Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Mana yang lebih baik: Dungeon & Fighter Origins: Frenzy or Devil May Cry?
Dalam kerjaya menukar hala tuju pendekar pedang purba "Ghost Swordsman" di Dungeon and Fighter Origins, Berserker dan Devil May Cry adalah dua pilihan yang telah menarik perhatian ramai. Mereka mempunyai gaya pertempuran dan ciri kemahiran yang berbeza. Berserker terkenal dengan hasil huru-haranya yang ganas dan kebolehmandirian yang tinggi; Devil May Cry ialah ahli silap mata jarak jauh yang mahir dalam kuasa kegelapan, dengan kawalan yang fleksibel dan kerosakan letupan yang besar. Menghadapi dilema seperti itu, editor PHP Xigua memberikan anda analisis terperinci tentang Berserker dan Devil May Cry untuk membantu anda memahami dengan mendalam kelebihan dan kekurangan mereka dan membuat pilihan kerjaya yang paling sesuai untuk anda.
Jika anda ingin menjadi pemain utama, pemain awam boleh memilih [Berserker], dan bos yang membuat wang boleh memilih [Devil May Cry]. Iblis Boleh Menangis].
Berserker:
Letupannya sangat bagus, versinya popular dan keamatannya dalam talian. Kedua-dua pemain biasa dan pemain nitrogen boleh memainkannya dengan sangat selesa. C Utama yang boleh ditumpukan untuk bercucuk tanam.
Syaitan Boleh Menangis:
Watak hebat yang menggabungkan pecah, kawalan dan sokongan. Pangkalan kumpulan PVE mudah untuk membentuk satu pasukan dan merupakan pilihan kerjaya yang sangat mesra pengguna. Lelaki Krypton boleh dilatih sebagai C utama, dan pemain biasa boleh dilatih sebagai timbalan C.
Atas ialah kandungan terperinci Mana yang lebih baik: Dungeon & Fighter Origins: Frenzy or Devil May Cry?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!