Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Pengenalan kepada permainan pasukan Ninjala

Pengenalan kepada permainan pasukan Ninjala

王林
王林asal
2024-06-11 14:32:35885semak imbas

Dalam pertempuran sengit "Ninjala", mod pasukan menguji kerja berpasukan dan penggunaan strategik. Ingin menonjolkan diri dalam model ini? Kemudian datang dan ketahui! "Pengenalan kepada Kemahiran Kerja Berpasukan Ninjala" yang disediakan oleh editor PHP Yuzai akan mendedahkan rahsia kerja berpasukan untuk anda. Daripada penyelarasan watak kepada pilihan taktikal, setiap butiran penting. Ikuti analisis mendalam kami untuk menguasai kunci kemenangan dan menunjukkan kemahiran anda dalam mod pasukan!

Pengenalan kepada permainan pasukan Ninjala

Bagaimana untuk bermain dalam pasukan Ninjala

1. Pertama sekali, pemain perlu meningkatkan tahap mereka dan membiasakan diri dengan peta dan operasi sebelum membentuk pasukan untuk bertarung.

2. Drone kecil dalam permainan mempunyai skor 300 dan boleh menambah sedikit tenaga S kepada dirinya dan rakan sepasukan yang berdekatan. Drone besar mempunyai 500 mata dan boleh menambah dua mata tenaga S kepada diri sendiri dan rakan sepasukan merentasi peta. Masa segar semula dron adalah kira-kira 15 saat hingga 20 saat, yang sangat penting untuk skor dan juga merupakan kunci untuk meningkatkan keberkesanan pertempuran. Kebanyakan pertempuran pasukan adalah tentang berjuang untuk dron, atau berjuang untuk kawasan penyegaran dron. Jika pemain memasuki permainan dan tidak tahu apa yang perlu dilakukan, ikut sahaja rakan sepasukannya untuk mengusahakan dron.

3. Pada peringkat awal, apabila pemain memastikan bahawa mereka tidak akan dirompak, mereka harus makan dron kecil dengan rakan sepasukan mereka sebanyak mungkin Ini dapat memastikan bahawa perolehan tenaga S pasukan mereka akan lebih tinggi. Apabila pemain melihat rakan sepasukan berlari ke arah dron, mereka boleh bermain lebih perlahan dan menunggu rakan sepasukan mereka tiba.

4. Pemain harus cuba untuk tidak meneka pukulan Dalam banyak kes, meneka pukulan adalah sama dengan mencipta peluang 1v1 untuk pihak lawan, membuang kesihatan sendiri dan juga membuang masa rakan sepasukan. Selepas dipukul, pemain boleh memilih untuk tidak melawan dahulu, dan kemudian membiarkan rakan sepasukannya cuba mengganggu kombo pihak lawan. Sudah tentu, jika anda secara tidak sengaja memasuki permainan meneka atau melihat rakan sepasukan datang semasa permainan meneka, anda boleh menggunakan L untuk keluar dari permainan meneka. Sudah tentu, apabila pemain dikelilingi oleh pihak lawan, dia boleh mengambil inisiatif untuk meneka tumbukan dan membuang masa pihak lawan.

5. Jika rakan sepasukan anda melakukan kombo dan lawan tidak dikawal, dan tiada cara untuk mengesahkan sama ada lawan mengekalkan S burst, jangan serang sambil lewa. Apabila rakan sepasukan menebas sehingga S meletup, biarkan dia meneka tumbukan itu sendiri.

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada permainan pasukan Ninjala. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn