Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Bagaimana untuk menambah mata kepada Berserker dalam 'Dungeon and Fighter Origins'
Panduan untuk menambah mata kepada Berserker in Dungeon and Fighter Origins (permainan mudah alih DNF), Berserker ialah watak yang sangat popular di kalangan pemain. Walau bagaimanapun, bagaimana untuk menambah mata untuk memaksimumkan output dan kebolehmandirian orang yang mengamuk? Editor PHP Zimo telah menyusun panduan terperinci berikut untuk menjawab soalan "Bagaimana untuk menambah mata kepada Berserker dalam Dungeon dan Asal Pejuang". Artikel itu merangkumi pelbagai aspek seperti menambah mata kemahiran, memadankan rune, dan memilih peralatan. Jika anda juga ingin membangunkan pengamuk yang kuat dalam Origins, anda mungkin ingin membaca untuk mendapatkan bimbingan dan nasihat yang komprehensif.
Kemahiran Empat Raja Syurga
-Slash tiga peringkat: Sebelum anda mempunyai ciri-ciri, anda hanya boleh mencapai tiga peringkat, dan kesannya biasa-biasa sahaja. Selepas mengklik pada ciri peringkat pertama, anda boleh memukulnya lima kali berturut-turut Jika anda boleh memukul semuanya, ia akan menjadi raja kemahiran kecil. Sayang sekali kemahiran ini boleh dilalui dengan mudah tidak kira raksasa yang dilawannya, dan ia adalah cerita yang hanya berlaku dalam mimpi. Saya hanya mengesyorkan ciri peringkat pertama di sini, dan menggunakan kaedah lima pautan untuk meningkatkan kecekapan berjalan peta.
-Ghost Slash: Pelepasan cepat, kerosakan yang lebih tinggi, tetapi ayunan belakang yang panjang Kelebihannya ialah ia menggunakan mata kemahiran yang lebih sedikit Walaupun mata sudah penuh, anda masih boleh mempunyai sedikit lagi untuk kemahiran lain. output kemahiran ini akan melebihi Mountain Collapsing Strike. Tetapi, jarak serangan terlalu kecil dan badan tidak dikuasai dengan satu pisau dalam persekitaran tekanan tinggi saya tidak tahu sama ada anda akan mati atau bos akan mati praktikal pada peringkat awal dan tidak akan digunakan pada peringkat kemudian. Ia disyorkan untuk pemain yang mempunyai watak. (Jika anda benar-benar menyukai Demon Zhan, mengapa anda tidak bermain Devil May Cry.)
- Mountain Collapsing Strike: Tidak perlu dikatakan, ia dilepaskan dengan cepat, mempunyai badan yang dominan, dan mempunyai anjakan Walaupun pada peringkat kemudian, anda boleh menggunakan Mountain Collapsing Strike untuk melaraskan kedudukan anda apabila ia meletup menjimatkan wang pada peringkat awal.
-Cross Slash: Satu-satunya perkara yang boleh dikatakan ialah selepas bertukar kerja, anda boleh menggunakan darah dan bukannya kuasa sihir untuk menekan tekanan darah secara aktif, dan juga boleh membuka kunci kombo tambahan. Pengganda terlalu rendah, jadi lebih baik menggunakan set serangan asas Pemain yang suka memukul kombo boleh menggunakan ini.
Pemilihan kemahiran
- Darah kuat: Tingkatkan tiga kemahiran umum, yang boleh dipilih mengikut kemahiran kecil yang dipilih Hanya klik pada tahap pertama untuk mendapatkan kesan khas.
-Membakar Darah: Kemahiran Pemulihan, jaminan yang kuat untuk memberus tunggal Berserker, anda boleh mengklik padanya.
- Blood Awakening: Meningkatkan kadar mengelak apabila HP dikurangkan memilihnya mengikut keutamaan peribadi.
- Letupan Kemarahan: Letupan Kecil, Letupan Besar yang mesti dicuba dalam permainan mudah alih belum muncul, jadi pemotongan rawak digunakan dan bukannya Letupan Besar. Ia mempunyai kesan ajaib apabila dikepung dan mempunyai kuasa penindasan yang kuat Adalah disyorkan untuk memilihnya terlebih dahulu.
-Blood Fury: Ini adalah asas kehidupan seseorang Cadangan ini tidak dipertimbangkan sama sekali.
-Ketahanan Kematian: Satu lagi jaminan untuk pemain tunggal Selepas mengklik pada kemahiran ciri, anda boleh mendapatkan BUFF yang meningkatkan kuasa selepas melepaskan kemahiran Anda mesti mempunyai beberapa kemahiran ciri.
- Tangan Pemakan Jiwa: Rebut kecil, dengan kesan yang tidak dapat dikalahkan Walaupun ia hanya boleh menangkap satu raksasa, letusan kerosakan berikutnya akan mengetuk kembali raksasa di sekelilingnya, yang boleh diklik.
-Rampage: Asas kejayaan kedua, BUFF yang kuat, salah satu sebab mengapa Red Eye kuat Walaupun disyorkan untuk mempunyai mata penuh, akan ada peralatan pada masa hadapan untuk meningkatkan tahap kemahiran mengamuk tahap mengikut peralatan peribadi, dan tidak perlu membiarkannya melimpah.
-Kehausan darah: Kemahiran menyekat darah, asas ketiga pergaduhan gila, dan salah satu sebab utama untuk tidak mempelajari Cross Slash. Selepas menggunakan kemahiran ini, gunakan beberapa lagi Potongan Palang, dan anda akan berada dalam perjalanan ke arah kematian Kerana kesan peningkatan kerosakan kemahiran tidak berwarna semasa beta tertutup telah dialih keluar, anda hanya boleh mengklik tahap satu untuk menggunakannya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menambah mata kepada Berserker dalam 'Dungeon and Fighter Origins'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!