Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Perkongsian strategi terperinci lompat rentas sempadan "Adventure Battle".

Perkongsian strategi terperinci lompat rentas sempadan "Adventure Battle".

PHPz
PHPzasal
2024-06-10 09:11:58684semak imbas

Dalam "Adventure Battle", pemain berhadapan dengan masalah lompatan rentas sempadan. Mekanisme ini membolehkan pemain memindahkan watak dan kemajuan dari satu pelayan ke pelayan yang lain. Ini penting kerana keperluan untuk peralihan zon timbul apabila permainan berjalan dan komuniti pemain berkembang. Melalui lompatan rentas sempadan, pemain boleh meneroka persekitaran permainan baharu, menjalin kawan baharu dan meneruskan pengembaraan mereka dalam "Pertempuran Pengembaraan". Editor PHP Shinichi akan membincangkan secara terperinci mekanisme lompat rentas sempadan dan kepentingannya dalam permainan ini.

Berkenaan pemindahan zon "Pertempuran Pengembaraan", berikut ialah soalan yang paling dibimbangkan oleh UU.

S: Bagaimanakah pewarisan senarai aktiviti dikira?

——Senarai aktiviti akan diwarisi ke kawasan baharu

(Aktiviti loteri, dan kedudukan semula berdasarkan nilai selepas pemindahan pelayan)

S: Mengapakah julat rating tidak konsisten merentas rantau dan pelayan, dengan sesetengahnya lebih besar dan ada yang lebih kecil?

——Julat penilaian dinilai berdasarkan siri syarat seperti bilangan hari pelayan telah dilancarkan Lebih banyak yang memenuhi syarat, semakin kurang yang tidak.

(Julat selepas pemindahan zon adalah sama dengan julat perkhidmatan zon semasa, dan tiada kaitan dengan pelayan zon asal)

S: Adakah terdapat sebarang petua untuk penilaian?

——Penilaian adalah berdasarkan kuasa tempur tertinggi dalam sejarah, dan juga berkaitan dengan kekuatan pelayan di rantau ini Tidak berguna untuk menanggalkan peralatan buat sementara waktu.

(Penilaian kad mestilah sekurang-kurangnya kekal dalam julat kuasa tempur tertentu daripada penilaian terakhir hingga penilaian seterusnya, supaya mengambil kesempatan daripada kelemahan kecil "mungkin" berguna)

S: Mengapa kedua-dua pihak tidak boleh menerima kemajuan?

——Ada dua situasi

a. Rakan kongsi/diri anda belum memproses maklumat jemputan (anda tidak boleh menaiki dua bot yang berbeza)

b. Rakan kongsi tidak memohon peralihan berganda.

S: Masalah warisan

——Di sini saya hanya akan menerangkan aktiviti pecut Selebihnya, anda boleh membaca halaman sebelumnya (anda boleh menggunakan budi bicara anda sendiri).

Kedudukan Pecut - Jika kemajuan pelayan kawasan sasaran tidak konsisten dengan pelayan kawasan asal, anda boleh melakukan satu pusingan lagi Berikut ialah beberapa contoh:

Jika anda memohon untuk lompat Rabu pada hari Selasa, anda boleh melakukan satu pusingan pecut kecil lagi jika anda memohon lompat Ahad pada hari Sabtu, anda boleh melakukan satu pusingan mesin cendawan + pecut besar (42 lagi syiling cendawan); untuk pemindahan Isnin pada hari Ahad, anda boleh mendapatkan senarai pecut minggu lepas.

Perkongsian strategi terperinci lompat rentas sempadan Adventure Battle.

Perkongsian strategi terperinci lompat rentas sempadan Adventure Battle.

Perkongsian strategi terperinci lompat rentas sempadan Adventure Battle.

Atas ialah kandungan terperinci Perkongsian strategi terperinci lompat rentas sempadan "Adventure Battle".. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn