Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Apakah kemahiran mengamuk dalam Dungeon dan Fighter Origins Analisis kemahiran mengamuk dalam permainan mudah alih DNF

Apakah kemahiran mengamuk dalam Dungeon dan Fighter Origins Analisis kemahiran mengamuk dalam permainan mudah alih DNF

王林
王林asal
2024-06-04 19:31:18421semak imbas

Apakah kemahiran Berserker dalam Dungeon & Fighter Origins? Kemahiran teras pengamuk dalam Dungeon dan Fighter Origins adalah pasif, yang boleh menyediakan sejumlah besar panel nilai. Ramai rakan masih tidak tahu apakah kemahiran mengamuk dalam Dungeon dan Fighter Origins Berikut adalah analisis kemahiran mengamuk dalam permainan mudah alih DNF.

地下城与勇士起源狂战士技能是什么 dnf手游狂战士技能解析

Apakah kemahiran yang mengamuk dalam Dungeon and Fighter Origins

1. BUFF teras aktif dan pasif

地下城与勇士起源狂战士技能是什么 dnf手游狂战士技能解析

1. Kuasa mata merah dan kelajuan tinggi membawakan watak super tinggi , pukulan kritikal, pukulan dan atribut lain. Semua mata kemahiran teras BUFF di atas telah diisi. Antaranya, Blood Awakening, Blood Fury, dan Scarlet Memories ialah BUFF pasif, dan atribut yang berkaitan akan digesa secara automatik apabila memasuki peta. Selain itu, BUFF aktif yang ganas + kebangkitan tenaga darah membawa kelajuan super tinggi dan meningkatkan kebolehmainan watak.

2. Rampage + Bloodlust + Red Memories meningkatkan damage yang tinggi. Pada masa yang sama, Rampage + Blood Fury boleh mengurangkan masa bertenang dan menyerang kekakuan kemahiran kecil yang berkaitan, membolehkan julat penutupan kemahiran yang lebih pantas apabila mengeluarkan kemahiran.

2. 1 saat. Ia mesti dipilih sebagai kemahiran keluaran permulaan.

Letusan kemarahan mempunyai kesan terapung yang kuat, berbilang serangan kumpulan dan kemahiran melarikan diri yang kuat. 地下城与勇士起源狂战士技能是什么 dnf手游狂战士技能解析

2. Tangan yang kelaparan jiwa menangkap seekor raksasa dan memasuki keadaan yang tidak dapat dikalahkan sehingga kerosakan letusan ditangani (kumpulan kerosakan letusan berakhir dan mempunyai kesan melarikan diri yang sangat baik

3 syaitan dan membunuh lawan raksasa Kumpulan diserap dan dikawal, dan kesan kawalan yang kuat dijamin penuh.

4 Furious Slash mempunyai kesan penindasan kumpulan, dan juga boleh melakukan output penindasan kekakuan tinggi (raksasa tidak boleh bergerak) terhadap raksasa yang jatuh Keutamaan mestilah penuh.

5 Sebagai kemahiran pecah kumpulan serta-merta, Blood Blade juga boleh membatalkan kesan ayunan belakang kemahiran semasa pada saat letupan untuk keluaran kemahiran berikutnya. Ia sering digunakan untuk menyelangi kemahiran dalam kombo untuk menangani kerosakan pada kelajuan yang pantas dan mengurangkan masa ayunan ke belakang bagi beberapa kemahiran, menjadikan kombo lancar dan pasti penuh.

3. Kemahiran pemulihan HP

1.1. Pilih yang terbaik!

4. Ringkasan 地下城与勇士起源狂战士技能是什么 dnf手游狂战士技能解析

1. Kemahiran yang mesti ada: Demon Hell Blood Brek, Mountain Breaking Ground Slash, Blood Blade, Soul-Destroying Demon-Sealing Slash, Rage Explosion, Furious Slash.

2. Pilih yang terbaik dengan baki mata yang hauskan jiwa, kemahiran membunuh hantu dan kerosakan pasif pembunuh hantu yang dipertingkatkan juga sangat objektif

3 ubat pemulihan, dan mata yang tinggal adalah Anda boleh mengklik semuanya untuk meruntuhkan gunung.

4 Untuk pemain yang stabil dan jimat, anda semua boleh memilih rintangan maut.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah kemahiran mengamuk dalam Dungeon dan Fighter Origins Analisis kemahiran mengamuk dalam permainan mudah alih DNF. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn