Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam "Dungeon and Fighter Origins"

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam "Dungeon and Fighter Origins"

WBOY
WBOYasal
2024-07-12 14:47:32913semak imbas

Asura: Pahlawan yang kuat di Dungeon dan Fighter Origins Dalam "Dungeon and Fighter Origins", Asura ialah watak profesional dengan kebolehan yang luar biasa. Set kemahiran serba bolehnya termasuk serangan, pertahanan dan kawalan, menjadikannya penting dalam pertempuran. Editor PHP Xiaoxin akan menyelidiki kemahiran Asura dan membawa semua orang memahami kekuatannya yang hebat. Melalui pengenalan terperinci dalam artikel ini, kami akan memberikan penjelasan yang mendalam tentang kemahiran tempur pahlawan ini dalam semua aspek, membantu pemain mengawal Asura dengan lebih baik dan menjadi kebal di medan perang.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins

Dungeon and Fighter Origins Pengenalan Kemahiran Asura

[Tahap 5] Bilah Jatuh Cahaya Perak: Menusuk musuh ke bawah sambil melompat. Semakin tinggi lompatan, semakin kuat tikaman lompatan. Dan akan ada gelombang kejutan apabila mendarat.

[Tahap 5] Teras Berterusan (Pasif): (Berlari) Serangan berbilang peringkat dilancarkan dengan menekan butang serangan semasa berlari.

[Tahap 5] Blade Berterusan di Langit (Pasif): Boleh terus-menerus menetak musuh di udara.

[Tahap 5] Sekatan: Semasa menghantar, serap kerosakan dari hadapan. Apabila diserang semasa menyekat, anda akan diketuk ke belakang untuk jarak dan masa tertentu. Tahan kekunci kemahiran untuk meneruskan tindakan menyekat, dan MP hanya digunakan sekali pada permulaan.


[Tahap 10] Pengkhususan Perisai Plat Asura: Apabila dilengkapi dengan perisai plat, anda boleh meningkatkan pertahanan fizikal, kesihatan maksimum, nilai sihir maksimum, kelajuan serangan, kelajuan hantaran, kelajuan pergerakan dan kecerdasan.

[Tahap 10] Tanda Gelombang (Pasif): Meningkatkan kecerdasan dan kelajuan hantaran secara automatik menjana Tanda Gelombang sekali-sekala

[Tahap 10] Pengukuhan Gelombang (Pasif): Prasyarat [Earth Fissure·Wave Sword], [Earth Fissure·Wave Sword] bertambah dalam saiz, mengurangkan masa penyejukan, menghasilkan tanda gelombang apabila terkena; menghasilkan tanda gelombang.

[Tahap 10] Persepsi Mutlak (Pasif): Kebal terhadap buta; meningkatkan kerosakan serangan biasa, kuasa serangan tenaga pedang yang berubah-ubah, dan kadar pengelakan serangan belakang.

[Tahap 10] Api Letupan·Pedang Gelombang: Lancarkan gelombang api kepada musuh di hadapan dan menyebabkannya menerima kerosakan atribut api. Pukulan musuh akan ditolak ke belakang pada jarak tertentu. Kemahiran diaktifkan untuk menghasilkan meterai gelombang.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins


[Tahap 15] Evil Light Slash: Ayunkan pedang untuk menghantar tenaga pedang yang besar kepada musuh di hadapan, dan boleh melakukan beberapa serangan ke atas pukulan musuh.

[Tahap 15] Shura Evil Light Slash (Pasif): Tambahkan storan tenaga pada kemahiran [Evil Light Slash] untuk mengukuhkan kesannya Casting [Evil Light Slash] akan menghasilkan pengedap gelombang.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins


[Tahap 20] Ghost Seal Beads: Tukar Wave Seal menjadi Ghost Seal Beads dan lancarkannya ke arah musuh Semakin banyak Wave Seal yang ada, semakin besar kuasa serangan Ghost Seal Bead, saiz, bilangan serangan pelbagai peringkat, dsb.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins


[Tahap 25] Kehendak Kekecewaan: Apabila mengelak, diserang atau menghantar beberapa kemahiran, anda boleh meningkatkan kerosakan kemahiran buat sementara waktu dan memulihkan nilai sihir.

[Tahap 25] Letusan Gelombang: Kuasa gelombang yang terkondensasi dalam badan meletus serta-merta, yang boleh membuatkan musuh di sekeliling terbang ke arah yang menghadap ke arah kastor. Aktifkan kemahiran untuk menghasilkan meterai gelombang.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins


[Tahap 30] Gelombang Tak Berpenghujung: Lancarkan gelombang kuat untuk mencetuskan musuh di sekeliling dan menyebabkan kerosakan berterusan.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins

[Tahap 30] Bilah Ais·Pedang Gelombang: Lancarkan ais yang memajukan ke arah musuh dan berikan musuh yang diserang kesan beku Apabila kemahiran diaktifkan, tanda gelombang dihasilkan.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins


[Tahap 35] Gelombang Tak Tertandingi: Prasyarat [Gelombang Tanpa Kesudahan], ia boleh diaktifkan dalam keadaan [Gelombang Tanpa Kesudahan], menarik musuh di sekeliling dan mengetuk mereka.


[Tahap 40] Susunan Gelombang Cahaya Jahat: Selepas memalu tanah, susunan gelombang dihasilkan yang mengikat musuh Semua musuh dalam susunan gelombang boleh dipengaruhi oleh kerosakan gelombang dan kerosakan cahaya jahat , mereka akan dipukul ke belakang.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins


[Tahap 45] Formasi Fudo Myooh: Hasilkan Formasi Fudo Myooh yang sangat kuat dan rampas musuh, kemudian putar dan letupkan manik gelombang, menyebabkan kerosakan kepada musuh. Ia boleh dilepaskan hanya jika terdapat pengedap gelombang, dan kuasa serangan akan ditingkatkan mengikut bilangan pengedap gelombang.

[Tahap 50] Membangkitkan Mata Pasif Minda: Meningkatkan kerosakan serangan kritikal sihir, meningkatkan kadar pengelakan setiap selang (ia tamat tempoh selepas tempoh masa selepas pengelakan dicetuskan)

[Level 50] Skill Awakening Dark Sky Fluctuation Eye: Prasyarat [Endless Fluctuation], yang boleh diaktifkan dalam keadaan [Endless Fluctuation] Dalam tempoh masa tertentu, anda boleh menguatkan diri anda melalui Fluctuation Eye dan menukar beberapa kemahiran.

Pukulan ke-3 serangan biasa: Aktifkan Pedang Gelombang· Roda Duri

Fisur Bumi·Pedang Gelombang: Berubah kepada Pedang Gelombang·Sayap Cahaya

Bilah Ais·Pedang Gelombang: Berubah kepada Mata Gelombang·Amaterasu (dan menjana meterai gelombang)

Letupan Api·Pedang Gelombang: Ditukar kepada Pedang Gelombang·Lembing Kilat (dan menjana Wave Seal)

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins

Apabila tempoh tamat atau kekunci kemahiran ditekan sekali lagi, serangan penamat boleh dilancarkan.

Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam Dungeon and Fighter Origins

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada kemahiran Asura dalam "Dungeon and Fighter Origins". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn