cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Bagaimanakah pengaturcaraan dipacu peristiwa dalam C++ digunakan untuk penyepaduan berterusan dan penghantaran berterusan?

Faedah pengaturcaraan dipacu peristiwa dalam C++ untuk penyepaduan berterusan dan penghantaran berterusan: Concurrency: Mengendalikan acara serentak dengan mudah tanpa urutan atau proses. Responsif: Balas acara dengan cepat untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi sistem. Kebolehlanjutan: Lanjutkan seni bina dengan mudah untuk menambah atau mengalih keluar pengendali acara.

C++ 中的事件驱动编程如何用于持续集成和持续交付?

Aplikasi Pengaturcaraan Didorong Peristiwa dalam C++ dalam Integrasi Berterusan dan Penghantaran Berterusan

Pengaturcaraan dipacu peristiwa ialah paradigma pengaturcaraan yang membolehkan aplikasi bertindak balas kepada peristiwa daripada sumber luaran, seperti input pengguna atau peristiwa sistem. Bertindak. Dalam C++, pengaturcaraan dipacu peristiwa boleh dilaksanakan menggunakan [pustaka Boost.Asio](https://www.boost.org/doc/libs/1_73_0/doc/html/boost_asio.html).

Kelebihan

Pengaturcaraan dipacu peristiwa mempunyai kelebihan berikut dalam penyepaduan berterusan dan penghantaran berterusan:

  • Konkurensi: Aplikasi dipacu peristiwa boleh mengendalikan acara serentak dengan mudah tanpa menggunakan benang atau proses.
  • Tindak Balas: Apl boleh bertindak balas dengan cepat kepada acara, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi sistem.
  • Kebolehlanjutan: Seni bina dipacu acara mudah dilanjutkan, pengendali acara boleh ditambah atau dialih keluar dengan mudah.

Kes praktikal

Dalam saluran penyepaduan berterusan/penyampaian berterusan, pengaturcaraan dipacu peristiwa boleh digunakan untuk mencapai fungsi berikut:

  • Bina pencetus: Dengar sistem pengurusan binaan kod sumber apabila kod menukar proses.
  • Pelaksana Ujian: Jalankan ujian selepas binaan dan laporkan hasilnya kepada alat penyepaduan berterusan.
  • Pengurus Kerahan: Selepas ujian berjaya, gunakan aplikasi ke persekitaran sasaran.

Contoh Kod

Contoh kod berikut menunjukkan cara melaksanakan pencetus binaan terdorong peristiwa yang mudah dalam C++ menggunakan Boost.Asio:

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

using namespace boost::asio;

int main() {
  io_service io_service;
  ip::tcp::socket socket(io_service);
  socket.bind(ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 8080));
  socket.listen();

  while (true) {
    ip::tcp::socket client_socket;
    socket.accept(client_socket);

    std::string request;
    size_t bytes_received = client_socket.read_some(buffer(request));

    if (bytes_received > 0) {
      std::cout << "Received request: " << request << std::endl;

      // 构建代码更改触发器
      if (request == "build") {
        std::cout << "Triggering build" << std::endl;
        // 调用构建命令或脚本

      }
    }
  }

  return 0;
}

Contoh ini mendengar sambungan TCP daripada sistem kawalan sumber. Apabila permintaan binaan diterima, ia mencetuskan proses binaan.

Kesimpulan

Pengaturcaraan dipacu acara boleh meningkatkan integrasi berterusan dan saluran paip penghantaran berterusan. Dengan memanfaatkan perpustakaan Boost.Asio dalam C++, pembangun boleh mencipta aplikasi yang cekap, responsif dan berskala yang menyelaraskan proses DevOps.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah pengaturcaraan dipacu peristiwa dalam C++ digunakan untuk penyepaduan berterusan dan penghantaran berterusan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriC Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriApr 23, 2025 am 12:10 AM

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

C XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanC XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanApr 22, 2025 am 12:05 AM

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganC dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganApr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaC# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaApr 20, 2025 am 12:03 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanC# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanApr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)