Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak "Diablo: Immortal" sangat berbeza

Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak "Diablo: Immortal" sangat berbeza

WBOY
WBOYasal
2024-06-03 22:49:40712semak imbas

Pemudahan tahap, penghalusan dan inovasi sejak pelancaran pelayan Cina, "Diablo: Immortal" sentiasa mengutamakan pengalaman permainan pemain, berusaha untuk meningkatkan kandungan permainan, mengoptimumkan dan berinovasi. Dengan pelancaran rasmi profesion baharu [Mist Blade], pemain secara beransur-ansur menjejakkan kaki ke tanah [Lost Kingdom], dan Sanctuary juga telah memulakan beberapa pembaharuan besar. Sekarang, selagi anda log masuk ke permainan, anda boleh mengalami sistem tahap kesukaran yang lebih munasabah dengan serta-merta, cabaran yang lebih mudah ke alam rahsia, pertempuran yang lebih ghairah dengan syaitan, dan cara yang lebih bebas untuk menambah mata ke puncak. atribut... Selepas pembaharuan, pengalaman permainan akan menjadi lebih baik, Bukan sahaja anda boleh menikmati keseronokan pengembaraan yang belum pernah berlaku sebelum ini, tetapi terdapat juga ganjaran kesukaran yang dipermudahkan yang murah untuk memberi ganjaran kepada pemain, supaya setiap pemain dapat mengalami sepenuhnya daya tarikan versi baharu!

Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak Diablo: Immortal sangat berbeza

[Sistem puncak memudahkan ganjaran kejutan untuk memberi ganjaran kepada pemain]

Pengoptimuman untuk pengurangan beban, Maklum balas Ganjaran ini memudahkan sistem puncak "Diablo: Immortal" bukan sahaja melaraskan pembahagian tahap kesukaran, tetapi juga menjadikan! reformasi dan pengoptimuman yang disasarkan dalam banyak aspek seperti tahap puncak, cabaran syaitan dan cabaran alam rahsia. Untuk mengucapkan terima kasih kepada para pemain atas persahabatan dan sokongan berterusan mereka, "Diablo: Immortal" telah menyediakan pelbagai jumlah Ganjaran Kunci Abadi dan Batu Kunci Abadi yang dipertingkatkan untuk setiap pemain yang telah membuka kunci kesukaran Hell 2 dan ke atas. Bergantung pada tahap kesukaran tertinggi dan tahap puncak yang telah anda buka kunci, anda boleh mendapatkan sehingga 6 batu kunci abadi yang dipertingkatkan dan 12 batu kunci abadi Biarkan pemain diberkati dengan nasib baik di alam rahsia abadi, dan ganjaran kejutan akan terus menurun.

Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak Diablo: Immortal sangat berbeza

[Pengoptimuman tahap kesukaran menjadikan penerokaan dan pengembaraan lebih mudah] tahap kesukaran dari 15 hingga 4, had tahap juga telah dipermudahkan daripada tahap puncak 1399 kepada tahap puncak 299. Atribut pemain sendiri akan dikekalkan sepenuhnya selepas kesukaran dipermudahkan, dan kekuatan peribadi tidak akan berubah. Bukan itu sahaja, pemain pada tahap puncak 0-199 juga boleh mendapat 800% kadar peningkatan pengalaman, dan masa naik taraf akan dikurangkan sebanyak 70%, membolehkan mereka mengejar pasukan besar dengan lebih pantas dan mengalami semua permainan Sanctuary .

Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak Diablo: Immortal sangat berbeza【Pembaharuan Alam Rahsia Cabaran, Ganjaran dengan Tahap Masih Kurang Ganjaran】

Alam Rahsia Cabaran Baharu, pengurangan kesukaran, ganjaran kekal tidak berubah. Bilangan maksimum alam rahsia cabaran yang dikemas kini telah dikurangkan daripada 600 kepada 200. Pemain dengan kesukaran Neraka 1 dan ke bawah boleh mencabar sehingga 100 tingkat, manakala pemain dengan kesukaran Neraka 2 dan ke atas pada masa ini boleh mencabar sehingga 200 tingkat. Selepas membersihkan kesemua 200 tingkat, pemain akan menerima sejumlah 8,250 Kristal Kabus dan 54,540 Kristal Melahap Bulan, yang betul-betul sama dengan ganjaran yang diperoleh sebelum pemudahan. Dalam erti kata lain, pemain akan menerima lebih banyak ganjaran dengan mencabar setiap peringkat alam rahsia, dan masa dan tenaga yang dibelanjakan akan sangat berkurangan. Bukan itu sahaja, "Diablo: Immortal" juga akan mengekalkan penghormatan laluan pertama sejarah pemain Pemain boleh menyemak detik-detik kemuncak mereka dalam ranking - ganjaran hantaran pertama seluruh pelayan - penghormatan laluan pertama bersejarah.

Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak Diablo: Immortal sangat berbeza【Demon God Challenge Mengoptimumkan dan Mengalami Pertempuran Berbeza】

Enam Belas Dewa Syaitan menyertai pertempuran, menjadikan cabaran lebih menarik Dengan pembukaan versi baharu [Lost Kingdom], kesukaran telah dipermudahkan dan dilaksanakan secara rasmi , dan Demon God Challenge juga telah membawa kepada pembaharuan yang sepadan. Dalam perjalanan ke yang terkuat, pemain perlu menghadapi enam belas tuhan syaitan yang sama sekali berbeza Setiap tuhan syaitan mempunyai mekanisme unik dan set kemahiran yang kuat, menyediakan semua pemain dengan pesta pertempuran yang penuh semangat. Sebagai tambahan kepada Fire Baron Lasalle dalam kesukaran biasa, terdapat 5 syaitan yang kuat menunggu pemain untuk mencabar dalam setiap kesukaran dari Hell Difficulty 1 hingga Hell Difficulty 3. Gerbang Syaitan kini dibuka, dan tiba masanya untuk pergi jauh ke dalam untuk mengalahkan pencerobohan Dewa Iblis dan mempertahankan tempat kudus

Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak Diablo: Immortal sangat berbeza[Atribut puncak boleh diubah dan pelbagai kemahiran boleh dipadankan mengikut kehendak anda]

! Operasi ringkas dan kombinasi fleksibel! Kali ini "Gelap" Tahap kesukaran "God of Destruction: Immortal" yang dipermudahkan juga telah menyemak semula atribut puncak Selepas kemas kini, semua kemajuan puncak pemain sebelumnya akan dikekalkan. Dalam sistem pinnacle baharu, bilangan pokok pinnacle telah digabungkan daripada 15 hingga 5, dan setiap pokok pinnacle mempunyai 15 kemahiran untuk pemain memilih secara bebas. Pemain boleh lebih bebas memilih kemahiran puncak yang mereka inginkan, dan tidak lagi terhad kepada pokok kemuncak 5 kemahiran Ini meningkatkan kebolehmainan dan strategi yang dibawa oleh sistem puncak dan membantu pemain mencipta permainan yang lebih berkuasa.

[Pemimpin laut datang ke pelayan baharu untuk mengawal ribut]

Takluki lautan dan tembusi kabut Pengutusan ribut [Mist Blade] telah tiba secara rasmi di Sanctuary, menerobos kabus di laluan! dengan jeram! "Diablo: Pelayan baharu [Mist Blade] "Immortal" kini dibuka! Pergi ke pelayan baharu sekarang untuk bukan sahaja mengalami gaya pertempuran fleksibel Mist Blade dan mengalami kemahiran hebat mengawal angin dan ombak. Di pada masa yang sama, apabila pengembaraan berjalan dan kekuatan meningkat, anda juga boleh mendapatkan Lebih banyak peluang loteri untuk memenangi hadiah bertuah Imbas kod QR di bawah untuk menyertai loteri pelayan baharu termasuk kotak hadiah pos, pemetik api tersuai Zippo, kekal! kotak hadiah kemuliaan, lencana peringatan, topi nanas besar dan kad koleksi watak semuanya tersedia, dengan berkat kekuatan dan tuah berganda, ribut dan bilah tajam akan menemani anda dalam pengembaraan

Kurangkan kuantiti tanpa mengurangkan kualiti, dan penuaian akan menjadi lebih banyak dengan penyederhanaan sistem puncak "Diablo: Immortal", Sanctuary mengalu-alukan aspek baharu Zaman pengembaraan. Sebagai tambahan kepada inovasi kandungan dan permainan, kandungan berkaitan dalam Bab Berlepas, Pertumbuhan dan Penaklukan, Perjalanan Musim dan Sistem Pencapaian dalam Nota Leluhur juga telah dilaraskan sewajarnya. Untuk membolehkan pemain memperoleh pengalaman permainan yang lebih baik, "Diablo: Immortal" akan terus dioptimumkan pada masa hadapan, membawa pengalaman pengembaraan majoriti pemain ke tahap baharu

Mengenai "Diablo: Immortal"

Qingtianjia! Laut adalah musuh Tuhan - profesion berasaskan lautan pertama "Diablo: Immortal" [Mistblade] mendarat di Sanctuary! Sejarah rahsia zaman purba yang tenggelam Menyeru angin untuk mengawal laut, menunggang ombak, imam unsur yang mengawal kitaran feng shui telah bangkit dari seberang laut yang marah Terdapat banyak ilusi, berubah bentuk dan kedudukan, tidak dapat diramalkan seperti angin kencang, memotong angin menjadi bilah dan menggulung ombak Sebagai cambuk, ia melonjak seperti gelombang pasang, melepaskan kemarahan di dada anda seperti ribut hujan, dan menyampaikan hukuman ilahi yang paling menakutkan. musuh! "Ribut akhirnya akan menelan segala-galanya." Diablo: Immortal" mengembalikan intipati IP kepada keterlaluan, mewarisi gaya lukisan Diablo klasik dan pemandangan dunia yang mengagumkan, dan menghasilkan semula pengalaman pertempuran yang lancar dan keseronokan penerokaan yang mendalam. . Dalam perjalanan pengembaraan, anda dan pengembara lain adalah musuh dan rakan, atau anda mungkin berkumpul untuk mencabar penjara bawah tanah yang berbahaya, atau anda mungkin bersaing untuk penghormatan tertinggi "Abadi". Apabila Batu Dunia runtuh dan Westmarch menjadi malap, anda adalah harapan terakhir!

Atas ialah kandungan terperinci Kesukaran dipermudahkan dan beban dikurangkan untuk semua orang! Pengalaman permainan inovasi puncak "Diablo: Immortal" sangat berbeza. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn