Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?

Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?

WBOY
WBOYasal
2024-07-11 17:32:09586semak imbas

Memandangkan musim S36 Honor of Kings menghampiri, satu siri perubahan dan pelarasan menarik akan diperkenalkan kepada pemain tidak lama lagi. Selain penambahan hero baharu Son of Yuanliu yang dinanti-nantikan, ramai wira sedia ada juga akan menjalani pelarasan keseimbangan dan atribut. Untuk membolehkan semua orang memahami pelarasan ini terlebih dahulu dan merumuskan strategi yang sepadan, editor PHP Baicao telah menyusun ringkasan pelarasan wira untuk musim S36 ini secara khas. Artikel ini akan memperkenalkan setiap perubahan secara terperinci, termasuk peningkatan atau penurunan sifat wira, pengoptimuman kemahiran dan peningkatan mekanisme.

Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?

Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?

1. Cao Cao

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3467 (+286.2*peringkat wira) → 3502 (+286.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 184 (+12.1*peringkat wira) → 180 (+12.3*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 140 (+18*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.5*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Pasif: Pelarasan kesan: Alih keluar sekatan 25% pada kerosakan yang disebabkan oleh penghujung tenaga pedang.

Pasif: Peraturan penurunan Pu Kuat: Lapisan pertama akan jatuh dalam 5 saat, dan lapisan seterusnya akan jatuh dalam 1 lapisan setiap 2 saat → Lapisan pertama akan jatuh dalam 5 saat, dan lapisan seterusnya akan jatuh dalam 1 lapisan setiap 4 saat

Kemahiran 1: Tunggu cooldown selepas dikeluarkan: 5 saat → 3.5 saat

Kemahiran pertama: setiap kali ia dikeluarkan, cooldown akan dikembalikan: 30% → 35%

2. Bodhidharma

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0% (+3%*tahap wira) → 5% (+2%*tahap wira)

Hayat asas: 3400 (+280.5*peringkat wira)→3456 (+279.5*peringkat wira)

Serangan fizikal: 171 (+12*peringkat wira) → 174 (+12.2*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 95 (+22.9*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+7*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran kedua: Kerosakan asas: 60(+12/Lv)→65(+13/LV)

3 Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3386 (+275.6*peringkat wira)→3437 (+273.3*peringkat wira)

Serangan fizikal: 171 (+11.5*tahap wira) → 173 (+11.8*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 84 (+22.2*peringkat wira) → 150 (+18.3*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.5*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran pertama: Tingkatkan kelajuan serangan: 10% (+10%/LV) → 25% (+5%/LV)

4 Pelarasan atribut asas: Kelajuan pergerakan:390→385

Kelajuan serangan: 0% (+3%*tahap wira) → 5% (+2%*tahap wira)

Hayat asas: 3370 (+250.4*peringkat wira) 3432 (+253.9*peringkat wira)

Serangan fizikal: 174 (+11.7*peringkat wira) → 176 (+12*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 100 (+22.1*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+7.5*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran ketiga: Kerosakan asas: 400 (+100/L) (+1.2Iklan) 400 (+200/LV) (+1.2Iklan)

Kelima, Dianwei

Pelarasan atribut asas: Kelajuan pergerakan: 390-385

Kelajuan serangan: 0% (+3%*tahap wira) → 5% (+2%*tahap wira)

Hayat asas: 3434 (+291, 6*peringkat wira) → 3475 (+289*peringkat wira)

Serangan fizikal: 168 (+12.7*tahap wira) 171 (+12.8*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 89 (+22.4*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+7.5*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran 1: Kesan baharu: Kuatkan serangan asas untuk mendapatkan jarak serangan pasif penuh, dan bergegas ke arah sasaran apabila dilepaskan.

Kemahiran ketiga: nisbah kerosakan sebenar: 3% → 2.5%

Enam, Mulan

Subkelas yang dialih keluar: Atribut Asas Assassin dilaraskan: Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3231 (+183*peringkat wira) 3321 (+193*peringkat wira)

Serangan fizikal: 155 (+11.6*tahap wira)→ 161(+11.9*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 86 (+18.8*peringkat wira)→ 150(+18*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)

Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?Tujuh, Liu Bei

Pelarasan atribut asas: Julat serangan asas: 570→600

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) 5% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3225 (+262.5*peringkat wira)→ 3402 (+259.1*peringkat wira)

Serangan fizikal: 163 (+14,3*peringkat wira)→166 (+14.1*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 113 (+19.2*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)-75 (+7.5*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 10 (-0.6/Lv) 9 (-0.4/Lv)

Lapan, Yang Jian

Pelarasan atribut asas

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3339 (+306*peringkat wira)→3407 (+301.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 166 (+11.4*tahap wira) → 170 (+11.7*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 98 (+23.6*peringkat wira) → 150 (+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran 1: Masa penyejukan: 6→6 (-0.2/LV)

Kemahiran ketiga: Pemulihan hayat: 130 (+65/LV) (+0.33Iklan) → 160 (+80/LV) (+0.5 Iklan tambahan) (+5% hayat tambahan)

Sembilan, Li Xin
Pelarasan atribut asas:
Kelajuan pergerakan:370→375
Kelajuan serangan: 0%(+1%*tahap wira)→5%(+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3470 (+274.5*peringkat wira)→3512 (+274.4*peringkat wira)

Serangan fizikal: 176 (+13.3*peringkat wira) → 180 (+13.6*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 106 (+21.4*peringkat wira)→150 (+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50(+8.5*peringkat wira)→75(+7*peringkat wira)
Sepuluh, Ma Chao

Subkelas yang dialih keluar: Atribut Asas Assassin dilaraskan:

Kelajuan pergerakan:370→375

Kelajuan serangan: 0%(+1%*tahap wira)→5%(+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3307 (+288.8*peringkat wira)→3482 (+286.6*peringkat wira)

Serangan fizikal: 168 (+12.7*tahap wira)→172 (+12.8*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 96 (+21.2*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)

Sebelas, Charlotte

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:390→385

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3267 (+254.7*peringkat wira)→3413 (+257.6*peringkat wira)

Serangan fizikal: 150 (+12.1*peringkat wira) → 166 (+12.3*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 101 (+22.3*peringkat wira)>150 (+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Pasif: Kurangkan kelajuan serangan: 10%~31%→10%~20%

Pasif: Pedang Sinar Tujuh Bintang: Kesan baharu: Tindanan digugurkan lapisan demi lapisan.

Kemahiran 1: Masa penyejukan: 8(-0.2/Lv)→8(-0.3/Lv)

Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 6→6 (-0.2/LV)

Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?

Dua belas, Zhong Wuyan

Pelarasan atribut asas:

Hayat asas: 3417 (+275.6*peringkat wira) 3582 (+277.3*peringkat wira)

Serangan fizikal: 175 (+12.8*peringkat wira) → 178 (+13*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 1100 (+22.1*peringkat wira)→ 150(+19*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7.4*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran ketiga: Tingkatkan kelajuan pergerakan: 10% → 10% (+5%/Lv)

Tiga belas, Lu Bu

Pelarasan atribut asas:

Hayat asas: 3564 (+270*tahap wira)→3587 (+270.6*tahap wira)

Serangan fizikal: 181 (+12.4*tahap wira)→ 182(+12.6*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 99 (+20.8*peringkat wira) → 150 (+18.8*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Pasif: Pemulihan slash: (+0.5 Iklan tambahan) (+4% HP hilang) → 100~200 (+4% HP tambahan)

Pasif: Pemulihan serangan biasa: (+0.25 Iklan tambahan) (+1% kehilangan HP)→ 50~100 (+2% hayat tambahan)

Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 8→8.5 (-0.2/Lv)

Kemahiran kedua: Kesan baharu: Menyebabkan 100 (+20/Lv) (+0.4 Iklan tambahan) kerosakan fizikal

Kemahiran kedua: Perisai setiap lapisan: 175 (+45/Lv) (+1.5 Iklan tambahan) → 300 (+60/Lv) (+10% hayat tambahan)

Kemahiran ketiga: Rintangan berganda yang dipertingkatkan: 150 (+50/LV)→ 150(+75/LV)

Kemahiran ketiga: Pemulihan hayat: (+0.5 Iklan tambahan) (+4% kehilangan nyawa) → 100 (+50/Lv) (+4% hayat tambahan)

Empat belas, Xiahou Dun

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3428 (+308.6*peringkat wira)→3590 (+305.4*peringkat wira)

Serangan fizikal: 182 (+9.5*tahap wira) 183 (+10.1*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 89 (+18.7*peringkat wira)→ 150(+19*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8.6*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran 1: Masa penyejukan: 7→8 (-0.4/Lv)

Kemahiran 1: Kerosakan kemahiran: 240(+50/L)(+1.0Iklan)→ 400(+80/Lv)(+1.3 Iklan tambahan)

Lima belas, Xiang Yu

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:370→375

Kelajuan serangan: 0% (+0%*tahap wira) 0% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3247 (+231.7*peringkat wira)→3546 (+241*peringkat wira)

Serangan fizikal: 200 (+9.5*peringkat wira) → 195 (+10.1*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 103 (+22.3*peringkat wira) 150 (+19*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+8.6*peringkat wira) Pelarasan kesan kemahiran:

Keluarkan peralatan pengkhususan

Pasif: Pelarasan kesan: Serangan asas Xiang Yu akan menyebabkan kerosakan fizikal tambahan kepada unit musuh, dan setiap sasaran akan dicetuskan sekali setiap 5 saat. Selepas menggunakan kemahiran pertama, slash menegak yang dipertingkatkan dengan pukulan kritikal akan disimpan Selepas menggunakan kemahiran kedua, slash acuan yang dipertingkatkan dengan pemulihan akan disimpan Maksimum dua kali. Apabila mendapat serangan asas yang dipertingkatkan, anda juga akan memperoleh pecutan 30% (+6%/v) pereputan selama 2 saat.

Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 7→8 (-0.3/Lv)

Kemahiran ketiga: Kesan baharu: 20% daripada kerosakan yang disebabkan ditukar kepada pemulihan hidup

Enam belas, Allen

Subkelas baharu: atribut asas tangki dilaraskan:

Hayat asas: 3345 (+242.5*peringkat wira) 3512 (+247.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 175 (+12.8*tahap wira)→ 177(+12.9*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 96 (+20.1*peringkat wira)→ 150(+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Selang serangan biasa: 0.6→0.7

Seventeen, Guan Yu

Subkelas baharu: atribut asas tangki dilaraskan:

Kelajuan serangan: 0% (+0.5%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3451 (+280.9*peringkat wira)→3547 (+279.9*peringkat wira)

Serangan fizikal: 170 (+12.4*tahap wira)→ 176(+12.6*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 1101 (+20.4*peringkat wira)→ 150(+18.7*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Lapan belas, Arthur

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:390→385

Hayat asas: 3622 (+316.3*peringkat wira)→3628 (+316.9*peringkat wira)

Serangan fizikal: 164 (+13*peringkat wira) → 175 (+13.2*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 98 (+21.6*peringkat wira)→ 150(+19.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran 1: Kerosakan kemahiran: 180(+25/Lv)(+1.0Iklan)→325(+65/Lv)(+1.0 Iklan tambahan)

Kemahiran 1: Masa penyejukan: 10(-1/Lv)→8(-0.6/Lv)

Sembilan belas, Nezha

Subkelas baharu: tangki

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3018 (+226*peringkat wira) 3406 (+235.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 159 (+11.5*tahap wira)→ 175(+11.8*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 99 (+22.1*peringkat wira) → 150 (+19*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.4*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Pasif: Susunan perisai unit bukan wira: 14~28 (+0.4% hayat tambahan) → 20~40 (+0.5% hayat tambahan)

Kemahiran ketiga: Pelarasan kesan: Kemahiran muktamad Tahap 1 boleh memperoleh julat tuangan tahap penuh.

Dua puluh, 铠

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:390→385

Hayat asas: 3387 (+283.6*peringkat wira)→3476 (+283.6*peringkat wira)

Serangan fizikal: 176 (+10.9*tahap wira)→178 (+11.3*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 107 (+20.1*peringkat wira)→150 (+18.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→ 75(+7.4*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran pertama: Kerosakan bilah: 280 (+56/L) (+0.55 Iklan tambahan) → 275 (+55/Lv) (+0.65 Iklan tambahan)

Kemahiran kedua: Kerosakan memotong: 130 (+26/Lv) (+0.3 Iklan tambahan) → 140 (+28/Lv) (+0.4 Iklan tambahan)

Kemahiran kedua: Serangan asas yang dipertingkatkan kerosakan tambahan: 130 (+26/Lv) (+0.2 Iklan tambahan) → 110 (+22/Lv) (+0.25 Iklan tambahan)

Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?

Dua puluh satu, Da Siming

Subkelas yang dialih keluar: Assassin

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 5% (+1.5%*tahap wira)

Hayat asas: 3359 (+233.9*peringkat wira)→3401 (+235.3*peringkat wira)

Serangan fizikal: 176 (+12.1*tahap wira)→ 177(+12.2*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 88 (+20.1*peringkat wira)→150 (+18*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Pasif: Kerosakan serangan asas: 0.45Ad→0.5Ad

Tiga kemahiran: Kerosakan kemahiran: 400 (+200/Lv) (+1.3 Iklan tambahan) → 380 (+190/Lv) (+1.5 Iklan tambahan)

Dua puluh dua, Zhao Huaizhen

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0% (+0%*tahap wira) → 5% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3457 (+264.8*peringkat wira) 3552 (+266.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 180 (+12.2*peringkat wira) → 180 (+12.4*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 97 (+20.4*peringkat wira)→>150 (+18*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Pasif: Pemulihan hayat Quan Jin: 10~80 (+0.1Iklan) → 50~100 (+1.25% hayat tambahan)

Pasif: Pemulihan hayat Jin Siku: 20~160 (+0.2Iklan)>100~200 (+2.5% hayat tambahan)

Kemahiran kedua: Perisai: 200 (+50/LV) (+0.3Iklan) ~ 680 (+120/LV) (+0.9Iklan) Perisai → 280 (+56/LV) (+7% hayat tambahan) ~ 840 (+ 168/LV)(+21% hayat tambahan) perisai

Dua puluh tiga, Ji Xiaoman

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan serangan: 0%(+1%*tahap wira)→5%(+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3216 (+240.1*peringkat wira)→3409 (+244.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 168 (+11.7*tahap wira) 172 (+12*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 100 (+21*peringkat wira) → 150 (+18*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+7*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran :

Kemahiran kedua: Pemulihan hidup: 50(+50/Lv)(+0.6Iklan)→200(+40/Lv)(+5% hayat tambahan)

Dua puluh empat, Zhu Bajie

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:380→375

Hayat asas: 3290 (+369.1*peringkat wira) 3602 (+351.1*peringkat wira)

Serangan fizikal: 191 (+8.8*tahap wira) → 191 (+9.5*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 89 (+16.7*peringkat wira) → 150 (+19.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Dua puluh lima, Mengtian

Profesion utama telah ditukar kepada: Atribut asas tangki telah dilaraskan:

Kelajuan pergerakan:370→375

Hayat asas: 3250 (+361*peringkat wira)→3544 (+346*peringkat wira)

Serangan fizikal: 168 (+9*tahap wira) → 180 (+9.7*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 115 (+25.4*peringkat wira) → 150 (+20*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran

Pasif: Optimumkan kelajuan tindak balas pengecasan

Kemahiran tiga: Pelarasan kesan: Askar Meng Tian tidak boleh dipilih

Dua puluh enam, Lian Po

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:370→375

Hayat asas: 3323 (+306.4*peringkat wira)→3602 (+308.4*peringkat wira)

Serangan fizikal: 198 (+7.5*tahap wira) → 198 (+8.3*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 94 (+25.6*peringkat wira) 150 (+20.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Dua puluh tujuh, Bai Qi

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:370→375

Hayat asas: 3237 (+286.2*peringkat wira)→3570 (+291.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 179 (+7.9*tahap wira)→181 (+8.7*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 102 (+23.6*peringkat wira) → 150 (+20.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) 75 (+8.6*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Satu kemahiran: menghilangkan kesan: kekerapan dan kebarangkalian serangan balas apabila raksasa liar menyerang lebih tinggi

Kemahiran 1: Kerosakan asas: 100(+80/L)(+0.33Iklan)→150(+50/Lv)(+0.4Iklan)

Kemahiran kedua: Masa penyejukan: 14(-1/Lv)→ 12(-0.6/LV)

Kemahiran kedua: Kerosakan kemahiran: 200 (+30/Lv) (+1.0Iklan) 325 (+65/Lv) (+1.2 Iklan tambahan)

Dua puluh lapan, Cheng Yaojin

Subkelas yang dialih keluar:Warrior

Pelarasan atribut asas:

Kelajuan pergerakan:380→375

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3446 (+393.1*peringkat wira)→3640 (+379.6*peringkat wira)

Serangan fizikal: 185 (+9.5*tahap wira) → 186 (+10.2*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 107 (+23.1*peringkat wira) 150 (+20.5*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira)→75 (+8*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Kemahiran 1: Kerosakan kemahiran: 120 (+35/Lv) (+0.5Iklan) 150 (+30/Lv) (+0.5Iklan)

Dua puluh sembilan, besi gila

Subkelas baharu: tangki

Pelarasan atribut asas

Kelajuan serangan: 0% (+2%*tahap wira) → 0% (+1%*tahap wira)

Hayat asas: 3263 (+267.2*peringkat wira) 3508 (+270.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 166 (+12.8*peringkat wira) 175 (+13*peringkat wira)

Pertahanan fizikal: 95 (+21.4*peringkat wira)→ 150(+19*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.4*peringkat wira)

Pelarasan kesan kemahiran:

Pasif: Pemulihan hayat: 70~140→60~120 (+1.5% hayat tambahan)

Kemahiran ketiga: Perisai: 1000 (+500/Lv) → 900 (+450/Lv) (+18% hayat tambahan)

Tiga Puluh, Sun Ce

Pelarasan atribut asas:

Hayat asas: 3320 (+326.1*peringkat wira) 3504 (+317.2*peringkat wira)

Serangan fizikal: 151 (+10*tahap wira) → 166 (+10.6*tahap wira)

Pertahanan fizikal: 97 (+21.4*peringkat wira) → 150 (+19*peringkat wira)

Pertahanan ejaan: 50 (+8.5*peringkat wira) → 75 (+7.4*peringkat wira)


Atas ialah kandungan terperinci Apakah perubahan wira dalam Honor of Kings S36?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn