Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > "Adventure Battle" tutorial permainan pemanah silang angin ekstrem pertama dalam pelayan negara
Dalam "Pertempuran Pengembaraan", profesion Wind Crossbow telah menarik perhatian ramai pemain dengan kekuatannya yang luar biasa. Wind Crossbowman mempunyai mobiliti yang sangat tinggi dan keupayaan keluaran jarak jauh, berprestasi baik dalam pertempuran PVP, dan juga memainkan peranan yang sangat diperlukan dalam penjara bawah tanah PVE. Sama ada kerjasama solo atau berpasukan, Wind Crossbow sentiasa boleh menguasai medan perang dengan set kemahiran yang fleksibel dan strategi taktikal yang unggul. Editor PHP Baicao akan memberi anda penjelasan terperinci tentang kemahiran, peralatan, bakat dan teknik tempur profesion Wind Crossbowman untuk membantu anda menjadi Wind Crossbowman yang cemerlang dalam "Adventure Battle".
Memperkenalkan permainan panahan angin yang melampau Pemain - Wei Xuan, 1889 Ou Keli, melihat permainan ini buat pertama kali dan matanya benar-benar bersinar. Dia mengingatkan saya tentang pemain ekstrem Dinasti Tang "Three Swords Ends" pada masa Fantasy Westward Journey Terdapat pepatah terkenal "Three Swords Ends. Jika anda tidak menamatkannya, saya akan menamatkannya."
Kata kunci untuk pemahaman permainan: 1 Beri dan terima 2. Pertahanan terbaik ialah serangan
Syarat yang diperlukan: Bulan/tidak boleh bermain tanpanya, sandaran: lembu
Artifak yang disyorkan: Gatling
Cadangan sayap: Liuyi, Wanren
Peralatan: 10 letupan berturut-turut
Binatang Terbang: Kebal kepada Hari Cerah dengan Combo Wrath;
Cara menggunakan kemahiran:
(1) Perang Saudara Penembak: Lembu + Langit Cerah mendahului, Kilat + Tembikai Ungu + Bom Asap + Lumpuhkan Senjata + Klon, temui Moon GG
(2) Perang Saudara Penembak: Bulan, Kilat + Tembikai Ungu +? (Nampak tak guna) + bom asap + melucutkan senjata
(3)★Mage dan penembak: Bulan (lembu pilihan), kilat + tembikai ungu + tembikai hijau + bom asap + melucutkan senjata
Idea teras 1 - Daya tarikan artifak: (1) Berputus asa: menyerah nyawa, pertahanan, serangan asas/pengurangan kerosakan gabungan (2) Dapatkan: hayat, pertahanan, bahagian pengurangan kerosakan serangan asas/gabungan, sama ada biru, ungu, Emas , tanpa berfikir panjang mengejar atribut sekunder 35% daripada kerosakan kombo global, dan mendapat hampir 100% bonus kombo global! Tiga bahagian serangan, kerosakan kombo dan kerosakan letupan yang lain bergantung pada atribut komprehensif, dan ia boleh menjadi sebaik mungkin.
Idea teras 2 - atribut tiga dimensi: (1) Berputus asa: menyerah hidup dan pertahanan (2) Dapatkan: teknologi, sayap, serangan penuh tanpa otak, tanpa mengira nyawa dan pertahanan
Idea Teras 3 - Semangat Bela Diri, Peningkatan Kebangkitan Profesional: (1) Berputus asa: menyerah hidup, menentang keganasan, pertahanan, serangan balas, serangan asas (2) Dapatkan: Serangan, kerosakan letupan, kombo maksimum, jangan lihat apa-apa lagi
Penilaian: Majoriti pemain mahukan kedua-duanya Mereka menyalin strategi di mana-mana Pada akhirnya, mereka sering berakhir dengan permainan yang biasa-biasa saja. Tetapi Keli, pemain di Daerah 1889, mempunyai idea yang sangat jelas, untuk mengambil keganasan secara melampau! Fikirkan dengan teliti, adakah anda akan meninggalkan pesona artifak biru dan ungu untuk mengejar had? Adakah anda akan menyerahkan sepenuhnya nyawa, pertahanan, dan penentangan terhadap keganasan?
Sesetengah orang juga akan mengulas: "Anda tidak boleh mengalahkan ahli sihir yang mempunyai pengurangan kerosakan kombo penuh dan mengabaikan kombo Kemudian saya akan mengatakan bahawa anda betul, tetapi inilah sebab mengapa sentiasa ada jalan tengah, tidak ada tukar ganti.
Atas ialah kandungan terperinci "Adventure Battle" tutorial permainan pemanah silang angin ekstrem pertama dalam pelayan negara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!