Semua cara untuk melarikan diri dari Asylum di Panicore
WBOYasal
2024-07-02 14:27:464038semak imbas
Ravenswood Sanitarium (Asylum) ialah peta paling mencabar di Panicore, melemparkan pemain ke dalam kemudahan terbiar yang luas dengan Entiti yang senyap seperti dia membawa maut. Begini cara untuk berjaya melarikan diri dari Asylum dan mengalahkan Panicore.
Seperti di peringkat sebelumnya, terdapat dua kaedah berbeza untuk melarikan diri dari Asylum. Pemain boleh memilih untuk mengumpul empat kad kunci unik dan keluar melalui pintu utama atau melarikan diri melalui lubang di tingkat tertinggi. Sementara banshee yang menakutkan boleh menangkap anda pada bila-bila masa. Semoga berjaya!
Daftar kandungan
Cara untuk mengumpul kad kunci dan melarikan diri dari Suaka di Panicore
Program Kad Pentadbir
Baiki Kad yang Rosak
Buka kunci peti besi untuk mendapatkan Keycard0
Selamatkan
kad kunci dan melarikan diri
Cara melarikan diri dari Suaka melalui lubang di Panicore
Buka kunci lif dan tingkat enam
Buka pintu pagar ke tingkat enam
Tutup paip wap
Buka kunci
Buka kunci
Cara membuka pintu terkunci di Asylum
Cara mengumpul kad kunci dan melarikan diri dari Asylum di Panicore
Secara langsung dari tempat anda memulakan tahap Asylum, anda akan melihat dua pintu besar bersebelahan dengan slot kad kunci. Ini adalah pintu keluar kad kunci dan hanya akan dibuka apabila empat kad kunci unik telah diletakkan:
Kad Pentadbir (Kad Boleh Program)
Kad Dibaiki (Kad Rosak)
Kad Kunci Selamat
Kad Kunci 0
Kad Kunci 0
Dalam kabinet dan kotak di seluruh Asylum, anda akan berpeluang mencari Kad Boleh Aturcara berwarna hijau. Kad kunci ini tidak akan berfungsi di pintu keluar sehingga diprogramkan ke dalam Kad Pentadbir dengan mencari komputer.
Komputer ditemui secara rawak di atas meja di seluruh bangunan. Berjalan sehingga satu dengan Kad Boleh Aturcara dipilih dan tahan E untuk menerima Kad Pentadbir.
Baiki Kad Yang Rosak
Seperti Kad Boleh Aturcara, Kad Patah merah ditemui secara rawak di dalam kotak atau kabinet di dalam Asylum. Anda tidak boleh menggunakan kad kekunci ini sehingga ia dibetulkan dengan kabel pelompat…atas sebab tertentu.
Sama seperti komputer, kabel pelompat bertelur di lokasi rawak dan tidak boleh diambil. Pilih Kad Patah dan tekan E untuk mencipta Kad Dibaiki. Membaiki kad membuat
banyak
bunyi bising, jadi teruskan periksa persekitaran anda dan bersedia untuk bersembunyi.
Buka kunci peti besi untuk mendapatkan KeycardSafe
Tangkapan Skrin: PC Invasion
: PC InvasionDi salah satu bilik Asylum, anda akan menemui nombor empat digit pada papan hitam. Perhatikan perkara ini, kerana nombor ini mengubah setiap percubaan dan diperlukan untuk membuka peti besi yang mengandungi KeycardSafe berwarna biru.
Sama seperti kabel pelompat dan komputer, peti besi muncul di dalam bilik rawak setiap kali. Anda mempunyai banyak perkara yang perlu diperhatikan dalam tahap ini, jadi pastikan mata anda dikupas. Syukurlah, anda tidak perlu melakukan sesuatu yang istimewa untuk mengaktifkan kad ini.
Asylum menampilkan tiga kod yang dijana secara rawak yang digunakan untuk peti keselamatan, peti berkunci dan pintu berkunci. Jika kod anda tidak berfungsi, ia mungkin dimaksudkan untuk salah satu daripada dua barang lain yang dikunci.
Cari Kad Kunci0
Kad kunci0 (kuning) ialah kunci keempat dan terakhir, yang muncul secara rawak di dalam kotak dan kabinet. Kad ini berfungsi tanpa memerlukan sebarang ritual yang rumit atau barangan istimewa. Senang dan mudah!
Masukkan kad kunci dan melarikan diri
Setelah keempat-empat kad kunci diletakkan ke dalam slot kad kunci di tingkat utama Asylum, gunakan pintu untuk keluar dan kalahkan tahap paling sukar Panicore.
Kad kunci boleh dimasukkan dalam sebarang pesanan dan pada bila-bila masa. Saya mendapati bahawa adalah idea yang bagus untuk "meninggalkan" mana-mana kad kunci yang anda miliki apabila anda melalui kawasan itu untuk menjimatkan ruang inventori.
Cara melarikan diri dari Asylum melalui bolong di Panicore
Kaedah melarikan diri alternatif dan boleh dikatakan lebih mudah untuk tahap Asylum Panicore adalah dengan melarikan diri melalui bolong di tingkat enam. Untuk melakukan ini, kumpulkan item berikut dari kabinet dan kotak di seluruh bangunan:
Lockpick
Crowbar
Old Gate Key
Injap
Buka kunci lif dan tingkat enam
Masuk lif dan gunakan kunci pada tuil atas untuk membaikinya. Dengan ini, anda boleh perlahan-lahan menggerakkan lif ke tingkat enam yang biasanya tidak boleh diakses. Anda selamat di dalam, tetapi sebaik sahaja pintu itu terbuka, anda sama seperti mati jika dia menangkap anda.
Buka pintu pagar ke tingkat enam
Sebaik sahaja lif tiba di tingkat enam, anda perlu membuka kunci dengan Kunci Pintu Lama. Walaupun mereka berkongsi model yang serupa (jika tidak serupa), adalah penting untuk ambil perhatian bahawa Kunci Pintu Lama berbeza daripada Kunci Lama yang digunakan untuk membuka kunci pintu biasa.
Tutup paip wap
Selepas tiba di tingkat enam, putar injap untuk membuka kunci pintasan. Gunakan item Injap pada paip di sebelahnya untuk melumpuhkan stim yang menghalang bolong. Memusing Injap pertama membuka kunci pintasan, bermakna anda tidak perlu menggunakan lif untuk kembali ke kawasan ini.
Buka kunci bolong dan melarikan diri
Setelah keluar wap, gunakan palang pada panel bolong putih di sudut untuk mengeluarkannya. Ini menimbulkan banyak bunyi, jadi pastikan anda memerhatikan persekitaran anda dan sediakan pelan melarikan diri. Anda tidak mahu ditangkap beberapa saat sebelum anda menang. Masuk ke terowong hitam yang mengancam di hadapan anda untuk melarikan diri!
Cara membuka pintu berkunci di Asylum
Jika anda telah berjaya ke Asylum di Panicore, anda benar-benar terbiasa dengan sistem kunci yang digunakan untuk membuka pintu, terutamanya selepas melarikan diri dari Hospital. Cari Kunci Lama untuk membuka pintu, kemudian cari Kunci Lama dalam bilik itu untuk membuka kunci seterusnya. Gunakan Suis dan dua fius untuk membetulkan Kotak Fius dan masuk ke pintu.
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, kod yang dijana secara rawak boleh muncul pada papan hitam, jubin dan skrin. Satu kod digunakan untuk membuka kunci peti besi yang diperlukan untuk kad kuncinya, satu lagi membuka kunci pintu pad kekunci dan yang terakhir membuka kunci kotak di loteng.
Akhir sekali, semua pintu di ruang bawah tanah, yang hanya boleh diakses melalui lif, memerlukan pisau untuk dibuka. Gunakan pisau pada kotak fius yang patah untuk membuka setiap pintu. Setiap bilik empuk ini mengandungi satu kotak, yang boleh mengandungi salah satu item yang diperlukan untuk melarikan diri.
Jika panduan ini membantu anda melarikan diri dari suaka, tahniah! Memandangkan anda telah menewaskan permainan asas Panicore, sudah tiba masanya untuk menewaskan tahap Sekolah dalam kesukaran PAINCORE. Semoga berjaya!
Atas ialah kandungan terperinci Semua cara untuk melarikan diri dari Asylum di Panicore. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn