Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Ringkasan sistem persatuan dan permainan Dungeon dan Fighter Origins Ringkasan sistem guild dan permainan Dungeon dan Fighter Origins

Ringkasan sistem persatuan dan permainan Dungeon dan Fighter Origins Ringkasan sistem guild dan permainan Dungeon dan Fighter Origins

WBOY
WBOYasal
2024-06-12 14:09:19442semak imbas

Dalam "Dungeon and Fighter Origins", sistem kesatuan adalah salah satu permainan yang sangat diperlukan dan penting. Walau bagaimanapun, ramai pemain masih mempunyai keraguan tentang struktur dan operasinya. Untuk menyelesaikan kekeliruan semua orang, editor PHP Yuzai dengan teliti menyusun keseluruhan sistem kesatuan permainan mudah alih DNF, termasuk penciptaan persatuan, penyertaan, pengurusan, faedah dan aspek lain. Ringkasan terperinci ini akan menjawab soalan anda dan membantu anda mencipta kerajaan persatuan anda sendiri dalam "Dungeon Fighter Origins".

Gambaran keseluruhan sistem dan permainan guild Dungeon dan Fighter Origins

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Pemain yang tidak suka bersosial juga boleh yakin bahawa permainan dalam persatuan tidak memaksa pemain untuk bekerja bersama dan berinteraksi salin peta pemain serigala tunggal juga boleh mengambil bahagian. Berikut ialah sistem persatuan permainan mudah alih DNF rasmi dan permainan untuk semua orang, supaya semua orang boleh bermula dengan cepat.

PS: Menyertai persatuan dalam permainan mudah alih bukan sahaja mengenai penyertaan watak semasa, tetapi kumpulan pengembaraan akaun ini menyertai persatuan dan watak lain turut bergabung bersama.

Sistem dan permainan guild permainan mudah alih tulen DNF

1 Mata wang persatuan dan penggunaan permainan

Mata wang persatuan dibahagikan terutamanya kepada syiling sumbangan dan dana persatuan.

Syiling sumbangan ialah mata wang peribadi pemain dan digunakan terutamanya untuk penebusan di kedai persatuan dan untuk meningkatkan pingat sumbangan. Dana persatuan ialah mata wang awam persatuan dan digunakan untuk keuntungan persatuan dan keuntungan makan malam persatuan.

Cara untuk mendapatkan kedua-dua mata wang ini bergantung terutamanya pada daftar masuk, labirin impian, derma dan permainan lain dalam persatuan, yang akan diperkenalkan secara terperinci di bawah dalam permainan dan ganjaran persatuan.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Dari segi penggunaan, kedua-duanya perlu melabur sebahagian dalam sistem peningkatan ciri persatuan - sistem pingat sumbangan, yang dibahagikan kepada keuntungan peribadi dan keuntungan umum.

Yang pertama membolehkan pemain menggunakan syiling sumbangan untuk mengukuhkan pingat sumbangan yang berbeza dan mendapatkan sifat-sifat watak peribadi mereka. Yang terakhir adalah tanggungjawab presiden persatuan, yang menggunakan dana persatuan untuk mengukuhkan dan berkuat kuasa ke atas ahli persatuan.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Selain itu, presiden atau naib presiden juga boleh membeli kelayakan makan malam persatuan pada masa yang berbeza dengan menggunakan dana persatuan selepas mendapat kelayakan. Masuk ke dewan persatuan dan nyalakan unggun api dalam masa yang ditetapkan untuk mendapatkan peminat makan malam selama dua jam.

Perlu diingatkan bahawa masa yang ditetapkan untuk menyalakan unggun api adalah hanya sepuluh minit Jika anda mendapati bahawa persatuan telah membeli hak untuk mengadakan majlis makan malam, pastikan anda tidak lupa menyalakan unggun api.

Buff keuntungan awal agak lemah, tetapi buff ini akan menjadi lebih tinggi dan lebih tinggi apabila tahap guild meningkat, yang sangat penting dalam beberapa penjara bawah tanah yang mengejar kerosakan.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Yang terakhir ialah kedai persatuan di mana syiling sumbangan digunakan.

Stor guild mempunyai kawasan stor tahap 1 hingga 5. Pemain hanya boleh membeli kedai guild yang sama atau lebih rendah daripada tahap guild mereka sendiri Alat peraga dalam kedai adalah kaya dan diperlukan segera oleh pemain.

Stor tahap 1 termasuk: ubat darah, syiling kebangkitan, pingat putih, lencana perak tahap 1 dan balang poket syiling emas tahap bawah (bernilai secara rawak 3000~11000 syiling emas).

Kedai Tahap 2: Serpihan peninggalan misteri (digunakan untuk mencipta peralatan warisan), pek kad raksasa peringkat bawah (kad biasa biasa ~ ajaib), lencana perak tahap 2, beg bertuah arang batu relau (secara rawak 1 hingga 10), pingat biru .

Kedai Tahap 3: Tiket Abyss (pengikat aksara), kristal ajaib yang sangat pekat (digunakan untuk penembusan peningkatan kuasa ajaib), lencana perak tahap 3.

Kedai Tahap 4: Pingat Ungu

Kedai Tahap 5: Pesona Bertuah (Pengikat Watak), digunakan untuk meningkatkan kadar kejayaan pengukuhan dan sintesis kad.

Selain membeli satu pingat dan bahan habis pakai bergantung pada keadaan, untuk baki syiling sumbangan, adalah disyorkan untuk membeli semua lencana perak yang sesuai dengan atribut anda sendiri menggunakan sebahagian besar syiling sumbangan dan juga kandungan pembangunan yang memerlukan pembangunan jangka panjang.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

2. Permainan dan ganjaran persatuan

1 Log masuk harian

Terdapat tiga jenis log masuk: log masuk biasa, log masuk lanjutan dan log masuk tertinggi, dan anda boleh mendapatkannya. syiling sumbangan dan dana persatuan.

Terdapat juga pek hadiah terkumpul berdasarkan jumlah orang yang mendaftar dalam guild pada hari tersebut. Hanya ada syiling sumbangan dalam pek hadiah 10 orang mempunyai 20 syiling sumbangan, 20 orang mempunyai 25 syiling sumbangan, 40 orang mempunyai 30 syiling sumbangan, 60 orang mempunyai 40 syiling sumbangan, 80 Nama mempunyai 50 syiling sumbangan.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Tetapi log masuk memerlukan bahan log masuk biasa berharga 10,000 syiling emas, log masuk lanjutan berharga 1,000 syiling tera (mata wang urus niaga arus perdana dalam permainan, yang boleh digunakan untuk rumah lelong dan pembelian pusat membeli-belah), dan log masuk tertinggi berharga 2,000 syiling terra.

Kebanyakan pemain hanya memilih untuk log masuk seperti biasa Ganjaran utama ialah pek hadiah terkumpul berdasarkan bilangan orang yang mendaftar masuk dalam persatuan setiap hari dan kestabilan yang boleh diperolehi dengan mendaftar masuk setiap hari.

2. Derma

Dalam antara muka derma persatuan, pemain boleh menerima sejumlah besar syiling sumbangan dan syiling emas pada satu masa dengan menderma sejumlah bahan derma yang ditetapkan.

Syiling sumbangan yang diperoleh selepas menderma bahan yang berbeza juga berbeza Dalam gambar di bawah, kristal unsur, obsidian, aquamarine, gigi tenaga rahsia, ramuan hayat tahap rendah, dan akik ungu adalah 30 syiling sumbangan, manakala duri dan kepingan besi yang patah. ialah 60 syiling Sumbangan.

Jika bahan derma tidak mencukupi, pemain boleh cuba klik untuk mendapatkan bantuan dan meminta ahli persatuan lain untuk membantu menderma, tetapi mereka tidak akan dapat memperoleh ganjaran derma dan hanya boleh melengkapkan jumlah derma.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Dan apabila bahan sumbangan mencapai 3/6/8 jenis, pemain juga akan mendapat peti sumbangan tambahan.

Sumbangan terkumpul 3 jenis peti harta karun termasuk 30 tiket jurang (pengikat watak), 10 syiling sumbangan, dan 15 botol ubat darah persatuan, yang sangat berharga.

Sebuah peti harta karun dengan 6 jenis derma mempunyai 15 syiling sumbangan dan 1 syiling kebangkitan.

Sebanyak 8 jenis kotak harta karun yang disumbangkan termasuk 30 syiling sumbangan, 2 serpihan pingat persatuan yang jarang ditemui (30 dalam satu), dan 6 serpihan lencana perak (10 dalam satu).

Memandangkan jumlah derma disegarkan setiap hari, adalah disyorkan pemain menderma apabila mereka boleh menderma 3 atau 8 jenis bahan.

3. Dream Labyrinth

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Ini adalah permainan penjara bawah tanah dengan ganjaran terbesar untuk persatuan. .

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览Apabila watak memasuki cabaran penjara bawah tanah, anda boleh mendapat ganjaran penyertaan tetap sebanyak 100 syiling sumbangan Jika anda membunuh BOSS, anda juga boleh mendapatkan rampasan fantasi (ganjaran ini akan dihantar melalui e-mel bersatu apabila menyelesaikan, di sana. adalah had atas amaun yang diperolehi) dan dana persatuan (cabaran Semakin tinggi peringkat, semakin tinggi ganjaran).

Selain itu, ganjaran sumber yang terkandung dalam rampasan fantasi yang diperoleh daripada penjara bawah tanah pada peringkat labirin yang berbeza juga berbeza, dan terdapat tahap rawak tertentu.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览Rampasan impian di penjara bawah tanah peringkat pertama "The Power of the Ancient Goddess" boleh didapati dalam syiling emas Tahap tertinggi boleh mendapat 260,000, dan tahap terendah boleh mendapat 80,000.

Rampasan impian dalam peringkat kedua "Falconman's Raid" ialah Hearth Charcoal [tidak boleh dijual beli], dengan gred tertinggi 105.

Rampasan impian peringkat ketiga "Snow Mountain Beast" ialah serpihan azimat bertuah, tahap tertinggi ialah 53. Selepas mengambil 100 serpihan untuk mensintesis produk siap, ia boleh digunakan untuk meningkatkan kadar kejayaan pengukuhan dan sintesis lencana.

Rampasan impian dalam peringkat keempat "Confused Frost" ialah Tiket Abyss [tidak boleh diniagakan], dengan maksimum 38 tiket.

Rampasan impian di peringkat kelima "Tanggungjawab Tuan Kota" ialah Batu Transformasi Keajaiban, dengan tahap tertinggi ialah 6.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览Selain itu, selepas kelima-lima peringkat BOSS disingkirkan, trofi perang salib fantasi tambahan akan dikeluarkan, termasuk 300 tiket jurang dan kotak hadiah pingat persatuan fantasi.

Rampasan perang salib impian tidak akan diberikan kepada pemain yang menyingkirkan BOSS, tetapi akan dimasukkan ke dalam sistem lelongan persatuan selepas penyelesaian.

Sudah tentu, pingat persatuan peringkat jarang juga boleh ditukar dengan syiling sumbangan di kedai persatuan, jadi tidak perlu bertegas untuk bersaing untuk lelongan.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览4. Penjara Berbintang

Terdapat lima tahap kesukaran untuk dipilih dalam Starry Dungeon Nombor dan kualiti jiwa yang berbeza akan digugurkan mengikut kesukaran (kesukaran juga berubah-ubah adalah sederhana dan ia adalah permainan harian sahaja bawa satu watak sekali sehari.

Rujukan penurunan kesukaran peringkat 5: 28 jiwa peringkat tinggi, 20 jiwa yang jarang ditemui, 3 jiwa artifak

5, Tuan Dunia

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Tuan Dunia hanya boleh masuk sekali sehari, dan boleh dimainkan secara bersendirian atau dalam satu pasukan Untuk masuk, anda perlu mencabar Flame Stone Giant Les BOSS dalam had masa tertentu Selepas masa tamat atau anda mati, kerosakan yang disebabkan oleh pemain atau pasukan semasa cabaran ini akan dikira dan dimasukkan ke dalam ranking.

Ganjaran untuk raja dunia hanya perlu lencana perak dan lencana platinum Pada jam 11:30 malam, ganjaran akan dikeluarkan berdasarkan ranking kerosakan.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Sangat digalakkan untuk masuk sebagai satu pasukan, kerana sebagai tambahan kepada kemahiran keluaran biasa seperti rockfall, ground smashing, tornado, dan lain-lain, Les gergasi batu api juga akan terus meningkatkan kuasa serangannya dari semasa ke semasa. Hanya dengan makan bekalan, seorang pemain boleh Tekanan pada jumlah darah agak tinggi Jika anda mengamalkan sedikit susu atau qigong, ia akan menjadi lebih baik pada masa hadapan.

地下城与勇士起源公会系统及玩法大全汇总 地下城与勇士起源公会系统及玩法大全一览

Atas ialah kandungan terperinci Ringkasan sistem persatuan dan permainan Dungeon dan Fighter Origins Ringkasan sistem guild dan permainan Dungeon dan Fighter Origins. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn