Rumah  >  Artikel  >  Tutorial perisian  >  Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax

Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax

WBOY
WBOYasal
2024-06-11 14:53:33922semak imbas

Keliru tentang cara mengimport imej rujukan ke dalam 3Dmax? Dalam artikel ini, editor PHP Yuzai menyediakan panduan operasi terperinci untuk mengajar anda cara menyelesaikan masalah langkah demi langkah. Melalui kandungan berikut, anda akan belajar cara memasukkan imej rujukan dengan cekap ke dalam adegan 3Dmax untuk memudahkan kerja pemodelan dan rendering anda.

1 Mula-mula pilih tetingkap paparan, klik [Lihat] → [Latar Belakang Port Pandangan] → [Konfigurasi Latar Belakang Port Pandangan].

Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax

2. Selepas memilih gambar rujukan, semak bitmap yang sepadan dan sahkan.

Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax

Anda juga boleh menyeret terus gambar rujukan ke dalam tetingkap paparan, semak latar belakang port pandangan dan klik OK Apabila gambar berubah bentuk, tekan kekunci pintasan Alt+B untuk membuka tetingkap [Konfigurasi Port Pandangan] dan semak. sedikit yang sepadan. Hanya mengesahkan selepas melukis.

Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax_Cara meletakkan gambar rujukan ke dalam 3dmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn