kedudukan pecah dan kedudukan tambahan Jika mereka berada dalam kem yang sama, akan ada kesan bonus. Atribut watak dibahagikan kepada fizikal, api, ais, elektrik dan eterik Pelbagai atribut boleh mencetuskan keabnormalan status, dan hubungan kekangannya perlu dikaji dengan teliti Contohnya, tebasan boleh menghalang musuh jenis rangka, dan menindik boleh menghalang musuh manusia ., menyerang dan menahan musuh mekanikal.

Di samping itu, anda juga perlu memberi perhatian kepada susunan pembentukan pasukan semasa pertempuran mesti dilakukan dengan teratur, dan pelbagai serangan akan mengumpul "mata bunyi", yang dikongsi oleh seluruh pasukan dan terkumpul sehingga 3000. Anda boleh melepaskan langkah muktamad, dan "nilai hingar" akan dikosongkan serta-merta selepas langkah muktamad dikeluarkan. Serangan berterusan boleh mengumpul "nilai ketidakseimbangan" musuh Apabila ia penuh, musuh akan lumpuh Pada masa ini, kerosakan yang diterima akan lebih tinggi, dan kemahiran pautan watak boleh dicetuskan dengan serangan yang banyak kemahiran pertautan boleh dicetuskan ialah bilangan perusuh. 1 kali, Elit 2 kali, Boss 3 kali.

Atas ialah kandungan terperinci Perancangan penggunaan kekuatan fizikal sifar dalam zon mutlak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn