Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Cara menggunakan penunjuk ke objek dalam C++
Dalam C++, anda boleh mencipta penunjuk ke objek, iaitu penuding sekunder, yang digunakan untuk mengendalikan struktur data kompleks dan objek rujukan tidak langsung Langkah-langkah khusus adalah seperti berikut: Tentukan penunjuk sekunder jenis T**, di mana T ialah jenis objek. Dapatkan alamat ptr penunjuk yang menghala ke objek melalui &ptr dan berikannya kepada penuding kedua. Gunakan penyahrujukan berganda *currPtrPtr untuk mengakses objek Apabila mengakses data objek, anda perlu menyahrujuk penuding kedua terlebih dahulu.
Penggunaan penuding ke objek dalam C++
C++ membenarkan penciptaan penuding ke objek iaitu penuding sekunder. Ini memberikan fleksibiliti untuk mengendalikan struktur data yang kompleks dan objek yang dirujuk secara tidak langsung.
Sintaks:
// 指向对象的二级指针 T** ptrPtr = &ptr;
Di mana:
T
是对象类型ptr
是指向对象的指针实战案例:
假设我们有一个 Node
类,表示链表中的节点:
class Node { public: int data; Node* next; };
我们可以使用二级指针来遍历链表:
Node* head = new Node; head->data = 1; head->next = new Node; head->next->data = 2; // 二级指针 Node** currPtrPtr = &head; // 只要二级指针不为 nullptr,就继续遍历 while (*currPtrPtr != nullptr) { // 通过二级指针访问对象 cout << (*currPtrPtr)->data << " "; // 输出节点数据 // 将二级指针前进一位 currPtrPtr = &(*currPtrPtr)->next; }
其他注意事项:
nullptr
ptr
ialah penunjuk kepada objek nullptr
atau ke penuding ke objek. 🎜🎜Apabila mengakses objek, anda perlu membatalkan rujukan penuding kedua sebelum anda boleh mengakses objek yang ditunjuk oleh penuding. 🎜🎜Jenis penuding sekunder hendaklah sepadan dengan jenis penuding yang ditunjukkannya. 🎜🎜Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan penunjuk ke objek dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!