Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Cara menambah bahan cermin dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk menambah bahan cermin dalam 3dmax
Masalah lama menambah bahan cermin pada 3D Max ada di sini! Editor PHP Strawberry memberi anda panduan langkah demi langkah yang terperinci untuk menambah. Ingin menghidupkan model 3D anda dan mencipta kesan cermin yang realistik? Panduan ini akan mengajar anda langkah demi langkah cara menambah bahan cermin dengan bijak untuk menjadikan dunia digital anda lebih berkilauan dan bergerak. Teruskan membaca untuk mengetahui rahsia menambah bahan cermin untuk menyerlahkan model anda!
Langkah pertama ialah buka 3dmax.
Langkah kedua ialah tekan kekunci m pada shader dan dwiklik untuk memilih shader.
Langkah ketiga, kemudian klik Diffuse Reflection di sebelah kanan, laraskan Diffuse Reflection kepada hitam, klik Reflection, dan laraskan reflectivity ke bahagian bawah putih.
Langkah 4, kemudian laraskan kilauan pantulan kepada 0.99 di sebelah kanan Tanggalkan cangkuk pantulan Fresnel untuk melengkapkan tetapan.
Langkah kelima ialah memilih bola bahan yang dilaraskan kepada model yang perlu dijadikan cermin Kedudukan dalam gambar di bawah adalah butang untuk memilih objek.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menambah bahan cermin dalam 3dmax_Langkah terperinci untuk menambah bahan cermin dalam 3dmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!