Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax
Keliru tentang cara mengimport imej rujukan ke dalam 3Dmax? Dalam artikel ini, editor PHP Yuzai menyediakan panduan operasi terperinci untuk mengajar anda cara menyelesaikan masalah langkah demi langkah. Melalui kandungan berikut, anda akan belajar cara memasukkan imej rujukan dengan cekap ke dalam adegan 3Dmax untuk memudahkan kerja pemodelan dan rendering anda.
1 Mula-mula pilih tetingkap paparan, klik [Lihat] → [Latar Belakang Port Pandangan] → [Konfigurasi Latar Belakang Port Pandangan].
2. Selepas memilih gambar rujukan, semak bitmap yang sepadan dan sahkan.
Anda juga boleh menyeret terus gambar rujukan ke dalam tetingkap paparan, semak latar belakang port pandangan dan klik OK Apabila gambar berubah bentuk, tekan kekunci pintasan Alt+B untuk membuka tetingkap [Konfigurasi Port Pandangan] dan semak. sedikit yang sepadan. Hanya mengesahkan selepas melukis.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!